Spec-Zone.ru › Matplotlib 3.8

matplotlib.pyplot.pcolormesh

matplotlib.pyplot.pcolormesh(*args, alpha=None, norm=None, cmap=None, vmin=None, vmax=None, shading=None, antialiased=False, data=None, **kwargs)[source]

Создаёт псевдоцветной график с нерегулярной прямоугольной сеткой.

Вызов функции:

pcolormesh([X, Y,] C, **kwargs)

X и Y могут быть использованы для указания углов четырёхугольников.

Подсказка

pcolormesh аналогично pcolor. Она значительно быстрее и предпочтительнее в большинстве случаев. Подробное обсуждение различий см. в разделе Различия между pcolor() и pcolormesh().

Параметры:
Carray-like

Данные сетки. Поддерживаются следующие формы массивов:

  • (M, N) или M*N: сетка со скалярными данными. Значения отображаются в цветах с помощью нормализации и цветовой карты. См. параметры norm, cmap, vmin, vmax.
  • (M, N, 3): изображение с RGB значениями (float от 0 до 1 или int от 0 до 255).
  • (M, N, 4): изображение с RGBA значениями (float от 0 до 1 или int от 0 до 255), включая прозрачность.

Первые два измерения (M, N) определяют строки и столбцы данных сетки.

X, Yarray-like, необязательно

Координаты углов четырёхугольников pcolormesh:

(X[i+1, j], Y[i+1, j])       (X[i+1, j+1], Y[i+1, j+1])
                      ●╶───╴●
                      │     │
                      ●╶───╴●
    (X[i, j], Y[i, j])       (X[i, j+1], Y[i, j+1])

Обратите внимание, что индекс столбца соответствует координате x, а индекс строки — координате y. Подробнее см. раздел Примечания ниже.

Если shading='flat' размеры X и Y должны быть на единицу больше, чем у C, и четырёхугольник окрашивается в соответствии со значением в C[i, j]. Если X, Y и C имеют одинаковые размеры, будет выведено предупреждение, и последняя строка и столбец C будут проигнорированы.

Если shading='nearest' или 'gouraud', размеры X и Y должны быть такими же, как у C (в противном случае будет поднята ошибка ValueError). Для 'nearest' цвет C[i, j] центрируется на (X[i, j], Y[i, j]). Для 'gouraud', выполняется плавная интерполяция между углами четырёхугольника.

Если X и/или Y являются одномерными массивами или столбцами, они будут расширены до соответствующих двумерных массивов, формируя прямоугольную сетку.

cmapstr или Colormap, по умолчанию: rcParams["image.cmap"] (по умолчанию: 'viridis')

Экземпляр Colormap или зарегистрированное имя цветовой карты, используемое для сопоставления скалярных данных с цветами.

normstr или Normalize, необязательно

Метод нормализации, используемый для масштабирования скалярных данных в диапазон [0, 1] перед отображением в цвета с помощью cmap. По умолчанию используется линейное масштабирование, сопоставляющее минимальное значение с 0, а максимальное — с 1.

vmin, vmaxfloat, необязательно

При использовании скалярных данных без явного norm, vmin и vmax определяют диапазон данных, который охватывает цветовая карта. По умолчанию цветовая карта охватывает весь диапазон значений предоставленных данных.

edgecolors{'none', None, 'face', color, последовательность цветов}, необязательно

Цвет границ. По умолчанию 'none'. Возможные значения:

alphafloat, по умолчанию: None

Значение альфа-смешивания, от 0 (прозрачный) до 1 (непрозрачный).

shading{'flat', 'nearest', 'gouraud', 'auto'}, необязательно

Стиль заливки четырёхугольников; по умолчанию rcParams["pcolor.shading"] (по умолчанию: 'auto'). Возможные значения:

snapbool, по умолчанию: False

Привязать ли сетку к границам пикселей.

rasterizedbool, необязательно

Растеризовать pcolormesh при отрисовке векторной графики. Это может ускорить рендеринг и уменьшить размер файлов для больших наборов данных. См. также Растеризация для векторной графики.

Возвращаемое значение:
matplotlib.collections.QuadMesh
dataиндексируемый объект, необязательно

Если задано, все параметры также принимают строку s, которая интерпретируется как data[s] (если это не вызывает исключение).

