Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
|
Пакет | Описание |
---|---|
javafx.concurrent |
Обеспечивает набор классов для javafx.task.
|
javafx.embed.swing |
Обеспечивает набор классов, чтобы использовать JavaFX в приложениях Swing.
|
javafx.event |
Служит основной основой для событий FX, их поставки и обработки.
|
javafx.scene |
Обеспечивает базовый набор базовых классов для API Графика Сцены JavaFX.
|
javafx.scene.canvas |
Обеспечивает набор классов для холста, непосредственного стиля режима рендеринга API.
|
javafx.scene.chart |
Пользовательский интерфейс JavaFX обеспечивает ряд компонентов диаграммы, которые являются очень удобным путем к визуализации данных.
|
javafx.scene.control |
Средствами управления пользовательским интерфейсом JavaFX (Средства управления UI или только Средства управления) являются специализированные Узлы в JavaFX Scenegraph, которому особенно удовлетворяют для повторного использования во многих различных контекстах приложения.
|
javafx.scene.control.cell |
javafx.scene.control.cell пакет - то, где все связанные с ячейкой классы располагаются кроме базовых классов такой как Cell , IndexedCell , ListCell , TreeCell , и TableCell . |
javafx.scene.image |
Обеспечивает набор классов для загрузки и отображения изображений.
|
javafx.scene.input |
Обеспечивает набор классов для обработки событий ввода с клавиатуры и мыши.
|
javafx.scene.layout |
Обеспечивает классы, чтобы поддерживать расположение пользовательского интерфейса.
|
javafx.scene.media |
Обеспечивает набор классов для того, чтобы интегрировать аудио и видео в Java Приложения FX.
|
javafx.scene.shape |
Обеспечивает набор 2-D классов для определения и выполнения операций на объектах, связанных с двумерной геометрией.
|
javafx.scene.text |
Обеспечивает набор классов для шрифтов и renderable текстового Узла.
|
javafx.scene.transform |
Обеспечивает набор удобных классов, чтобы выполнить вращение, масштабирование, сдвиг, и преобразования преобразования для
Affine объекты. |
javafx.scene.web |
Этот пакет обеспечивает средства для загрузки и отображения Веб-контента.
|
javafx.stage |
Обеспечивает высокоуровневые контейнерные классы для контента JavaFX.
|
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
ScheduledService<V>
ScheduledService является a
Service который автоматически перезапустит себя после того, как успешное выполнение, и при некоторых условиях перезапустит даже в случае отказа. |
class |
Service<V>
Служба является невидимым компонентом, инкапсулирующим информацию, запрошенную, чтобы выполнить некоторую работу над одним или более фоновыми потоками.
|
class |
Task<V>
Полностью заметная реализация <код> FutureTask </код>.
|
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
SwingNode
Этот class используется, чтобы встроить контент Swing в приложение JavaFX.
|
Модификатор и Тип | Поле и Описание |
---|---|
static EventTarget |
Событие.NULL_SOURCE_TARGET
Константа, которая представляет неизвестный источник события / цель.
|
protected EventTarget |
Событие.target
Цель события, которая определяет путь, через который событие переместится когда отправлено.
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
EventTarget |
Событие.getTarget()
Возвращает цель события этого события.
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
Событие |
Событие.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget)
Создает и возвращает копию этого события с указанным источником события и целью.
|
ActionEvent |
ActionEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
static void |
Событие.fireEvent(EventTarget eventTarget, Event event)
Запускает указанное событие.
|
Конструктор и Описание |
---|
ActionEvent(java.lang.Object source, EventTarget target)
Создайте новое
ActionEvent с указанным источником события и целью. |
Event(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<? extends Event> eventType)
Создайте новое
Event с указанным источником события, целью и типом. |
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
AmbientLight
Определяет исходный объект рассеянного света.
|
class |
Камера
Базируйте class для камеры, используемой, чтобы представить сцену.
|
class |
Группа
A
Group узел содержит ObservableList дочерних элементов, которые представляются в порядке всякий раз, когда этот узел представляется. |
class |
LightBase
LightBase class обеспечивает определения общей собственности для объектов, которые представляют форму Источника света. |
class |
Узел
Базируйте class для узлов графика сцены.
|
class |
ParallelCamera
Определяет параллельную камеру для того, чтобы представить сцену без перспективного исправления.
|
class |
Родитель
Основной class для всех узлов, у которых есть дочерние элементы в графике сцены.
