Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: blendEquationSeparate() метод

Базовая версия Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() API WebGL используется для самостоятельной настройки уравнений смешивания RGB и альфа-каналов.

Уравнение смешивания определяет, как новый пиксель комбинируется с пикселем, уже находящимся в WebGLFramebuffer.

Синтаксис

blendEquationSeparate(modeRGB, modeAlpha)

Параметры

modeRGB

Значение GLenum, определяющее, как комбинируются красные, зеленые и синие компоненты цветов источника и назначения. Должно быть одним из:

  • gl.FUNC_ADD: источник + назначение (значение по умолчанию),

  • gl.FUNC_SUBTRACT: источник - назначение,

  • gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT: назначение - источник,

  • При использовании расширения EXT_blend_minmax:

    • ext.MIN_EXT: Минимальное значение из источника и назначения,
    • ext.MAX_EXT: Максимальное значение из источника и назначения.
  • При использовании контекста WebGL 2 доступны следующие дополнительные значения:

    • gl.MIN: Минимальное значение из источника и назначения,
    • gl.MAX: Максимальное значение из источника и назначения.
modeAlpha

Значение GLenum, определяющее, как комбинируется альфа-компонент (прозрачность) цветов источника и назначения. Должно быть одним из:

  • gl.FUNC_ADD: источник + назначение (значение по умолчанию),

  • gl.FUNC_SUBTRACT: источник - назначение,

  • gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT: назначение - источник,

  • При использовании расширения EXT_blend_minmax:

    • ext.MIN_EXT: Минимальное значение из источника и назначения,
    • ext.MAX_EXT: Максимальное значение из источника и назначения.
  • При использовании контекста WebGL 2 доступны следующие дополнительные значения:

    • gl.MIN: Минимальное значение из источника и назначения,
    • gl.MAX: Максимальное значение из источника и назначения.

Возвращаемое значение

None (undefined).

Исключения

Если mode не соответствует одному из допустимых значений, выбрасывается ошибка gl.INVALID_ENUM.

Примеры

Для установки уравнений смешивания используйте:

gl.blendEquationSeparate(gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_SUBTRACT);

Для получения текущих уравнений смешивания запросите константы BLEND_EQUATION, BLEND_EQUATION_RGB и BLEND_EQUATION_ALPHA, которые вернут значения gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_SUBTRACT, gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT, или, если включено расширение EXT_blend_minmax: ext.MIN_EXT или ext.MAX_EXT.

gl.getParameter(gl.BLEND_EQUATION_RGB) === gl.FUNC_ADD;
// true

gl.getParameter(gl.BLEND_EQUATION_ALPHA) === gl.FUNC_ADD;
// true

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
blendEquationSeparate 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.blendEquation()
  • WebGLRenderingContext.blendColor()
  • WebGLRenderingContext.blendFunc()
  • EXT_blend_minmax

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/blendEquationSeparate

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API