Основа 处理
开始编写应用程序的代码时 , 可以利用大量的 Objective C 框架。其中 , 为所有应用程序提供基本服务的 основа 框架尤为重要。 основа 框架包括表示基本数据类型的值类 ( 如字符串和数字 ) 以及用于储存其他对象的集 (набор) ToDoList 应用程序中的大量代码都可以依靠值类和集类来编写。
值对象
Основа 框架提供了为字符串、二进制数据、日期与时间、数字以及其他值产生值对象的类。
值对象是指封装了基本值 ( 属于 C 数据类型 ) 且提供与该值相关的服务的对象。您会频繁遇到值对象 , 作为应用程序调用的方法和函数的参数和返回值。框架的不同部分 , 甚至不同的框架都可以通过传递值对象来交换数据。
Основа 以下是 框架中值对象的几个示例 :
NSString和NSMutableStringNSData和NSMutableDataNSDateNSNumberNSValue
由于值对象表示标量值 , 因此您可以在集 (набор) 中使用 , 也可以在任何需要对象的地方使用。基于值对象所封装的基本类型 , 它们有一项天然优势 : 可让您采用简单而高效的方式对封装的值执行某些操作。例如 ,NSString 类具有用于搜索和替换子字符串、将字符串写入文件或 ( 首选 )URL 以及构建文件系统路径的方法。
您可以从基本类型的数据创建值对象 ( 然后在方法参数中传递它 ) 。稍后 , 您可通过代码从该对象访问被封装的数据。NSNumber 类是这一方法最清晰的示例。
int n = 5; // Value assigned to primitive typeNSNumber *numberObject = [NSNumber numberWithInt:n]; // Value object created from primitive typeint y = [numberObject intValue]; // Encapsulated value obtained from value object (y == n)
大多数值类会通过声明初始化程序和类工厂方法来创建其实例。类工厂方法由类实施 , 作为提供给客户的简单方法 ; 它将分配和初始化结合为一个步骤 , 并返回已创建的对象。例如 ,NSString 类可声明 string 类方法 , 以便分配和初始化类的新实例 , 并将其返回到代码中。
NSString *string = [NSString string];
除创建值对象和让您访问其封装值之外 , 大多数值类都提供用于简单操作 ( 如对象比较 ) 的方法。
字符串
Objective C 指定字符串的约定与 C 相同 : 单个字符会使用单引号括起来 , 而字符串则使用双引号括起来。但是 ,Objective-C 框架通常不使用 C 字符串。相反 , 它们会使用 NSString 对象。
NSString 类为字符串提供了一个对象包装器 , 它具有诸多优势 , 如内置了可用于储存任意长度字符串的内存管理、提供了对各种字符编码 ( 特别是 Unicode) 的支持 , 以及用于格式化字符串的实用工具等。因为您通常会使用此类字符串 , 所以 Objective C 提供了速写记法 , 即根据常量值来创建 NSString 对象。要使用此 NSString 字面常量 , 只需在双引号字符串前面添加 (@) 符号 , 如下例所示 :
// Create the string "My String" plus carriage return.NSString *myString = @"My String\n";// Create the formatted string "1 String".NSString *anotherString = [NSString stringWithFormat:@"%d %@", 1, @"String"];// Create an Objective-C string from a C string.NSString *fromCString = [NSString stringWithCString:"A C string" encoding:NSUTF8StringEncoding];
数字
Objective C 提供了创建 NSNumber 对象的速写记法 , 从而无需调用初始化程序或类工厂方法就可以创建此类对象。只需在数值前面添加 (@) 符号 , 并选择一个添加在其后面的值类型指示。例如 , 创建封装整数值和双精度值的 NSNumber 对象 , 可以编写如下代码 :
NSNumber *myIntValue = @32;NSNumber *myDoubleValue = @3.22346432;
您甚至可以使用 NSNumber Булевская переменная 字面常量来创建封装的 值和字符值。
NSNumber *myBoolValue = @YES;NSNumber *myCharValue = @'V';
可以创建 NSNumber 对象 , 表示无符号整型 (целые без знака) 、长整型 (длинные целые) 、长长整型 (долгие длинные целые) 和浮点值 (пускают в ход значения), , 方法是将字符 «U» 、 «L» 、 «LL» 和 «F» 分别追加到记号值末尾。例如 , 创建封装浮点值的 NSNumber 对象 , 可以编写如下代码 :
NSNumber *myFloatValue = @3.2F
集对象
Objective C 代码中的大多数集对象都是一种基础集类 (NSArray、NSSet 和 NSDictionary) 的实例。这些类用于管理对象组 , 因此要添加到集 (набор) 中的任何项目都必须是 Objective C 类的实例。如果要添加标量值 , 就必须先创建合适的 NSNumber 或 NSValue 实例来表示它。
添加进集的任何对象的生命周期都将不短于集。因为集类会使用强引用来跟踪其内容。除了跟踪其内容之外 , 每个集类都便于您执行特定的任务 , 如枚举、访问特定项目或是找出特殊的对象是否属于集的一部分。
