Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип QML SmoothedAnimation

Позволяет свойству плавно отслеживать значение. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick 2.1
Наследует:

NumberAnimation

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • duration : int
  • maximumEasingTime : int
  • reversingMode : перечисление
  • velocity : real

Подробное описание

SmoothedAnimation анимирует значение свойства до установленного целевого значения, используя кривую плавного ускорения/замедления (ease in/out quad). При изменении целевого значения кривые ускорения/замедления, используемые для анимирования между старым и новым целевыми значениями, плавно соединяются, создавая плавное движение к новому целевому значению, которое сохраняет текущую скорость.

Следующий пример демонстрирует, как один Rectangle отслеживает положение другого с помощью SmoothedAnimation. Значения x и y зеленого прямоугольника связаны со значениями красного прямоугольника. Всякий раз, когда эти значения изменяются, зеленый прямоугольник плавно анимируется до нового положения:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 800; height: 600
    color: "blue"

    Rectangle {
        width: 60; height: 60
        x: rect1.x - 5; y: rect1.y - 5
        color: "green"

        Behavior on x { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
        Behavior on y { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
    }

    Rectangle {
        id: rect1
        width: 50; height: 50
        color: "red"
    }

    focus: true
    Keys.onRightPressed: rect1.x = rect1.x + 100
    Keys.onLeftPressed: rect1.x = rect1.x - 100
    Keys.onUpPressed: rect1.y = rect1.y - 100
    Keys.onDownPressed: rect1.y = rect1.y + 100
}

SmoothedAnimation можно настроить, установив velocity, с которой должна происходить анимация, или duration анимации. Если заданы оба значения, velocity и duration, используется то, которое приводит к более быстрой анимации для каждого изменения целевого значения.

Например, анимация от 0 до 800 займет 4 секунды при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000 и 4 секунды при заданных скорости 200 и продолжительности 8000. Анимация от 0 до 20000 займет 10 секунд при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000 и 8 секунд при заданных скорости 200 и продолжительности 8000.

Значение по умолчанию для velocity в SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунду. Обратите внимание, что если диапазон анимируемого значения небольшой, скорость необходимо соответствующим образом настроить. Например, непрозрачность элемента изменяется в диапазоне от 0 до 1.0. Для плавной анимации в этом диапазоне скорость должна быть установлена на значение, например, 0,5 единиц/секунду. Анимация от 0 до 1,0 со скоростью 0,5 займет 2000 мс.

Как и любой другой тип анимации, SmoothedAnimation может применяться различными способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. Документация по Анимации и переходам в Qt Quick демонстрирует множество методов создания анимаций.

См. также SpringAnimation, NumberAnimation, Анимации и переходы в Qt Quick и Примеры Qt Quick - Анимация.

Документация по свойствам

duration : int

Это свойство содержит продолжительность анимации в мс, используемую при отслеживании источника.

Установление значения -1 (по умолчанию) отключает значение duration.

Если оба значения, velocity и duration, включены, анимация использует то, что обеспечивает более короткую продолжительность.

maximumEasingTime : int

Это свойство определяет максимальное время в мс, которое могут занимать любые "плавные" изменения при отслеживании. Установка этого свойства приводит к "выравниванию" скорости после достижения определенного времени. Установка отрицательного значения возвращает к обычному режиму плавного изменения на протяжении всей продолжительности анимации.

Значение по умолчанию равно -1.

reversingMode : перечисление

Устанавливает поведение SmoothedAnimation при изменении направления анимации.

Возможные значения:

  • SmoothedAnimation.Eased (по умолчанию) - анимация плавно замедляется, а затем меняет направление
  • SmoothedAnimation.Immediate - анимация немедленно начинает ускоряться в обратном направлении, начиная со скорости 0
  • SmoothedAnimation.Sync - свойство немедленно устанавливается в целевое значение

velocity : real

Это свойство содержит среднюю скорость, разрешенную при отслеживании значения "до".

Значение velocity по умолчанию для SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунду.

Установление значения -1 отключает значение velocity.

Если оба значения, velocity и duration, включены, анимация использует то, что обеспечивает более короткую продолжительность.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick-smoothedanimation.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API