Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial
(Qt3DRender::QNormalDiffuseMapAlphaMaterial)Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial предоставляет реализацию фонового освещения и эффекта рельефа, где компонент рассеянного света считывается из текстурного изображения, а нормали отрисовываемой поверхности берутся из нормальной текстуры. Кроме того, он определяет альфа-к-покрытие и тест глубины, которые выполняются в процессе отрисовки.
Подробнее...| Заголовок: | #include <QNormalDiffuseMapAlphaMaterial> |
| qmake: | QT += 3drender |
| С: | Qt 5.5 |
| Наследует: | Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial |
Публичные функции
| QNormalDiffuseMapAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR) | |
| ~QNormalDiffuseMapAlphaMaterial() |
- 6 публичных функций унаследовано от Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
- 6 публичных функций унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
- 2 публичных функций унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 6 публичных функций унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 31 публичных функций унаследовано от QObject
Дополнительные унаследованные члены
- 6 свойств унаследовано от Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
- 1 свойство унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
- 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 2 свойства унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 1 свойство унаследовано от QObject
- 6 публичных слотов унаследовано от Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
- 1 публичный слот унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
- 1 публичный слот унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 2 публичных слота унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 1 публичный слот унаследовано от QObject
- 6 сигналов унаследовано от Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
- 1 сигнал унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
- 2 сигнала унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 2 сигнала унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 2 сигнала унаследовано от QObject
- 11 статических публичных членов унаследовано от QObject
- 1 защищённый член унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
- 1 защищённый член унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 3 защищённых члена унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 9 защищённых членов унаследовано от QObject
- 1 статический защищённый член унаследовано от Qt3DCore::QNode
Подробное описание
Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial предоставляет реализацию фонового освещения и эффекта рельефа, где компонент рассеянного света считывается из текстурного изображения, а нормали отрисовываемой поверхности берутся из нормальной текстуры. Кроме того, он определяет альфа-к-покрытие и тест глубины, которые выполняются в процессе отрисовки.
Эффект зеркального освещения основан на комбинации трех компонентов освещения: окружающего, рассеянного и зеркального. Относительная интенсивность этих компонентов регулируется коэффициентами отражения, которые моделируются как RGB-тройки:
- Окружающий — цвет, излучаемый объектом без других источников света.
- Рассеянный — цвет, излучаемый при отражении от шероховатой поверхности от источников света.
- Зеркальный — цвет, излучаемый при отражении от глянцевой поверхности от источников света.
- Глянц поверхности регулируется свойством типа float.
Этот материал использует эффект с одним этапом отрисовки и выполняет освещение по фрагменту. Предлагаются методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.
Документация по функциям-членам
QNormalDiffuseMapAlphaMaterial::QNormalDiffuseMapAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
Конструктор по умолчанию экземпляра QNormalDiffuseMapAlphaMaterial.
QNormalDiffuseMapAlphaMaterial::~QNormalDiffuseMapAlphaMaterial()
Удаляет экземпляр QNormalDiffuseMapAlphaMaterial.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3drender-qnormaldiffusemapalphamaterial.html