Spec-Zone.ru › Qt

Класс QBlitFramebuffer

класс Qt3DRender::QBlitFramebuffer

Узел FrameGraph для передачи прямоугольника значений пикселей из одной области целевого рендеринга в другую. Подробнее...

Заголовок: #include <QBlitFramebuffer>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
С момента: Qt 5.10
Создается из: BlitFramebuffer
Наследует: Qt3DRender::QFrameGraphNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Типы публичного доступа

Перечисление InterpolationMethod { Nearest, Linear }

Свойства

  • destination : Qt3DRender::QRenderTarget*
  • destinationAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
  • destinationRect : QRectF
  • source : Qt3DRender::QRenderTarget*
  • sourceAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
  • sourceRect : QRectF

Публичные функции

QBlitFramebuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
virtual ~QBlitFramebuffer()
Qt3DRender::QRenderTarget * destination() const
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint() const
QRectF destinationRect() const
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod() const
void setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination)
void setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint)
void setDestinationRect(const QRectF &outputRect)
void setInterpolationMethod(Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod)
void setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source)
void setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint)
void setSourceRect(const QRectF &inputRect)
Qt3DRender::QRenderTarget * source() const
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint() const
QRectF sourceRect() const

Сигналы

void destinationAttachmentPointChanged()
void destinationChanged()
void destinationRectChanged()
void interpolationMethodChanged()
void sourceAttachmentPointChanged()
void sourceChanged()
void sourceRectChanged()

Подробное описание

Этот узел вставляет glBlitFrameBuffer или эквивалент в поток команд. Это обеспечивает более эффективный метод копирования прямоугольников между текстурами или буферами поверхности, обернутыми QRenderTarget, чем отрисовка текстурированных квадов. Он также поддерживает масштабирование с указанным методом интерполяции.

Примечание: На практике узел QBlitFramebuffer часто используется в сочетании с QNoDraw, так как обработка должна происходить без вызовов отрисовки каких-либо сущностей.

Документация по типам членов

перечисление QBlitFramebuffer::InterpolationMethod

Определяет интерполяцию, применяемую при растяжении изображения.

Постоянная Значение Описание
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::Nearest 0 Интерполяция ближайшего соседа.
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::Linear 1 Линейная интерполяция.

Документация свойств

destination : Qt3DRender::QRenderTarget*

Определяет целевой рендеринг. Если не задано, целевой рендеринг предполагается равным буферу кадров по умолчанию (т.е. заднему буферу текущей поверхности), если таковой существует.

Примечание: источник и назначение не должны ссылаться на один и тот же целевой рендеринг.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTarget * destination() const
void setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination)

Сигнал уведомления:

void destinationChanged()

destinationAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint

Определяет целевую точку привязки.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint() const
void setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint)

Сигнал уведомления:

void destinationAttachmentPointChanged()

destinationRect : QRectF

Определяет целевой прямоугольник. Координаты предполагаются следующими стандартной системе координат Qt, где ось Y направлена сверху вниз.

Функции доступа:

QRectF destinationRect() const
void setDestinationRect(const QRectF &outputRect)

Сигнал уведомления:

void destinationRectChanged()

source : Qt3DRender::QRenderTarget*

Определяет исходный целевой рендеринг. Если не задано, исходный целевой рендеринг предполагается равным буферу кадров по умолчанию (т.е. заднему буферу текущей поверхности), если таковой существует.

Примечание: источник и назначение не должны ссылаться на один и тот же целевой рендеринг.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTarget * source() const
void setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source)

Сигнал уведомления:

void sourceChanged()

sourceAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint

Определяет исходную точку привязки.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint() const
void setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint)

Сигнал уведомления:

void sourceAttachmentPointChanged()

sourceRect : QRectF

Определяет исходный прямоугольник. Координаты предполагаются следующими стандартной системе координат Qt, где ось Y направлена сверху вниз.

Функции доступа:

QRectF sourceRect() const
void setSourceRect(const QRectF &inputRect)

Сигнал уведомления:

void sourceRectChanged()

Документация функций-членов

QBlitFramebuffer::QBlitFramebuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создаёт новый QBlitFramebuffer с заданным parent.

