Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Класс QSkeleton

класс Qt3DCore::QSkeleton

Содержит данные скелета, используемого с обтянутыми сетками. Подробнее...

Заголовок: #include <QSkeleton>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3dcore REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dcore)
qmake: QT += 3dcore
С момента: Qt 5.10
Инициализируется из: Skeleton
Наследуется от: Qt3DCore::QAbstractSkeleton
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • rootJoint : Qt3DCore::QJoint*

Открытые функции

QSkeleton(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QJoint * rootJoint() const

Открытые слоты

void setRootJoint(Qt3DCore::QJoint *rootJoint)

Сигналы

void rootJointChanged(Qt3DCore::QJoint *rootJoint)

Подробное описание

Используйте QSkeleton, если хотите вручную создать суставы скелета для использования с обтянутыми сетками. Это в основном пригодится тем, кто создает редакторы, инструменты или динамические скелеты. Чаще всего в приложении Qt 3D просто используются существующий скелет и обтянутая сетка, созданные в инструменте для создания цифрового контента, например, Blender. Для этого случая обратитесь к QSkeletonLoader.

Документация по свойствам

rootJoint : Qt3DCore::QJoint*

Содержит корневой сустав иерархии суставов, образующих скелет.

Функции доступа:

Qt3DCore::QJoint * rootJoint() const
void setRootJoint(Qt3DCore::QJoint *rootJoint)

Сигнал уведомления:

void rootJointChanged(Qt3DCore::QJoint *rootJoint)

Документация по функциям-членам

QSkeleton::QSkeleton(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создает новый QSkeleton с parent.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3dcore-qskeleton.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API