|
class |
PerspectiveCamera
Определяет перспективную камеру для того, чтобы представить сцену.
|
class |
PointLight
Определяет объект источника света точки.
|
class |
Сцена
JavaFX
Scene class является контейнером для всего контента в графике сцены. |
class |
SubScene
SubScene class является контейнером для контента в графике сцены. |
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
Холст
Canvas изображение, которое может быть оттянуто при использовании ряда графических команд, обеспеченных a GraphicsContext . |
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
AreaChart<X,Y>
AreaChart - Графики область между строкой, которая соединяет точки данных и 0 строк на Оси Y.
|
class |
Axis<T>
Базируйте class для всех осей в JavaFX, который представляет ось, продвинутую область диаграммы.
|
class |
BarChart<X,Y>
Диаграмма, которая графически изображает панелей, указывающих на значения данных для категории.
|
class |
BubbleChart<X,Y>
Тип диаграммы, который графически изображает пузырей для точек данных в ряду.
|
class |
CategoryAxis
Реализация оси, которая будет работы над строковыми категориями где каждое значение как уникальная категория (метка) вдоль оси.
|
class |
Диаграмма
Базируйте class для всех диаграмм.
|
class |
LineChart<X,Y>
Линейная диаграмма графически изображает строки, соединяющей точки данных в ряду.
|
class |
NumberAxis
class оси, который графически изображает диапазона чисел с главными метками каждый "tickUnit".
|
class |
PieChart
Выводит на экран PieChart.
|
class |
ScatterChart<X,Y>
Тип диаграммы, который графически изображает символов для точек данных в ряду.
|
class |
StackedAreaChart<X,Y>
StackedAreaChart является изменением
AreaChart это выводит на экран тенденции содействия каждого значения. |
class |
StackedBarChart<X,Y>
StackedBarChart является изменением
BarChart это графически изображает панелей, указывающих на значения данных для категории. |
class |
ValueAxis<T extends java.lang.Number>
Ось, кто данные, определяется как Числа.
|
class |
XYChart<X,Y>
Основа диаграммы class для всех 2 диаграмм оси.
|
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
Аккордеон
Аккордеон является группой
TitlePanes . |
class |
Кнопка
Простое кнопочное управление.
|
class |
ButtonBase
Базируйте class для подобных кнопке Средств управления UI, включая Гиперссылки, Кнопки, ToggleButtons, CheckBoxes, и RadioButtons.
|
class |
Cell<T>
|
class |
CheckBox
Управление выбором с тремя состояниями, обычно очищаемое как поле с галочкой или меткой когда проверено.
|
class |
CheckBoxTreeItem<T>
Подкласс TreeItem, который добавляет поддержку того, чтобы быть в выбранных, отменявших, и неопределенных состояниях.
|
class |
CheckMenuItem
A
MenuItem это может быть переключено между выбранными и отменявшими состояниями. |
class |
ChoiceBox<T>
ChoiceBox используется для того, чтобы подарить пользователю относительно маленький набор предопределенных вариантов, из которых они могут выбрать.
|
class |
ColorPicker
Управление ColorPicker позволяет пользователю выбирать цвет или из стандартной палитры цветов с простым выбором щелчка ИЛИ определять их собственный цвет.
|
class |
ComboBox<T>
Реализация
ComboBoxBase абстрактный class для наиболее распространенной формы ComboBox, где раскрывающийся список показывают пользователям, если их с выбором, из которого они могут выбрать. |
class |
ComboBoxBase<T>
Абстрактный class для Подобных полю комбинированного списка средств управления.
|
class |
ContextMenu
Раскрывающееся управление, содержащее ObservableList пунктов меню.
|
class |
Управление
Базируйте class для всех средств управления пользовательским интерфейсом.
|
class |
CustomMenuItem
|
class |
DateCell
DateCell используется
DatePicker представлять отдельные ячейки сетки в календарный месяц. |
class |
DatePicker
Управление DatePicker позволяет пользователю вводить дату как текст или выбирать дату из раскрывающегося календаря.
|
class |
Гиперссылка
HTML как метка, которая может быть графикой и/или текстом, который отвечает на трансформации и щелчки.
|
class |
IndexedCell<T>
Реализация
Cell который содержит индексировать свойство, которое отображается в модель данных, базовую визуализация. |
class |
Метка
Метка является недоступным для редактирования текстовым управлением.
