Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод colorMask()

Базовая поддержка Широко доступно

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.colorMask() API WebGL задаёт, какие цветовые компоненты включаются или отключаются при отрисовке в WebGLFramebuffer.

Синтаксис

colorMask(red, green, blue, alpha)

Параметры

red

Значение GLboolean, определяющее, может ли красный цветовой компонент быть записан в буфер кадра. Значение по умолчанию: true.

green

Значение GLboolean, определяющее, может ли зелёный цветовой компонент быть записан в буфер кадра. Значение по умолчанию: true.

blue

Значение GLboolean, определяющее, может ли синий цветовой компонент быть записан в буфер кадра. Значение по умолчанию: true.

alpha

Значение GLboolean, определяющее, может ли альфа-компонент (прозрачность) быть записан в буфер кадра. Значение по умолчанию: true.

Возвращаемое значение

None (undefined).

Примеры

gl.colorMask(true, true, true, false);

Чтобы получить текущую маску цвета, запросите константу COLOR_WRITEMASK, которая возвращает Array.

gl.getParameter(gl.COLOR_WRITEMASK);
// [true, true, true, false]

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
colorMask 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.depthMask()
  • WebGLRenderingContext.stencilMask()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/colorMask

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API