[virtual] QBlitFramebuffer::~QBlitFramebuffer()

Деструктор.

Qt3DRender::QRenderTarget *QBlitFramebuffer::destination() const

Возвращает целевой рендеринг.

Примечание: Функция-получатель для свойства destination.

См. также setDestination().

Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint QBlitFramebuffer::destinationAttachmentPoint() const

Возвращает целевую точку привязки.

Примечание: Функция-получатель для свойства destinationAttachmentPoint.

См. также setDestinationAttachmentPoint().

QRectF QBlitFramebuffer::destinationRect() const

Возвращает целевой прямоугольник.

Примечание: Функция-получатель для свойства destinationRect.

См. также setDestinationRect().

Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod QBlitFramebuffer::interpolationMethod() const

Возвращает метод интерполяции.

Примечание: Функция-получатель для свойства interpolationMethod.

См. также setInterpolationMethod().

void QBlitFramebuffer::setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination)

Устанавливает целевой рендеринг. Значение по умолчанию — nullptr, в этом случае целевой рендеринг предполагается равным буферу кадров по умолчанию (т.е. заднему буферу текущей поверхности), если таковой существует.

Примечание: источник и назначение не должны ссылаться на один и тот же целевой рендеринг.

Примечание: Как и в случае с другими узлами, destination автоматически присоединяется к экземпляру QBlitFramebuffer, когда родитель не установлен. Жизненный цикл также отслеживается, что означает возврат к nullptr в случае уничтожения текущего заданного destination.

Примечание: Функция-установщик для свойства destination.

См. также destination().

void QBlitFramebuffer::setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint)

Устанавливает destinationAttachmentPoint. По умолчанию Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint::Color0.

Примечание: Функция-установщик для свойства destinationAttachmentPoint.

См. также destinationAttachmentPoint().

void QBlitFramebuffer::setDestinationRect(const QRectF &outputRect)

Устанавливает целевой прямоугольник на outputRect. Координаты предполагаются следующими стандартной системе координат Qt, где ось Y направлена сверху вниз.

Примечание: Функция-установщик для свойства destinationRect.

См. также destinationRect().

void QBlitFramebuffer::setInterpolationMethod(Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod)

Устанавливает interpolationMethod, применяемый при масштабировании изображения. По умолчанию значение Linear.

Примечание: Функция-сеттер для свойства interpolationMethod.

См. также interpolationMethod().

void QBlitFramebuffer::setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source)

Устанавливает целевой объект рендеринга. Значение по умолчанию — nullptr, в этом случае источником считается буфер кадра по умолчанию (т.е. задний буфер текущей поверхности), если он существует.

Примечание: источник и место назначения не должны ссылаться на один и тот же целевой объект рендеринга.

Примечание: Как и в случае с другими узлами, source автоматически становится дочерним элементом экземпляра QBlitFramebuffer, если у него нет родителя. Также отслеживается жизненный цикл, что означает, что source возвращается к значению nullptr, если текущий source уничтожается.

Примечание: Функция-сеттер для свойства source.

См. также source().

void QBlitFramebuffer::setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint)

Устанавливает sourceAttachmentPoint. По умолчанию Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint::Color0.

Примечание: Функция-сеттер для свойства sourceAttachmentPoint.

См. также sourceAttachmentPoint().

void QBlitFramebuffer::setSourceRect(const QRectF &inputRect)

Устанавливает прямоугольник источника на inputRect. Координаты предполагаются согласно стандартной системе координат Qt, где ось Y направлена сверху вниз.

Примечание: Функция-сеттер для свойства sourceRect.

См. также sourceRect().

Qt3DRender::QRenderTarget *QBlitFramebuffer::source() const

Возвращает целевой объект рендеринга-источник.

Примечание: Функция-геттер для свойства source.

См. также setSource().

Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint QBlitFramebuffer::sourceAttachmentPoint() const

Возвращает точку привязки источника.

Примечание: Функция-геттер для свойства sourceAttachmentPoint.

См. также setSourceAttachmentPoint().

QRectF QBlitFramebuffer::sourceRect() const

Возвращает прямоугольник источника.

Примечание: Функция-геттер для свойства sourceRect.

См. также setSourceRect().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3drender-qblitframebuffer.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API