Тип SpringAnimation QML
Позволяет свойству отслеживать значение с пружинным движением. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick 2.1 |
| Наследуется от: |
Свойства
Подробное описание
SpringAnimation имитирует колебательное поведение пружины, с соответствующей константой spring для управления ускорением и damping для управления скоростью затухания эффекта.
Вы также можете ограничить максимальную velocity анимации.
Следующий Rectangle перемещается в положение курсора с помощью SpringAnimation при нажатии на курсор. Использование Behavior на значениях x и y указывает, что всякий раз, когда эти значения изменяются, должна применяться SpringAnimation.
import QtQuick 2.0
Item {
width: 300; height: 300
Rectangle {
id: rect
width: 50; height: 50
color: "red"
Behavior on x { SpringAnimation { spring: 2; damping: 0.2 } }
Behavior on y { SpringAnimation { spring: 2; damping: 0.2 } }
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: (mouse)=> {
rect.x = mouse.x - rect.width/2
rect.y = mouse.y - rect.height/2
}
}
} Как и любой другой тип анимации, SpringAnimation может быть применен различными способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. В документации по Анимации и переходы в Qt Quick показаны различные методы создания анимаций.
См. также SmoothedAnimation, Анимации и переходы в Qt Quick, Примеры Qt Quick - Анимация и Демо Qt Quick - Часы.
Документация по свойствам
damping : real
Это свойство содержит значение затухания пружины.
Это значение описывает, как быстро пружинное движение приходит в состояние покоя. Значение по умолчанию равно 0.
Полезный диапазон значений — 0 - 1.0. Чем меньше значение, тем быстрее оно приходит в состояние покоя.
epsilon : real
Это свойство содержит значение epsilon пружины.
Epsilon — это скорость и величина изменения значения, достаточно близкого к 0, чтобы считаться равным нулю. Это будет зависеть от использования значения. Для позиций пикселей достаточно 0,25. Для масштабирования достаточно 0,005.
Значение по умолчанию — 0,01. Настройка этого значения может обеспечить небольшие улучшения производительности.
mass : real
Это свойство содержит «массу» перемещаемого свойства.
Значение по умолчанию равно 1,0.
Большая масса приводит к более медленному движению и более пружинному движению, когда элемент приходит в состояние покоя.
modulus : real
Это свойство содержит значение модуля. Значение по умолчанию равно 0.
Установка modulus заставляет целевое значение «зацикливаться» в модуле. Например, установка модуля на 360 приведет к зацикливанию значения 370 на 10.
spring : real
Это свойство описывает, насколько сильно целевое значение притягивается к исходному значению. Значение по умолчанию равно 0 (то есть пружинное движение отключено).
Полезный диапазон значений — 0 - 5,0.
Когда это свойство установлено, а значение velocity больше 0, velocity ограничивает максимальную скорость.
velocity : real
Это свойство содержит максимальную скорость, разрешенную при отслеживании источника.
Значение по умолчанию равно 0 (нет максимальной скорости).
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick-springanimation.html