Класс QDepthRange
класс Qt3DRender::QDepthRangeПозволяет переназначить значения глубины, записанные в буфер глубины. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QDepthRange> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.14 |
| Инициализируется: | DepthRange |
| Наследует: | Qt3DRender::QRenderState |
Свойства
Открытые функции
| double | farValue() const |
| double | nearValue() const |
Открытые слоты
| void | setFarValue(double value) |
| void | setNearValue(double value) |
Сигналы
| void | farValueChanged(double farValue) |
| void | nearValueChanged(double nearValue) |
Подробное описание
По умолчанию OpenGL записывает информацию о глубине сцены в буфер глубины в диапазоне [0.0, 1.0], где 0.0 соответствует ближней клип-плоскости, а 1.0 — дальней клип-плоскости. QDepthRange позволяет отобразить эти значения в другой диапазон, чтобы части сцены всегда отображались перед или позади других частей. Допустимые значения для near и far находятся в диапазоне от 0 до 1.
Документация свойств
farValue : double
Значение буфера глубины, соответствующее дальней клип-плоскости. Допустимые значения находятся в диапазоне от 0 до 1.
Функции доступа:
| double | farValue() const |
| void | setFarValue(double value) |
Сигнал уведомления:
| void | farValueChanged(double farValue) |
nearValue : double
Значение буфера глубины, соответствующее ближней клип-плоскости. Допустимые значения находятся в диапазоне от 0 до 1.
Функции доступа:
| double | nearValue() const |
| void | setNearValue(double value) |
Сигнал уведомления:
| void | nearValueChanged(double nearValue) |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3drender-qdepthrange.html