NSArray、NSSet 和 NSDictionary 类的内容在创建时就应设定。因为它们不能随时间而变化 , 所以被称为不可变。每个类还有一个可变的子类 , 允许您随意添加或移除对象。不同类型的集采用不同的方式组织它们所包含的对象 :
NSArray和NSMutableArray— 数组 , 包含有序的对象集。通过在数组中指定对象的位置 ( 即索引 ) 来访问对象。数组中首个 元 素的索引是 0(零) 。NSSet和NSMutableSet— 集合 , 储存无序的对象集 , 其中每个对象仅出现一次。一般是将测试或过滤器应用到集合中的对象 , 来访问这些集合中的对象。NSDictionary和NSMutableDictionary— 字典 , 其条目储存为键 - 值对 ; 键是唯一的标识符 , 通常为字符串 , 而值则是您要储存的对象。通过指定键 , 您可以访问该对象。
数组
数组 (NSArray) Objective C 用于表示有序的对象列表。只要求每个项目都是 对象 ; 不要求每个对象都是同一个类的实例。
如果要保持数组中的顺序 , 每个 元 素都应储存在从 0 开始的索引中。
创建数组
与本章前文所述的值类一样 , 您可以通过分配和初始化、类工厂方法或数组字面常量来创建数组。
根据对象数量的不同 , 可用的初始化和工厂方法也多种多样。
+ (id)arrayWithObject:(id)anObject;+ (id)arrayWithObjects:(id)firstObject, ...;- (id)initWithObjects:(id)firstObject, ...;
由于 arrayWithObjects: 和 initWithObjects: 方法都采用了以 nil 结束且数量可变的参数 , 所以您必须包括 nil 并将其作为最后一个值。
NSArray *someArray =[NSArray arrayWithObjects:someObject, someString, someNumber, someValue, nil];
此示例会创建一个如上文所示的数组。第一个对象 someObject 的数组索引为 0; 最后一个对象 someValue 的索引则为 3。
如果所提供的其中一个值为 nil , 则有可能使项目列表意外截断。
id firstObject = @"someString";id secondObject = nil;id thirdObject = @"anotherString";NSArray *someArray =[NSArray arrayWithObjects:firstObject, secondObject, thirdObject, nil];
在这种情况下 ,someArray 只会包含 firstObject, 因为 secondObject( 即 nil) 会被解析为项目列表的末尾。
使用紧凑语法创建数组字面常量也是有可能的。
NSArray *someArray = @[firstObject, secondObject, thirdObject];
使用此语法时 , 请勿使用 nil 来结束对象列表 ; 实际上 ,nil 是无效值。例如 , 如果您尝试执行以下代码 , 那么会在运行时中捕获到一个异常 :
id firstObject = @"someString";id secondObject = nil;NSArray *someArray = @[firstObject, secondObject];// exception: "attempt to insert nil object"
查询数组对象
创建数组后 , 可以通过查询来获得信息 , 如其中有多少个对象 , 或者其中是否包含给定的项目。
NSUInteger numberOfItems = [someArray count];if ([someArray containsObject:someString]) {...}
还可以按照给定索引查询数组来找到项目。如果请求的索引无效 , 那么会在运行时中获得越界异常。为了避免得到异常 , 应始终首先检查项目的数量。
if ([someArray count] > 0) {NSLog(@"First item is: %@", [someArray objectAtIndex:0]);}
此示例用于检查项目的数量是否大于 0 。如果数量大于 0,Foundation 函数 NSLog 会记录第一个项目 ( 索引为 0) 的描述。
除了使用 objectAtIndex: 之外 , 还可以使用下标语法来查询数组 , 就像在标准的 C 数组中访问值一样。上一个示例可被重写为 :
if ([someArray count] > 0) {NSLog(@"First item is: %@", someArray[0]);}
排序数组对象
NSArray 类提供了多种方法对其收集的对象进行排序。由于 NSArray 是不可变的 , 因此这类方法都会返回新的数组 , 并在其中包含排好序的项目。
例如 , 您可以通过在每个字符串上调用 compare:, 对字符串数组进行排序。
NSArray *unsortedStrings = @[@"gammaString", @"alphaString", @"betaString"];NSArray *sortedStrings =[unsortedStrings sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
可变性
虽然 NSArray 类本身不可变 , 但它仍可包含可变对象。例如 , 如果将可变字符串添加到不可变的数组 , 如下所示 :
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"Hello"];NSArray *immutableArray = @[mutableString];
就可让您变异该字符串。
if ([immutableArray count] > 0) {id string = immutableArray[0];if ([string isKindOfClass:[NSMutableString class]]) {[string appendString:@" World!"];}}
