Тип QML SmoothedAnimation
Позволяет свойству плавно отслеживать значение. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick 2.1 |
| Наследует: |
Свойства
- duration : int
- maximumEasingTime : int
- reversingMode : перечисление
- velocity : real
Подробное описание
SmoothedAnimation анимирует значение свойства до установленного целевого значения, используя кривую плавного ускорения/замедления (ease in/out quad). При изменении целевого значения кривые ускорения/замедления, используемые для анимирования между старым и новым целевыми значениями, плавно соединяются, создавая плавное движение к новому целевому значению, которое сохраняет текущую скорость.
Следующий пример демонстрирует, как один Rectangle отслеживает положение другого с помощью SmoothedAnimation. Значения x и y зеленого прямоугольника связаны со значениями красного прямоугольника. Всякий раз, когда эти значения изменяются, зеленый прямоугольник плавно анимируется до нового положения:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 800; height: 600
color: "blue"
Rectangle {
width: 60; height: 60
x: rect1.x - 5; y: rect1.y - 5
color: "green"
Behavior on x { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
Behavior on y { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
}
Rectangle {
id: rect1
width: 50; height: 50
color: "red"
}
focus: true
Keys.onRightPressed: rect1.x = rect1.x + 100
Keys.onLeftPressed: rect1.x = rect1.x - 100
Keys.onUpPressed: rect1.y = rect1.y - 100
Keys.onDownPressed: rect1.y = rect1.y + 100
} SmoothedAnimation можно настроить, установив velocity, с которой должна происходить анимация, или duration анимации. Если заданы оба значения, velocity и duration, используется то, которое приводит к более быстрой анимации для каждого изменения целевого значения.
Например, анимация от 0 до 800 займет 4 секунды при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000 и 4 секунды при заданных скорости 200 и продолжительности 8000. Анимация от 0 до 20000 займет 10 секунд при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000 и 8 секунд при заданных скорости 200 и продолжительности 8000.
Значение по умолчанию для velocity в SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунду. Обратите внимание, что если диапазон анимируемого значения небольшой, скорость необходимо соответствующим образом настроить. Например, непрозрачность элемента изменяется в диапазоне от 0 до 1.0. Для плавной анимации в этом диапазоне скорость должна быть установлена на значение, например, 0,5 единиц/секунду. Анимация от 0 до 1,0 со скоростью 0,5 займет 2000 мс.
Как и любой другой тип анимации, SmoothedAnimation может применяться различными способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. Документация по Анимации и переходам в Qt Quick демонстрирует множество методов создания анимаций.
См. также SpringAnimation, NumberAnimation, Анимации и переходы в Qt Quick и Примеры Qt Quick - Анимация.
Документация по свойствам
duration : int
Это свойство содержит продолжительность анимации в мс, используемую при отслеживании источника.
Установление значения -1 (по умолчанию) отключает значение duration.
Если оба значения, velocity и duration, включены, анимация использует то, что обеспечивает более короткую продолжительность.
maximumEasingTime : int
Это свойство определяет максимальное время в мс, которое могут занимать любые "плавные" изменения при отслеживании. Установка этого свойства приводит к "выравниванию" скорости после достижения определенного времени. Установка отрицательного значения возвращает к обычному режиму плавного изменения на протяжении всей продолжительности анимации.
Значение по умолчанию равно -1.
reversingMode : перечисление
Устанавливает поведение SmoothedAnimation при изменении направления анимации.
Возможные значения:
- SmoothedAnimation.Eased (по умолчанию) - анимация плавно замедляется, а затем меняет направление
- SmoothedAnimation.Immediate - анимация немедленно начинает ускоряться в обратном направлении, начиная со скорости 0
- SmoothedAnimation.Sync - свойство немедленно устанавливается в целевое значение
velocity : real
Это свойство содержит среднюю скорость, разрешенную при отслеживании значения "до".
Значение velocity по умолчанию для SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунду.
Установление значения -1 отключает значение velocity.
Если оба значения, velocity и duration, включены, анимация использует то, что обеспечивает более короткую продолжительность.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick-smoothedanimation.html