**kwargs

Кроме того, разрешены следующие аргументы. Они передаются конструктору QuadMesh:

Свойство

Описание

agg_filter

функция фильтра, которая принимает массив float (m, n, 3) и значение dpi, и возвращает массив float (m, n, 3) и два смещения с нижнего левого угла изображения

alpha

массив-подобный объект или скаляр или None

animated

bool

antialiased или aa или antialiaseds

bool или список bool

array

массив-подобный объект

capstyle

CapStyle или {'butt', 'projecting', 'round'}

clim

(vmin: float, vmax: float)

clip_box

BboxBase или None

clip_on

bool

clip_path

Patch или (Path, Transform) или None

cmap

Colormap или str или None

color

цвет или список кортежей RGBA

edgecolor или ec или edgecolors

цвет или список цветов или 'face'

facecolor или facecolors или fc

цвет или список цветов

figure

Figure

gid

str

hatch

{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

in_layout

bool

joinstyle

JoinStyle или {'miter', 'round', 'bevel'}

label

объект

linestyle или dashes или linestyles или ls

str или кортеж или список

linewidth или linewidths или lw

float или список float

mouseover

bool

norm

Normalize или str или None

offset_transform или transOffset

Transform

offsets

(N, 2) или (2,) массив-подобный объект

path_effects

список AbstractPathEffect

picker

None или bool или float или вызываемая функция

pickradius

float

rasterized

bool

sketch_params

(scale: float, length: float, randomness: float)

snap

bool или None

transform

Transform

url

str

urls

список строк или None

visible

bool

zorder

float

См. также

pcolor

Альтернативная реализация с немного другими функциями. Подробное обсуждение различий см. в Различиях между pcolor() и pcolormesh().

imshow

Если X и Y являются равноотстоящими, imshow может быть более быстрой альтернативой.

Примечания

Маскированные массивы

C может быть маскированным массивом. Если C[i, j] замаскирован, соответствующий четырехугольник будет прозрачным. Маскирование X и Y не поддерживается. Используйте pcolor, если вам нужна эта функциональность.

Ориентация сетки

Ориентация сетки соответствует стандартной матричной конвенции: массив C с формой (nrows, ncolumns) отображается со столбцом как X и строкой как Y.

Различия между pcolor() и pcolormesh()

Оба метода используются для создания псевдоцветового графика двумерного массива с использованием четырехугольников.

Основное различие заключается в создаваемом объекте и обработке внутренних данных: в то время как pcolor возвращает PolyQuadMesh, pcolormesh возвращает QuadMesh. Последний более специализирован для данной цели и, следовательно, быстрее. Его следует предпочитать почти всегда.

Существует также небольшое различие в обработке маскированных массивов. И pcolor, и pcolormesh поддерживают маскированные массивы для C. Однако только pcolor поддерживает маскированные массивы для X и Y. Причина заключается во внутренней обработке маскированных значений. pcolor опускает соответствующие многоугольники из PolyQuadMesh. pcolormesh устанавливает цвет грани замаскированных элементов в прозрачный. Вы можете увидеть разницу при использовании edgecolors. В то время как все грани рисуются независимо от маскирования в QuadMesh, граница между двумя смежными замаскированными четырехугольниками в pcolor не рисуется, поскольку соответствующие многоугольники не существуют в PolyQuadMesh. Поскольку PolyQuadMesh рисует каждый отдельный многоугольник, он также поддерживает применение штрихов и стилей линий к набору.

Еще одно отличие заключается в поддержке затенения Гуро в pcolormesh, которое недоступно в pcolor.

Примеры использования matplotlib.pyplot.pcolormesh

Изображения pcolor

Изображения pcolor

Сетки pcolormesh и затенение

Сетки pcolormesh и затенение

pcolormesh

pcolormesh

Демонстрация QuadMesh

Демонстрация QuadMesh

Гистограмма временных рядов

Гистограмма временных рядов

Растрирование для векторной графики

Растрирование для векторной графики

© 2012–2023 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.8.4/api/_as_gen/matplotlib.pyplot.pcolormesh.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API