Spec-Zone.ru › LÖVE

GearJoint

Соединяет тела таким образом, что они действуют как шестерни.

physicsJointGear.png

Конструкторы

love.physics.newGearJoint Создаёт GearJoint, соединяющий два сустава.

Функции

GearJoint:getJoints Получить суставы, соединённые этим GearJoint. 0.9.2
GearJoint:getRatio Получить передаточное отношение шестерённого сустава.
GearJoint:setRatio Установить передаточное отношение шестерённого сустава.
Joint:destroy Явно уничтожить сустав.
Joint:getAnchors Получить точки прикрепления сустава.
Joint:getBodies Получить тела, к которым прикреплён сустав. 0.9.2
Joint:getCollideConnected Получить, будут ли сталкиваться связанные тела.
Joint:getReactionForce Возвращает реакционную силу на втором теле.
Joint:getReactionTorque Возвращает реакционный момент на втором теле.
Joint:getType Получить строку, представляющую тип.
Joint:getUserData Возвращает связанное значение Lua для этого сустава. 0.9.2
Joint:isDestroyed Получить, уничтожен ли сустав. 0.9.2
Joint:setCollideConnected Установить, должны ли сталкиваться связанные тела друг с другом. 0.8.0
Joint:setUserData Связывает значение Lua с суставом. 0.9.2

Наследуемые типы

  • Joint
  • Объект

См. также

  • love.physics


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/GearJoint

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API