Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип QML Animator

Является основой всех анимируемых компонентов QML. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick 2.1
С момента: Qt 5.2
Наследует:

Animation

Наследуется от:

OpacityAnimator, RotationAnimator, ScaleAnimator, UniformAnimator, XAnimator и YAnimator

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • duration : int
  • easing
    • easing.amplitude : real
    • easing.bezierCurve : list<real>
    • easing.overshoot : real
    • easing.period : real
    • easing.type : перечисление
  • from : real
  • target : QtQuick::Item
  • to : real

Подробное описание

Типы аниматоров — это особый тип анимации, который работает напрямую с графическим деревом сцены Qt Quick, а не с объектами QML и их свойствами, как это делают обычные анимации типа Animation. Это даёт преимущество, позволяя анимациям на основе Animator работать на потоке отрисовки графического дерева сцены, даже если поток пользовательского интерфейса заблокирован.

Значение свойства QML будет обновлено после завершения анимации. Свойство не обновляется во время выполнения анимации.

Типы Animator могут использоваться так же, как и любой другой тип Animation.

Rectangle {
    id: mixBox
    width: 50
    height: 50
    ParallelAnimation {
        ColorAnimation {
            target: mixBox
            property: "color"
            from: "forestgreen"
            to: "lightsteelblue";
            duration: 1000
        }
        ScaleAnimator {
            target: mixBox
            from: 2
            to: 1
            duration: 1000
        }
        running: true
    }
}

Если все под-анимации ParallelAnimation и SequentialAnimation являются типами Animator, то ParallelAnimation и SequentialAnimation также будут обрабатываться как Animator и выполняться в потоке отрисовки графического дерева сцены, когда это возможно.

Типы Animator могут использоваться для анимаций во время переходов, но они не поддерживают свойство reversible.

Тип Animator напрямую не может быть использован в файле QML. Он существует для предоставления набора общих свойств и методов, доступных для всех других типов аниматоров, которые наследуют от него. Попытка прямого использования типа Animator приведёт к ошибке.

Документация по свойствам

duration : int

Это свойство содержит продолжительность анимации в миллисекундах.

Значение по умолчанию — 250.

easing.amplitude : real

Указывает кривую замедления, используемую для анимации.

Для указания кривой замедления необходимо указать, по крайней мере, тип. Для некоторых кривых также можно указать амплитуду, период и/или перескок (более подробная информация представлена после таблицы). Кривая замедления по умолчанию — Easing.Linear.

PropertyAnimation { properties: "y";
                    easing.type: Easing.InOutElastic;
                    easing.amplitude: 2.0;
                    easing.period: 1.5 }

Доступные типы:

