WebGLRenderingContext: метод stencilMaskSeparate()
Базовая линия Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.
Метод WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate() API WebGL управляет включением и выключением записи отдельных битов в плоскостях трафарета для передней и/или задней части.
Метод WebGLRenderingContext.stencilMask() может одновременно установить маски записи трафарета для передней и задней части на одно и то же значение.
Синтаксис
stencilMaskSeparate(face, mask)
Параметры
face-
Значение
GLenum, определяющее, обновляется ли маска записи трафарета для передней и/или задней части. Возможные значения:gl.FRONTgl.BACKgl.FRONT_AND_BACK
mask-
Значение
GLuint, задающее маску битов для включения или выключения записи отдельных битов в плоскостях трафарета. По умолчанию маска равна всем 1.
Возвращаемое значение
None (undefined).
Примеры
gl.stencilMaskSeparate(gl.FRONT, 110101);
Чтобы получить текущие маски трафарета, запросите значения констант STENCIL_WRITEMASK, STENCIL_BACK_WRITEMASK, или STENCIL_BITS.
gl.getParameter(gl.STENCIL_WRITEMASK); // 110101 gl.getParameter(gl.STENCIL_BACK_WRITEMASK); // 110101 gl.getParameter(gl.STENCIL_BITS); // 0
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.3 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
stencilMaskSeparate |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/stencilMaskSeparate