|
class |
Маркированный
Маркированный
Control тот, который имеет как часть его пользовательского интерфейса текстовый контент, связанный с этим. |
class |
ListCell<T>
|
class |
ListView<T>
ListView выводит на экран горизонталь или вертикальный список элементов, из которых пользователь может выбрать, или с которым может взаимодействовать пользователь.
|
class |
Меню
Раскрывающееся меню преступных элементов, которое выводится на экран пользователю только по запросу.
|
class |
MenuBar
Управление MenuBar традиционно помещается на самой вершине пользовательского интерфейса, и встраивается в пределах него,
Menus . |
class |
MenuButton
MenuButton является кнопкой, которая, когда щелкнуто или нажато, покажет a
ContextMenu . |
class |
MenuItem
MenuItem предназначается, чтобы использоваться в соединении с
Menu предоставлять возможности пользователям. |
class |
Разбиение на страницы
Управление Разбиением на страницы используется для навигации между страницами единственного контента, который был разделен на меньшие части.
|
class |
PasswordField
Текстовое поле это маскирует вводимые символы.
|
class |
PopupControl
Расширение PopupWindow, который позволяет CSS разрабатывать.
|
protected class |
PopupControl. CSSBridge |
class |
ProgressBar
Специализация ProgressIndicator, который представляется как горизонтальная планка.
|
class |
ProgressIndicator
Круговое управление, которое используется для того, чтобы указать на продвижение, любое большое количество (иначе неопределенный) или конечный.
|
class |
RadioButton
RadioButtons создают серию элементов, где только один элемент может быть выбран.
|
class |
RadioMenuItem
|
class |
ScrollBar
Или горизонталь или вертикальная панель с инкрементом и декрементными кнопками и "ползунком", с которым может взаимодействовать пользователь.
|
class |
ScrollPane
Управление, которое обеспечивает прокрученную, отсеченную область просмотра его содержания.
|
class |
Разделитель
Горизонталь или вертикальная строка разделителя.
|
class |
SeparatorMenuItem
A
MenuItem это как имя предлагает, учитывает горизонтальный Разделитель, который будет встроен в пределах этого, присваиваясь a Separator к content свойство CustomMenuItem Это обеспечивается для удобства как группы menuitems может быть разделен разделителем. |
class |
Ползунок
Управление Ползунком используется, чтобы вывести на экран непрерывный или дискретный диапазон допустимых числовых вариантов и позволяет пользователю взаимодействовать с управлением.
|
class |
SplitMenuButton
SplitMenuButton, как
MenuButton тесно связано с понятием выбора a MenuItem из меню. |
class |
SplitPane
Управление, у которого есть две или больше стороны, каждый разделенный делителем, который может быть перетащен пользователем, чтобы дать больше пространства одной из сторон, приводящих к другой стороне, уменьшающейся равным количеством.
|
class |
Вкладка
Вкладки помещаются в пределах a
TabPane , где каждая вкладка представляет единственную 'страницу'. |
class |
TableCell<S,T>
Представляет единственное пересечение строки/столбца в a
TableView . |
class |
TableColumn<S,T>
A
TableView составляется из многих экземпляров TableColumn. |
class |
TableColumnBase<S,T>
Подобные таблице средства управления (такой как
TableView и TreeTableView ) составляются из нуля или большего количества экземпляров конкретного подкласса TableColumnBase (TableColumn и TreeTableColumn , соответственно). |
class |
TableRow<T>
TableRow
IndexedCell , но редко потребности, которые будут использоваться созданием разработчиков экземпляры TableView. |
class |
TableView<S>
Управление TableView разрабатывается, чтобы визуализировать неограниченное количество строк данных, вспыхнувших в столбцы.
|
class |
TabPane
Управление, которое позволяет переключаться между группой
Tabs . |
class |
TextArea
Текстовый входной компонент, который позволяет пользователю вводить многократные строки простого текста.
|
class |
TextField
Текстовый входной компонент, который позволяет пользователю вводить одну строку бесформатного текста.
|
class |
TextInputControl
Абстрактный class для текстовых элементов управления вводом.
|
class |
TitledPane
TitledPane является панелью с title, который может быть открыт и закрыт.
|
class |
ToggleButton
A
ToggleButton специализированное управление, у которого есть возможность, которая будет выбрана. |
class |
ToolBar
ToolBar является управлением, которое выводит на экран элементы горизонтально или вертикально.
