Тип QML Скелет
Содержит данные скелета, используемого с наложенными сетками. Подробнее...
| Заявление импорта: | import Qt3D.Core 2.1 |
| С версии: | Qt 5.10 |
| Создает экземпляры: | QSkeleton |
| Наследует от: |
Свойства
- rootJoint : Сочленение
Подробное описание
Используйте Скелет, если вы хотите вручную создать суставы скелета для использования с наложенными сетками. Это в основном полезно для людей, создающих редакторы, инструменты или динамические скелеты. Чаще приложение Qt 3D просто использует существующий скелет и наложенную сетку, созданные в инструменте для создания цифрового контента, таком как Blender. Для этого случая см. SkeletonLoader.
Документация по свойствам
rootJoint : Сочленение
Содержит корневое сочленение иерархии сочленений, образующих скелет.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-core-skeleton.html