Тип PinchHandler QML
Обработчик жестов масштабирования. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick 2.1 |
| Наследует: |
Свойства
- acceptedButtons : flags
- acceptedDevices : flags
- acceptedModifiers : flags
- acceptedPointerTypes : flags
- active : bool
- activeScale : real
- centroid : QtQuick::HandlerPoint
- cursorShape : Qt::CursorShape
- dragThreshold : int
- enabled : bool
- grabPermissions : flags
- margin : real
- maximumRotation : real
- maximumScale : real
- minimumRotation : real
- minimumScale : real
- minimumTouchPoints : int
- parent : Item
- rotation : real
- scale : real
- target : Item
- translation : QVector2D
-
xAxis
- xAxis.enabled : bool
- xAxis.maximum : real
- xAxis.minimum : real
-
yAxis
- yAxis.enabled : bool
- yAxis.maximum : real
- yAxis.minimum : real
Сигналы
- canceled(EventPoint point)
- grabChanged(GrabTransition transition, EventPoint point)
Подробное описание
PinchHandler — это обработчик, который интерпретирует многопальцевый жест для интерактивного вращения, масштабирования и перетаскивания элемента Item. Как и другие обработчики ввода, по умолчанию он полностью функционален и управляет своим элементом target, который является элементом Item, в котором он объявлен.
import QtQuick 2.12
Rectangle {
width: 400
height: 300
color: "lightsteelblue"
PinchHandler { }
} Он имеет свойства для ограничения диапазона перетаскивания, вращения и масштабирования.
Если он объявлен внутри одного элемента Item, но ему присвоен другой элемент target, он обрабатывает события в пределах внешнего элемента Item, но управляет элементом target вместо этого:
import QtQuick 2.12
Item {
width: 640
height: 480
Rectangle {
id: map
color: "aqua"
width: 400
height: 300
}
PinchHandler {
target: map
}
} Третий способ его использования — установить target в null и реагировать на изменения свойств каким-либо другим способом:
import QtQuick 2.12
Item {
width: 640
height: 480
PinchHandler {
id: handler
target: null
}
Text {
color: handler.active ? "darkgreen" : "black"
text: handler.rotation.toFixed(1) + " degrees\n" +
handler.translation.x.toFixed(1) + ", " + handler.translation.y.toFixed(1) + "\n" +
(handler.scale * 100).toFixed(1) + "%"
}
} См. также PinchArea.
Документация свойств
acceptedButtons : flags
Кнопки мыши, которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в Qt.LeftButton. Его можно установить в логическое ИЛИ комбинацию кнопок мыши, и оно будет игнорировать события от других кнопок.
Например, элемент управления может реагировать на левые и правые щелчки по-разному с двумя обработчиками:
Item {
TapHandler {
onTapped: console.log("left clicked")
}
TapHandler {
acceptedButtons: Qt.RightButton
onTapped: console.log("right clicked")
}
} Примечание: Нажатие на сенсорный экран или нажатие стилуса на графическом планшете имитирует нажатие левой кнопки мыши. Это поведение может быть изменено с помощью acceptedDevices или acceptedPointerTypes.
acceptedDevices : flags
Типы указательных устройств, которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в PointerDevice.AllDevices. Если вы установите его в логическое ИЛИ комбинацию типов устройств, оно будет игнорировать события от устройств, которые не соответствуют этому.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки мышью и стилусом одним способом, а на нажатия на сенсорном экране — другим способом с двумя обработчиками:
Item {
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.Mouse | PointerDevice.Stylus
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen
onTapped: console.log("tapped")
}
} acceptedModifiers : flags
Если это свойство установлено, для реакции на события указателя потребуются указанные модификаторы клавиатуры, а в противном случае они будут игнорироваться.
Если это свойство установлено в Qt.KeyboardModifierMask (значение по умолчанию), обработчик PointerHandler игнорирует клавиши модификаторов.