|
class |
Подсказка
Подсказки являются общими элементами UI, которые обычно используются для того, чтобы показать дополнительную информацию об Узле в scenegraph, когда Узел колеблется мышью.
|
class |
TreeCell<T>
|
class |
TreeItem<T>
Модель для единственного узла, предоставляющего иерархию значений к управлению, таких как TreeView.
|
class |
TreeTableCell<S,T>
Представляет единственное пересечение строки/столбца в a
TreeTableView . |
class |
TreeTableColumn<S,T>
A
TreeTableView составляется из многих экземпляров TreeTableColumn. |
class |
TreeTableRow<T>
TreeTableRow
IndexedCell , но редко потребности, которые будут использоваться созданием разработчиков экземпляры TreeTableView. |
class |
TreeTableView<S>
Управление TreeTableView разрабатывается, чтобы визуализировать неограниченное количество строк данных, вспыхнувших в столбцы.
|
class |
TreeView<T>
Управление TreeView обеспечивает представление о древовидном корне (типа
TreeItem ). |
Конструктор и Описание |
---|
ScrollToEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<ScrollToEvent<T>> type, T scrollTarget)
Создайте новое
Event с указанным источником события, целью и типом. |
SortEvent(C source, EventTarget target) |
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
CheckBoxListCell<T>
|
class |
CheckBoxTableCell<S,T>
|
class |
CheckBoxTreeCell<T>
|
class |
CheckBoxTreeTableCell<S,T>
class, содержащий a
TreeTableCell реализация, которая тянет a CheckBox узел в ячейке, дополнительно с меткой, чтобы указать, что представляет флажок. |
class |
ChoiceBoxListCell<T>
|
class |
ChoiceBoxTableCell<S,T>
|
class |
ChoiceBoxTreeCell<T>
|
class |
ChoiceBoxTreeTableCell<S,T>
class, содержащий a
TreeTableCell реализация, которая тянет a ChoiceBox узел в ячейке. |
class |
ComboBoxListCell<T>
|
class |
ComboBoxTableCell<S,T>
|
class |
ComboBoxTreeCell<T>
|
class |
ComboBoxTreeTableCell<S,T>
class, содержащий a
TreeTableCell реализация, которая тянет a ComboBox узел в ячейке. |
class |
ProgressBarTableCell<S>
class, содержащий a
TableCell реализация, которая тянет a ProgressBar узел в ячейке. |
class |
ProgressBarTreeTableCell<S>
class, содержащий a
TreeTableCell реализация, которая тянет a ProgressBar узел в ячейке. |
class |
TextFieldListCell<T>
|
class |
TextFieldTableCell<S,T>
|
class |
TextFieldTreeCell<T>
|
class |
TextFieldTreeTableCell<S,T>
class, содержащий a
TableCell реализация, которая тянет a TextField узел в ячейке. |
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
ImageView
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
EventTarget |
TouchPoint.getGrabbed()
Получает цель события, которая захватила эту точку соприкосновения.
|
EventTarget |
TouchPoint.getTarget()
Получает цель события, в которую запускается сенсорное событие, переносящее эту точку соприкосновения.
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
boolean |
TouchPoint.belongsTo(EventTarget target)
Различает точки соприкосновения, предназначенные к данному узлу или некоторые из его дочерних элементов от точек соприкосновения, предназначенных где-то в другом месте.
|
ZoomEvent |
ZoomEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
TouchEvent |
TouchEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
SwipeEvent |
SwipeEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
ScrollEvent |
ScrollEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
RotateEvent |
RotateEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
MouseEvent |
MouseEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget)
Копии это событие для различного источника и цели.
|
MouseDragEvent |
MouseDragEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
KeyEvent |
KeyEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
InputMethodEvent |
InputMethodEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
GestureEvent |
GestureEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
DragEvent |
DragEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
ContextMenuEvent |
ContextMenuEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
MouseEvent |
MouseEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> eventType)
Создает копию данного события с данными полями, которыми заменяют.
|
MouseDragEvent |
MouseDragEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> type) |
DragEvent |
DragEvent.copyFor(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<DragEvent> type)
Создает копию данного, перетаскивают событие с данными полями, которыми заменяют.
|
KeyEvent |
KeyEvent.copyFor(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> type)
Создает копию данного события с данными полями, которыми заменяют.
|
RotateEvent |
RotateEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<RotateEvent> type)
Создает копию данного события с данными полями, которыми заменяют.
