Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип SpringAnimation QML

Позволяет свойству отслеживать значение с пружинным движением. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick 2.1
Наследуется от:

NumberAnimation

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • damping : real
  • epsilon : real
  • mass : real
  • modulus : real
  • spring : real
  • velocity : real

Подробное описание

SpringAnimation имитирует колебательное поведение пружины, с соответствующей константой spring для управления ускорением и damping для управления скоростью затухания эффекта.

Вы также можете ограничить максимальную velocity анимации.

Следующий Rectangle перемещается в положение курсора с помощью SpringAnimation при нажатии на курсор. Использование Behavior на значениях x и y указывает, что всякий раз, когда эти значения изменяются, должна применяться SpringAnimation.

import QtQuick 2.0

Item {
    width: 300; height: 300

    Rectangle {
        id: rect
        width: 50; height: 50
        color: "red"

        Behavior on x { SpringAnimation { spring: 2; damping: 0.2 } }
        Behavior on y { SpringAnimation { spring: 2; damping: 0.2 } }
    }

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: (mouse)=> {
            rect.x = mouse.x - rect.width/2
            rect.y = mouse.y - rect.height/2
        }
    }
}

Как и любой другой тип анимации, SpringAnimation может быть применен различными способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. В документации по Анимации и переходы в Qt Quick показаны различные методы создания анимаций.

См. также SmoothedAnimation, Анимации и переходы в Qt Quick, Примеры Qt Quick - Анимация и Демо Qt Quick - Часы.

Документация по свойствам

damping : real

Это свойство содержит значение затухания пружины.

Это значение описывает, как быстро пружинное движение приходит в состояние покоя. Значение по умолчанию равно 0.

Полезный диапазон значений — 0 - 1.0. Чем меньше значение, тем быстрее оно приходит в состояние покоя.

epsilon : real

Это свойство содержит значение epsilon пружины.

Epsilon — это скорость и величина изменения значения, достаточно близкого к 0, чтобы считаться равным нулю. Это будет зависеть от использования значения. Для позиций пикселей достаточно 0,25. Для масштабирования достаточно 0,005.

Значение по умолчанию — 0,01. Настройка этого значения может обеспечить небольшие улучшения производительности.

mass : real

Это свойство содержит «массу» перемещаемого свойства.

Значение по умолчанию равно 1,0.

Большая масса приводит к более медленному движению и более пружинному движению, когда элемент приходит в состояние покоя.

modulus : real

Это свойство содержит значение модуля. Значение по умолчанию равно 0.

Установка modulus заставляет целевое значение «зацикливаться» в модуле. Например, установка модуля на 360 приведет к зацикливанию значения 370 на 10.

spring : real

Это свойство описывает, насколько сильно целевое значение притягивается к исходному значению. Значение по умолчанию равно 0 (то есть пружинное движение отключено).

Полезный диапазон значений — 0 - 5,0.

Когда это свойство установлено, а значение velocity больше 0, velocity ограничивает максимальную скорость.

velocity : real

Это свойство содержит максимальную скорость, разрешенную при отслеживании источника.

Значение по умолчанию равно 0 (нет максимальной скорости).

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick-springanimation.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API