WeldJoint
Доступно с LÖVE 0.8.0
Этот тип не поддерживается в более ранних версиях.
WeldJoint по существу склеивает два тела вместе.
Конструкторы
| love.physics.newWeldJoint | WeldJoint по существу склеивает два тела вместе. | 0.8.0 |
Функции
| Joint:destroy | Явно уничтожает сустав. | ||
| Joint:getAnchors | Получить точки привязки сустава. | ||
| Joint:getBodies | Получить тела, к которым прикреплен сустав. | 0.9.2 | |
| Joint:getCollideConnected | Получить, сталкиваются ли соединённые тела. | ||
| Joint:getReactionForce | Возвращает реакционную силу на второе тело. | ||
| Joint:getReactionTorque | Возвращает реакционный момент на второе тело. | ||
| Joint:getType | Получить строку, представляющую тип. | ||
| Joint:getUserData | Возвращает значение Lua, связанное с этим суставом. | 0.9.2 | |
| Joint:isDestroyed | Получить, уничтожен ли сустав. | 0.9.2 | |
| Joint:setCollideConnected | Установить, должны ли соединённые тела сталкиваться друг с другом. | 0.8.0 | |
| Joint:setUserData | Связывает значение Lua с суставом. | 0.9.2 | |
| WeldJoint:getDampingRatio | Возвращает коэффициент демпфирования сустава. | 0.8.0 | |
| WeldJoint:getFrequency | Возвращает частоту. | 0.8.0 | |
| WeldJoint:setDampingRatio | Устанавливает новый коэффициент демпфирования. | 0.8.0 | |
| WeldJoint:setFrequency | Устанавливает новую частоту. | 0.8.0 |
Надтипы
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/WeldJoint