如果要在初始创建数组后添加或移除对象 , 可使用 NSMutableArray, 它提供了很多方法来添加、移除或替换一个或多个对象。
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray array];[mutableArray addObject:@"gamma"];[mutableArray addObject:@"alpha"];[mutableArray addObject:@"beta"];[mutableArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"epsilon"];
此示例创建了由对象 @"epsilon"、@"alpha" 和 @"beta" 构成的数组。
还可以对可变数组进行适当排序 , 而无需创建二级数组。
[mutableArray sortUsingSelector:@selector(caseInsensitiveCompare:)];
在这种情况下 , 包含在内的项目会按升序且不区分大小写的顺序排列 (@"alpha"、@"beta" 和 @"epsilon")。
集合
集合 (NSSet) 对象与数组类似 , 只是其中包含的是各种无序的对象。
因为集合不包含顺序 , 所以测试成员资格时 , 集合比数组更快。
由于基础 NSSet 类是不可变的 , 因此在创建时就必须指定其内容 , 其中可使用分配和初始化或者类工厂方法。
NSSet *simpleSet =[NSSet setWithObjects:@"Hello, World!", @42, aValue, anObject, nil];
如同 NSArray,initWithObjects: 和 setWithObjects: 方法都采用了以 nil 结束且数量不固定的参数。可变的 NSSet 子类名称是 NSMutableSet。
即使您多次尝试添加对象 , 集合也只会储存对单个对象的一次引用。
NSNumber *number = @42;NSSet *numberSet =[NSSet setWithObjects:number, number, number, number, nil];// numberSet only contains one object
字典
与简单汇集有序或无序的对象集不同 , 字典 (NSDictionary) 会储存与给定键相关的对象 , 用于以后的检索。
最佳实践是将字符串对象用作字典键。
虽然其他对象也可以用作键 , 但要注意 , 每个键都会被拷贝以供字典使用 , 并且必须支持 NSCopying。不过 , 如果要使用键 - 值编码 , 则必须为字典对象使用字符串键。若要了解更多信息 , 请参阅《 кодирование значения ключа, программируя Guide》( 键值编码编程指南 ) 。
创建字典
您可以使用分配、初始化 , 或者类工厂方法来创建字典 , 如下所示 :
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:someObject, @"anObject",@"Hello, World!", @"helloString",@42, @"magicNumber",someValue, @"aValue",nil];
对于 dictionaryWithObjectsAndKeys: 和 initWithObjectsAndKeys: 方法 , 每个对象都会在其键前进行声明 , 并且对象列表和键必须以 nil 结束。
Objective C 提供了一种简洁的语法来创建字典字面常量。
NSDictionary *dictionary = @{@"anObject" : someObject,@"helloString" : @"Hello, World!",@"magicNumber" : @42,@"aValue" : someValue};
对于字典字面常量 , 键会在其对象前被指定 , 并且对象列表和键不以 nil 结束。
查询字典
创建字典后 , 您可以查询储存在给定键中的对象。
NSNumber *storedNumber = [dictionary objectForKey:@"magicNumber"];
如果找不到该对象 ,objectForKey: 方法会返回 nil。
同样也可以用下标语法来替代 objectForKey:。
NSNumber *storedNumber = dictionary[@"magicNumber"];
可变性
创建字典后 , 如果需要添加或移除对象 , 可使用 NSMutableDictionary 子类。
[dictionary setObject:@"another string" forKey:@"secondString"];[dictionary removeObjectForKey:@"anObject"];
使用 NSNull 表示 ноль
Objective C 因为在 中,nil 表示 «无对象» 。因此不可能将 nil 添加到此节所描述的集类中。如果要在集 (набор) 中表示 «无对象» , 应使用 NSNull 类。
NSArray *array = @[ @"string", @42, [NSNull null] ];
使用 NSNull,null 方法始终都会返回相同的实例。按此方式工作的类称为单例类。您可以按如下所示的方法来检查数组中的对象是否等于已共享的 NSNull 实例 :
for (id object in array) {if (object == [NSNull null]) {NSLog(@"Found a null object");}}
Основа 虽然 框架包含的功能比文中所述要丰富的多 , 但也不需要您立即了解每一处细节。如果确实想更深入学习 Foundation, 可以参阅《 платформа Reference》(Foundation ) , ToDoList , основы
