Сочленение блоков
Позволяет моделировать тела, соединённые через блоки.
Конструкторы
| love.physics.newPulleyJoint | Создаёт соединение блоков, чтобы соединить два тела друг с другом и с землёй. |
Функции
| Joint:destroy | Явно уничтожает соединение. | ||
| Joint:getAnchors | Получить точки привязки соединения. | ||
| Joint:getBodies | Получает тела, к которым прикреплено соединение. | 0.9.2 | |
| Joint:getCollideConnected | Получить, сталкиваются ли связанные тела. | ||
| Joint:getReactionForce | Возвращает реакционную силу на второе тело. | ||
| Joint:getReactionTorque | Возвращает реакционный момент на второе тело. | ||
| Joint:getType | Получает строку, представляющую тип. | ||
| Joint:getUserData | Возвращает значение Lua, связанное с этим соединением. | 0.9.2 | |
| Joint:isDestroyed | Получить, уничтожено ли соединение. | 0.9.2 | |
| Joint:setCollideConnected | Устанавливает, должны ли связанные тела сталкиваться друг с другом. | 0.8.0 | |
| Joint:setUserData | Связывает значение Lua с соединением. | 0.9.2 | |
| PulleyJoint:getConstant | Получить общую длину верёвки. | ||
| PulleyJoint:getGroundAnchors | Получить позиции якорей земли в мировых координатах. | ||
| PulleyJoint:getLength1 | Получить текущую длину отрезка, прикреплённого к первому телу. | 0.8.0 | |
| PulleyJoint:getLength2 | Получить текущую длину отрезка, прикреплённого ко второму телу. | 0.8.0 | |
| PulleyJoint:getLengthA | Получить текущую длину отрезка, прикреплённого к первому телу. | 0.8.0 | |
| PulleyJoint:getLengthB | Получить текущую длину отрезка, прикреплённого ко второму телу. | 0.8.0 | |
| PulleyJoint:getMaxLengths | Получить максимальные длины отрезков верёвки. | ||
| PulleyJoint:getRatio | Получить передаточное отношение блока. | ||
| PulleyJoint:setConstant | Установить общую длину верёвки. | ||
| PulleyJoint:setMaxLengths | Установить максимальные длины отрезков верёвки. | ||
| PulleyJoint:setRatio | Установить передаточное отношение блока. |
Надтипы
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/PulleyJoint