|
ScrollEvent |
ScrollEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<ScrollEvent> type)
Создает копию данного события с данными полями, которыми заменяют.
|
SwipeEvent |
SwipeEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<SwipeEvent> type)
Создает копию данного события с данными полями, которыми заменяют.
|
TouchEvent |
TouchEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<TouchEvent> type)
Создает копию данного события с данными полями, которыми заменяют.
|
ZoomEvent |
ZoomEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<ZoomEvent> type)
Создает копию данного события с данными полями, которыми заменяют.
|
DragEvent |
DragEvent.copyFor(java.lang.Object source, EventTarget target, java.lang.Object gestureSource, java.lang.Object gestureTarget, EventType<DragEvent> eventType)
Создает копию данного, перетаскивают событие с данными полями, которыми заменяют.
|
static MouseDragEvent |
MouseEvent.copyForMouseDragEvent(MouseEvent e, java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> type, java.lang.Object gestureSource, PickResult pickResult)
Создает копию этого события от нажатия мыши типа MouseDragEvent
|
void |
TouchPoint.grab(EventTarget target)
Захваты эта точка соприкосновения данной целью.
|
Конструктор и Описание |
---|
ContextMenuEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<ContextMenuEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean keyboardTrigger, PickResult pickResult)
Создает новое событие ContextMenu.
|
DragEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<DragEvent> eventType, Dragboard dragboard, double x, double y, double screenX, double screenY, TransferMode transferMode, java.lang.Object gestureSource, java.lang.Object gestureTarget, PickResult pickResult)
Создает новое событие DragEvent.
|
GestureEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType)
Осуждаемый.
Не используйте этого конструктора. Конструкции пустое событие.
|
GestureEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
Создает новое событие GestureEvent.
|
InputEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<? extends InputEvent> eventType)
Создает новый экземпляр InputEvent.
|
InputMethodEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<InputMethodEvent> eventType, java.util.List<InputMethodTextRun> composed, java.lang.String committed, int caretPosition)
Создает новое событие InputMethodEvent.
|
KeyEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> eventType, java.lang.String character, java.lang.String text, KeyCode code, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
Создает новое событие KeyEvent с нулевым источником и целью и объектом KeyCode, непосредственно определенным.
|
MouseDragEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, PickResult pickResult, java.lang.Object gestureSource)
Создает новое событие MouseDragEvent.
|
MouseEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<? extends MouseEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, boolean stillSincePress, PickResult pickResult)
Создает новое событие MouseEvent.
|
PickResult(EventTarget target, double sceneX, double sceneY)
Создает результат выбора для 2-D случая, где никакая дополнительная информация не необходима.
|
RotateEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<RotateEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double angle, double totalAngle, PickResult pickResult)
Создает новое событие RotateEvent.
|
ScrollEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<ScrollEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double deltaX, double deltaY, double totalDeltaX, double totalDeltaY, ScrollEvent.HorizontalTextScrollUnits textDeltaXUnits, double textDeltaX, ScrollEvent.VerticalTextScrollUnits textDeltaYUnits, double textDeltaY, int touchCount, PickResult pickResult)
Создает новое событие ScrollEvent.
|
SwipeEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<SwipeEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, int touchCount, PickResult pickResult)
Создает новое событие SwipeEvent.
|
TouchEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, java.util.List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
Создает новое событие TouchEvent.
|
TouchPoint(int id, TouchPoint.State state, double x, double y, double screenX, double screenY, EventTarget target, PickResult pickResult)
Создает новый экземпляр TouchPoint.
|
ZoomEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<ZoomEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double zoomFactor, double totalZoomFactor, PickResult pickResult)
Создает новое событие ZoomEvent.
|
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
AnchorPane
AnchorPane позволяет краям дочерних узлов быть привязанными на смещении от краев области привязки.
|
class |
BorderPane
BorderPane размечает дочерние элементы в вершине, оставленной, право, нижняя часть, и центральные позиции.
|
class |
FlowPane
FlowPane размечает свои дочерние элементы в потоке, который переносится на границе flowpane.
|
class |
GridPane
GridPane размечает свои дочерние элементы в пределах гибкой сетки строк и столбцов.
|
class |
HBox
HBox размечает свои дочерние элементы в единственной горизонтальной строке.
|
class |
Область
Базируйте class для областей расположения, которые должны представить дочерний список как общественность так, чтобы пользователи подкласса могли свободно добавить/удалить дочерние элементы.
