Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial

(Qt3DRender::QNormalDiffuseMapAlphaMaterial)

Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial предоставляет реализацию фонового освещения и эффекта рельефа, где компонент рассеянного света считывается из текстурного изображения, а нормали отрисовываемой поверхности берутся из нормальной текстуры. Кроме того, он определяет альфа-к-покрытие и тест глубины, которые выполняются в процессе отрисовки.

Подробнее...

Заголовок: #include <QNormalDiffuseMapAlphaMaterial>
qmake: QT += 3drender
С: Qt 5.5
Наследует: Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
  • Список всех членов, включая унаследованные

Публичные функции

QNormalDiffuseMapAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
~QNormalDiffuseMapAlphaMaterial()
  • 6 публичных функций унаследовано от Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
  • 6 публичных функций унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 2 публичных функций унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 6 публичных функций унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 31 публичных функций унаследовано от QObject

Дополнительные унаследованные члены

  • 6 свойств унаследовано от Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
  • 1 свойство унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 2 свойства унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 1 свойство унаследовано от QObject
  • 6 публичных слотов унаследовано от Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
  • 1 публичный слот унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 1 публичный слот унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 2 публичных слота унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 1 публичный слот унаследовано от QObject
  • 6 сигналов унаследовано от Qt3DRender::QNormalDiffuseMapMaterial
  • 1 сигнал унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 2 сигнала унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 2 сигнала унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 2 сигнала унаследовано от QObject
  • 11 статических публичных членов унаследовано от QObject
  • 1 защищённый член унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 1 защищённый член унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 3 защищённых члена унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 9 защищённых членов унаследовано от QObject
  • 1 статический защищённый член унаследовано от Qt3DCore::QNode

Подробное описание

Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial предоставляет реализацию фонового освещения и эффекта рельефа, где компонент рассеянного света считывается из текстурного изображения, а нормали отрисовываемой поверхности берутся из нормальной текстуры. Кроме того, он определяет альфа-к-покрытие и тест глубины, которые выполняются в процессе отрисовки.

Эффект зеркального освещения основан на комбинации трех компонентов освещения: окружающего, рассеянного и зеркального. Относительная интенсивность этих компонентов регулируется коэффициентами отражения, которые моделируются как RGB-тройки:

  • Окружающий — цвет, излучаемый объектом без других источников света.
  • Рассеянный — цвет, излучаемый при отражении от шероховатой поверхности от источников света.
  • Зеркальный — цвет, излучаемый при отражении от глянцевой поверхности от источников света.
  • Глянц поверхности регулируется свойством типа float.

Этот материал использует эффект с одним этапом отрисовки и выполняет освещение по фрагменту. Предлагаются методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.

Документация по функциям-членам

QNormalDiffuseMapAlphaMaterial::QNormalDiffuseMapAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)

Конструктор по умолчанию экземпляра QNormalDiffuseMapAlphaMaterial.

QNormalDiffuseMapAlphaMaterial::~QNormalDiffuseMapAlphaMaterial()

Удаляет экземпляр QNormalDiffuseMapAlphaMaterial.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3drender-qnormaldiffusemapalphamaterial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API