Например, элемент Item может иметь два обработчика одного типа, один из которых активируется только при нажатии необходимых клавиш модификаторов:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier
onTapped: console.log("control-tapped")
}
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.NoModifier
onTapped: console.log("tapped")
}
} Если вы установите acceptedModifiers в логическое ИЛИ комбинацию клавиш модификаторов, это означает, что все эти модификаторы должны быть нажаты для активации обработчика:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.ShiftModifier
onTapped: console.log("control-alt-shift-tapped")
}
} Доступные модификаторы:
| Постоянная | Описание |
|---|---|
NoModifier |
Нет разрешенных клавиш модификаторов. |
ShiftModifier |
Должна быть нажата клавиша Shift. |
ControlModifier |
Должна быть нажата клавиша Ctrl. |
AltModifier |
Должна быть нажата клавиша Alt. |
MetaModifier |
Должна быть нажата клавиша Meta. |
KeypadModifier |
Должна быть нажата клавиша цифровой клавиатуры. |
GroupSwitchModifier |
Только X11 (кроме Windows, активируется с помощью командной строки). Должна быть нажата клавиша Mode_switch. |
KeyboardModifierMask |
Обработчик не заботится о нажатых клавишах модификаторов. |
Если вам нужно более сложное поведение, чем можно добиться с помощью комбинаций нескольких обработчиков с несколькими флагами модификаторов, вы можете проверить модификаторы в коде JavaScript:
Item {
TapHandler {
onTapped:
switch (point.modifiers) {
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier:
console.log("CTRL+ALT");
break;
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.MetaModifier:
console.log("CTRL+META+ALT");
break;
default:
console.log("other modifiers", point.modifiers);
break;
}
}
} См. также Qt::KeyboardModifier.
acceptedPointerTypes : flags
Типы указательных инструментов (палец, стилус, ластик и т. д.), которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в PointerDevice.AllPointerTypes. Если вы установите его в логическое ИЛИ комбинацию типов устройств, оно будет игнорировать события от несоответствующих событий.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки мышью, касаниями и щелчки стилусом каким-либо образом, но удалять себя, если на него нажать инструментом ластик на графическом планшете с двумя обработчиками:
Rectangle {
id: rect
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.GenericPointer | PointerDevice.Finger | PointerDevice.Pen
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser
onTapped: rect.destroy()
}
} active : bool
Это свойство имеет значение true, когда все ограничения (особенно minimumTouchPoints) удовлетворены и элемент target, если он существует, находится в процессе манипулирования.
[только для чтения] activeScale : real
Коэффициент масштабирования во время выполнения жеста масштабирования. Он равен 1,0 при начале жеста, увеличивается, когда точки касания раздвигаются, и уменьшается, когда точки касания сближаются. Если target не равен null, его scale будет автоматически умножаться на это значение. В противном случае привязки могут использоваться для выполнения произвольных действий с этим значением.
[только для чтения] centroid : QtQuick::HandlerPoint
Точка, находящаяся точно посередине нажатых точек касания. Элемент target будет вращаться вокруг этой точки.
[с версии 5.15] cursorShape : Qt::CursorShape
Это свойство содержит форму курсора, которая будет отображаться всякий раз, когда курсор находится над элементом parent, а active имеет значение true.
Доступные формы курсора:
- Qt.ArrowCursor
- Qt.UpArrowCursor
- Qt.CrossCursor
- Qt.WaitCursor
- Qt.IBeamCursor
- Qt.SizeVerCursor
- Qt.SizeHorCursor
- Qt.SizeBDiagCursor
- Qt.SizeFDiagCursor
- Qt.SizeAllCursor
- Qt.BlankCursor
- Qt.SplitVCursor
- Qt.SplitHCursor
- Qt.PointingHandCursor
- Qt.ForbiddenCursor
- Qt.WhatsThisCursor
- Qt.BusyCursor
- Qt.OpenHandCursor
- Qt.ClosedHandCursor
- Qt.DragCopyCursor
- Qt.DragMoveCursor
- Qt.DragLinkCursor
Значение по умолчанию не установлено, что позволяет отобразить курсор курсора элемента родителя. Это свойство можно сбросить до исходного состояния, установив его в undefined.
Примечание: Если это свойство не установлено или установлено в undefined, при чтении значения будет возвращено Qt.ArrowCursor.
Это свойство было введено в Qt 5.15.
См. также Qt::CursorShape, QQuickItem::cursor() и HoverHandler::cursorShape.
[since 5.15] dragThreshold : int
Расстояние в пикселях, на которое пользователь должен переместить точку события, чтобы оно обрабатывалось как жест перетаскивания.
Значение по умолчанию зависит от платформы и разрешения экрана. Его можно сбросить до значения по умолчанию, установив его в undefined. Поведение при начале жеста перетаскивания отличается в разных обработчиках.