|
class |
Область
Областью является основной class для всего JavaFX Основанные на узле Средства управления UI, и всех контейнеров расположения.
|
class |
StackPane
StackPane размечает свои дочерние элементы в наоборот стек.
|
class |
TilePane
TilePane размечает свои дочерние элементы в сетке однородно размерных "мозаик".
|
class |
VBox
VBox размечает свои дочерние элементы в единственном вертикальном столбце.
|
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
MediaView
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
MediaErrorEvent |
MediaErrorEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
Дуга
Arc class представляет 2-D объект дуги, определенный центральной точкой, запустите угол (в градусах), угловая степень (длина дуги в градусах), и тип дуги (ArcType.OPEN , ArcType.CHORD , или ArcType.ROUND ). |
class |
Поле
Box class определяет 3 размерных поля с помощью указанного размера. |
class |
Круг
Circle class создает новый круг с указанным радиусом и центральным расположением, измеренным в пиксельном использовании В качестве примера. |
class |
CubicCurve
CubiCurve class определяет кубический Bézier параметрический сегмент кривой в (x, y) координатное пространство. |
class |
Цилиндр
Cylinder class определяет 3 размерных цилиндра с помощью указанного размера. |
class |
Эллипс
Ellipse class создает новый эллипс с указанным размером и расположением в пикселях |
class |
Строка
Эта Строка представляет линейный сегмент в
(x,y) координатное пространство. |
class |
MeshView
MeshView class определяет поверхность с помощью указанных 3-D данных петли. |
class |
Путь
Path class представляет простую форму и предоставляет средства, требуемые для основной конструкции и управления геометрическим путем. |
class |
Многоугольник
Создает многоугольник, определенный массивом x, y координаты.
|
class |
Ломаная линия
Создает ломаную линию, определенную массивом точек сегмента.
|
class |
QuadCurve
Quadcurve class определяет квадратный Bézier параметрический сегмент кривой в (x, y) координатное пространство. |
class |
Прямоугольник
Rectangle class определяет прямоугольник с помощью указанного размера и расположения. |
class |
Форма
Shape class обеспечивает определения общей собственности для объектов, которые представляют некоторую форму геометрической формы. |
class |
Shape3D
Shape3D основной class обеспечивает определения общей собственности для объектов, которые представляют некоторую форму 3-D геометрической формы. |
class |
Сфера
Sphere class определяет 3 размерных сферы с помощью указанного размера. |
class |
SVGPath
SVGPath class представляет простую форму, которая создается, анализируя данные пути SVG от Строки. |
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
Текст
Text class определяет узел, который выводит на экран текст. |
class |
TextFlow
TextFlow является специальным расположением, разработанным, чтобы разметить обогащенный текст.
|
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
Аффинно
Affine class представляет общее аффинное преобразование. |
class |
Вращаться
Этот class представляет
Affine объект, который поворачивает координаты вокруг точки привязки. |
class |
Масштаб
Этот class представляет
Affine возразите, что масштабы координируют указанными факторами. |
class |
Сдвиг
Этот class представляет
Affine возразите, что ножницы координируют указанными множителями. |
class |
Преобразовать
Этим class является основной class для различных аффинных преобразований.
|
class |
Преобразовать
Этот class представляет
Affine объект, который преобразовывает координаты указанными факторами. |
Конструктор и Описание |
---|
TransformChangedEvent(java.lang.Object source, EventTarget target)
Создайте новое
TransformChangedEvent с указанным источником события и целью. |
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
HTMLEditor
Управление, которое учитывает пользователей, чтобы отредактировать текст, и применить моделирование к этому тексту.
|
class |
Web-представление
|
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
Раскрывающийся
Раскрывающимся является специальный подобный окну контейнер для графика сцены.
|
class |
PopupWindow
PopupWindow является родителем для множества различных типов раскрывающихся основанных окон включая
Popup и Tooltip и ContextMenu . |
class |
Этап
JavaFX
Stage class является верхним уровнем контейнер JavaFX. |
class |
Окно
Высокоуровневое окно, в пределах которого сцена размещается, и с которым взаимодействует пользователь.
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
WindowEvent |
WindowEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget) |
WindowEvent |
WindowEvent.copyFor(java.lang.Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<WindowEvent> type)
Создает копию данного события с данными полями, которыми заменяют.
|
Copyright (c) 2008, 2013, Oracle и/или его филиалы. Все права защищены. Использование подвергается