Easing.Linear Кривая сглаживания для линейной (t) функции: скорость постоянна.
Easing.InQuad Кривая сглаживания для квадратичной (t^2) функции: ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutQuad Кривая сглаживания для квадратичной (t^2) функции: замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutQuad Кривая сглаживания для квадратичной (t^2) функции: ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInQuad Кривая сглаживания для квадратичной (t^2) функции: замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InCubic Кривая сглаживания для кубической (t^3) функции: ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutCubic Кривая сглаживания для кубической (t^3) функции: замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutCubic Кривая сглаживания для кубической (t^3) функции: ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInCubic Кривая сглаживания для кубической (t^3) функции: замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InQuart Кривая сглаживания для четвёртой степени (t^4): ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutQuart Кривая сглаживания для четвёртой степени (t^4): замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutQuart Кривая сглаживания для четвёртой степени (t^4): ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInQuart Кривая сглаживания для четвёртой степени (t^4): замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InQuint Кривая сглаживания для пятой степени (t^5): ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutQuint Кривая сглаживания для пятой степени (t^5): замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutQuint Кривая сглаживания для пятой степени (t^5): ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInQuint Кривая сглаживания для пятой степени (t^5): замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InSine Кривая сглаживания для синусоидальной (sin(t)) функции: ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutSine Кривая сглаживания для синусоидальной (sin(t)) функции: замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutSine Кривая сглаживания для синусоидальной (sin(t)) функции: ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInSine Кривая сглаживания для синусоидальной (sin(t)) функции: замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InExpo Кривая сглаживания для экспоненциальной (2^t) функции: ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutExpo Кривая сглаживания для экспоненциальной (2^t) функции: замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutExpo Кривая сглаживания для экспоненциальной (2^t) функции: ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInExpo Кривая сглаживания для экспоненциальной (2^t) функции: замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InCirc Кривая сглаживания для круговой (sqrt(1-t^2)) функции: ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutCirc Кривая сглаживания для круговой (sqrt(1-t^2)) функции: замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutCirc Кривая сглаживания для круговой (sqrt(1-t^2)) функции: ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInCirc Кривая сглаживания для круговой (sqrt(1-t^2)) функции: замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InElastic Кривая сглаживания для упругой (экспоненциально убывающая синусоидальная волна) функции: ускорение от нулевой скорости. Пиковая амплитуда может быть задана параметром amplitude, а период затухания — параметром period.
Easing.OutElastic Кривая сглаживания для упругой (экспоненциально убывающая синусоидальная волна) функции: замедление до нулевой скорости. Пиковая амплитуда может быть задана параметром amplitude, а период затухания — параметром period.
Easing.InOutElastic Кривая сглаживания для упругой (экспоненциально убывающая синусоидальная волна) функции: ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInElastic Кривая сглаживания для упругой (экспоненциально убывающая синусоидальная волна) функции: замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InBack Кривая сглаживания для обратного (перескок кубической функции: (s+1)*t^3 - s*t^2) сглаживания: ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutBack Кривая сглаживания для обратного (перескок кубической функции: (s+1)*t^3 - s*t^2) сглаживания: замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutBack Кривая сглаживания для обратного (перескок кубической функции: (s+1)*t^3 - s*t^2) сглаживания в/из: ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInBack Кривая сглаживания для обратного (перескок кубического сглаживания: (s+1)*t^3 - s*t^2) сглаживания из/в: замедление до середины, затем ускорение.
Easing.InBounce Кривая сглаживания для отскока (экспоненциально убывающий параболический отскок) функции: ускорение от нулевой скорости.
Easing.OutBounce Кривая сглаживания для отскока (экспоненциально убывающий параболический отскок) функции: замедление до нулевой скорости.
Easing.InOutBounce Кривая сглаживания для отскока (экспоненциально убывающий параболический отскок) функции в/из: ускорение до середины, затем замедление.
Easing.OutInBounce Кривая сглаживания для отскока (экспоненциально убывающий параболический отскок) функции из/в: замедление до середины, затем ускорение.
Easing.BezierSpline Пользовательская кривая сглаживания, определяемая свойством easing.bezierCurve.

easing.amplitude применяется только для кривых отскока и упругости (кривые типа Easing.InBounce, Easing.OutBounce, Easing.InOutBounce, Easing.OutInBounce, Easing.InElastic, Easing.OutElastic, Easing.InOutElastic или Easing.OutInElastic).

easing.overshoot применяется только если easing.type равно: Easing.InBack, Easing.OutBack, Easing.InOutBack или Easing.OutInBack.

easing.period применяется только если easing.type равно: Easing.InElastic, Easing.OutElastic, Easing.InOutElastic или Easing.OutInElastic.

easing.bezierCurve применяется только если easing.type равно: Easing.BezierSpline. Это свойство представляет собой список<вещественный>, содержащий группы из трёх точек, определяющих кривую от 0,0 до 1,1 — контрольная точка 1, контрольная точка 2, конечная точка: [cx1, cy1, cx2, cy2, endx, endy, ...]. Последняя точка должна быть 1,1.

См. Кривые сглаживания для демонстрации различных настроек сглаживания.

from : вещественный

Это свойство содержит начальное значение для анимации.

Если Аниматор определён внутри Перехода или Поведения, это значение по умолчанию соответствует значению, определённому в начальном состоянии Перехода, или текущему значению свойства в момент срабатывания Поведения.

См. также Анимация и переходы в Qt Quick.

target : QtQuick::Элемент

Это свойство содержит целевой элемент аниматора.

Примечание: Целевые элементы аниматора должны быть типами на основе Элемента.

to : вещественный

Это свойство содержит конечное значение для анимации.

Если Аниматор определён внутри Перехода или Поведения, это значение по умолчанию соответствует значению, определённому в конечном состоянии Перехода, или значению изменения свойства, которое вызвало срабатывание Поведения.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick-animator.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API