Это свойство было введено в Qt 5.15.
enabled : bool
Если обработчик PointerHandler отключён, он будет отклонять все события, и никакие сигналы не будут выпущены.
grabPermissions : flags
Это свойство определяет разрешения, когда логика этого обработчика принимает эксклюзивный захват или когда его просят одобрить захват или отмену захвата другим обработчиком.
| Постоянная | Описание |
|---|---|
PointerHandler.TakeOverForbidden |
Этот обработчик не получает и не предоставляет разрешение на захват ни для какого типа элемента или обработчика. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType |
Этот обработчик может получить эксклюзивный захват от другого обработчика того же класса. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType |
Этот обработчик может получить эксклюзивный захват от любого типа обработчика. |
PointerHandler.CanTakeOverFromAnything |
Этот обработчик может получить эксклюзивный захват от любого типа элемента или обработчика. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameType |
Этот обработчик даёт разрешение другому обработчику того же класса на захват. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentType |
Этот обработчик даёт разрешение любому типу обработчика на захват. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItems |
Этот обработчик даёт разрешение любому элементу на захват. |
PointerHandler.ApprovesCancellation |
Этот обработчик позволит сбросить его захват в null. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything |
Этот обработчик даёт разрешение любому элементу или обработчику на захват. |
По умолчанию PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything, что позволяет большинству сценариев захвата, но избегает, например, конфликтов между двумя PinchHandler'ами за те же точки касания.
margin : real
Отступ за пределами границ элемента родителя, в пределах которого точка события может активировать этот обработчик. Например, на PinchHandler, где target также является parent, полезно установить это значение как расстояние, по крайней мере, половину ширины типичного пальца пользователя, чтобы если parent был уменьшен до очень маленького размера, жест щипка всё ещё был возможен. Или, если кнопка на основе TapHandler расположена близко к краю экрана, она может использоваться для соответствия закону Фиттса: реагировать на щелчки мыши на краю экрана, даже если кнопка визуально смещена от края на несколько пикселей.
Значение по умолчанию равно 0.
maximumRotation : real
Максимально допустимый угол поворота для применения к элементу target.
maximumScale : real
Максимально допустимый масштаб для применения к элементу target.
minimumRotation : real
Минимально допустимый угол поворота для применения к элементу target.
minimumScale : real
Минимально допустимый масштаб для применения к элементу target.
minimumTouchPoints : int
Щипок начинается, когда количество нажатых пальцев достигает этого числа. До тех пор PinchHandler отслеживает позиции всех нажатых пальцев, но если их недостаточно, он не масштабирует и не вращает свой target, и свойство active останется ложным.
[только для чтения] parent : Item
Элемент Item, являющийся областью действия обработчика; элемент, в котором он был объявлен. Обработчик будет обрабатывать события от имени этого элемента, что означает, что событие указателя актуально, если хотя бы одна из его точек события находится внутри внутреннего пространства элемента. Изначально target() совпадает, но его можно переназначить.
См. также target и QObject::parent().
[только для чтения] rotation : real
Угол поворота жеста щипка в градусах, положительные значения соответствуют вращению по часовой стрелке. При начале жеста он равен 0. Если target не равен null, это значение будет автоматически применено к его rotation. В противном случае, для работы со значением можно использовать привязки.
[только для чтения] scale : real
Коэффициент масштабирования, который будет автоматически установлен на элементе target, если он не равен null. В противном случае, для работы со значением можно использовать привязки. Во время выполнения жеста щипка он непрерывно умножается на activeScale; после окончания жеста он остаётся неизменным; и когда начинается следующий жест щипка, он снова начинает умножаться на activeScale.
target : Item
Элемент Item, который будет изменён этим обработчиком.
По умолчанию он совпадает с parent, элементом, в котором объявлен обработчик. Однако иногда бывает полезно установить целевой элемент на другой элемент, чтобы обрабатывать события внутри одного элемента, но изменять другой; или для null, чтобы отключить стандартное поведение и сделать что-то другое вместо этого.
[только для чтения] translation : QVector2D
Смещение центральной точки жеста centroid. Оно равно (0, 0) при начале жеста.
xAxis.enabled : bool
xAxis управляет ограничениями для горизонтального смещения элемента target.
minimum — минимальная допустимая координата x смещения. maximum — максимальная допустимая координата x смещения. Если enabled — true, разрешено горизонтальное перетаскивание.
yAxis.enabled : bool
yAxis управляет ограничениями для вертикального смещения элемента target.
minimum — минимальная допустимая координата y смещения. maximum — максимальная допустимая координата y смещения. Если enabled — true, разрешено вертикальное перетаскивание.
Документация сигналов
canceled(EventPoint point)
Если этот обработчик уже захватил данную точку point, этот сигнал испускается, когда захват украден другим обработчиком указателя или элементом.
Примечание: Соответствующий обработчик — onCanceled.
grabChanged(GrabTransition transition, EventPoint point)
Этот сигнал испускается, когда захват изменился каким-либо образом, имеющим отношение к этому обработчику.
transition (глагол) указывает, что произошло. point (объект) — точка, которая была захвачена или отпущена.
Примечание: Соответствующий обработчик — onGrabChanged.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick-pinchhandler.html