Тип ConeGeometry QML
ConeGeometry позволяет создать конус в 3D пространстве. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Extras |
| Инициализирует: | QConeGeometry |
Свойства
- bottomRadius : real
- hasBottomEndcap : bool
- hasTopEndcap : bool
- indexAttribute : Attribute
- length : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
- topRadius : real
Подробное описание
Тип ConeGeometry чаще всего используется внутри типа ConeMesh, но также может использоваться в пользовательских типах GeometryRenderer. Тип ConeGeometry позволяет создавать как конус, так и усечённый конус.
Документация свойств
bottomRadius : real
Содержит радиус основания конуса.
hasBottomEndcap : bool
Определяет, закрыто ли основание конуса или открыто.
hasTopEndcap : bool
Определяет, закрыта ли вершина конуса или открыта.
indexAttribute : Attribute
Содержит атрибут индекса геометрии.
length : real
Содержит длину конуса.
normalAttribute : Attribute
Содержит атрибут нормали геометрии.
positionAttribute : Attribute
Содержит атрибут положения геометрии.
rings : int
Содержит количество колец в геометрии.
slices : int
Содержит количество сегментов в геометрии.
texCoordAttribute : Attribute
Содержит атрибут текстурных координат геометрии.
topRadius : real
Содержит радиус вершины конуса.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-extras-conegeometry.html