Класс QArmature
класс Qt3DCore::QArmatureИспользуется для вычисления матриц преобразования скиннинга и установки их в шейдеры. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QArmature> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3dcore REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dcore) |
| qmake: | QT += 3dcore |
| С момента: | Qt 5.10 |
| Инициализируется: | Armature |
| Наследует: | Qt3DCore::QComponent |
Свойства
- skeleton : Qt3DCore::QAbstractSkeleton*
Открытые функции
| QArmature(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QAbstractSkeleton * | skeleton() const |
Открытые слоты
| void | setSkeleton(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton) |
Сигналы
| void | skeletonChanged(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton) |
Подробное описание
Компонент Armature агрегируется сущностями, чтобы предоставить им возможность вычислять палитру матриц преобразования скиннинга, необходимую для правильного рендеринга скиннированных мешей.
Каждый вершин в скиннированном меше связан (связан) с максимум 4 суставами в скелете. Для каждого сустава, влияющего на вершину, меш также предоставляет вес, который определяет уровень влияния соответствующего сустава. Палитра скиннинга, используемая для преобразования скиннированных вершин, предоставляется Armature и вычисляется из суставов, содержащихся в указанном скелете.
Обновление локального преобразования сустава приводит к пересчету матриц скиннинга и соответствующему перемещению вершин скиннированного меша, связанных с этим суставом.
Документация по свойствам
skeleton : Qt3DCore::QAbstractSkeleton*
Содержит скелет, используемый для вычисления палитры матриц преобразования скиннинга.
Функции доступа:
| Qt3DCore::QAbstractSkeleton * | skeleton() const |
| void | setSkeleton(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton) |
Сигнал уведомления:
| void | skeletonChanged(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton) |
Документация по функциям-членам
QArmature::QArmature(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Создает новый QArmature с parent.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3dcore-qarmature.html