概要
Игровой Центр はゲームにソーシャルゲーム機能を提供する Apple のネットワークサービスです。 Игровой Центр の多くの機能をサポートするには、 Игровой Центр を表示するためのテキストや画像、プレーヤーから収集したデータの管理方法など、アプリケーションに関する情報を Apple サービスに提供する必要があります。この情報を Игровой Центр サーバに送信するには、 Подключение iTunes 記録を作成し、 Игровой Центр の設定の詳細を追加します。このドキュメントでは、 Игровой Центр の設定情報をアプリケーションの既存の Подключение iTunes 記録に追加する方法について説明します。
Игровой центр の設定情報を подключение iTunes に追加できるのは、アプリケーションの開発とソーシャルゲーム機能の設計を開始した後、 игровой центр で機能のテストを行う前です。

Игровой Центр ゲーム開発では、一般的に、 コンポーネントの開発、設計、設定、テストを順番に実行するのではなく並行して行います。
Игровой Центр の機能の詳細については、このドキュメントの前に Подключение iTunes 向け Игровой Центр 構成ガイド を参照してください。 Подключение iTunes については、このドキュメントの前に Подключение iTunes デベロッパガイド を参照してください。
はじめに
Подключение iTunes を使用してアプリケーションの Игровой Центр コンポーネントを設定するプロセスでは、 Игровой Центр の機能の有効化、 Игровой Центр コンポーネントの設定、 Игровой Центр の機能とストアに登録するアプリケーションの版の関連付けを行います。


Подключение iTunes での Игровой Центр の設定
Игровой центр を有効にし、アプリケーションのすべての版に対して игровой центр コンポーネントを設定します。アプリケーションの版をストアに登録する準備ができたら、特定の игровой центр コンポーネントをその版と関連付けます。このように、 игровой центр コンポーネントのスーパーセットを設定しておき、後続の版で段階的に対応できます。
Игровой центр のプロパティ
iTunes Центр ConnectでGame の機能の設定では、 Игровой Центр コンポーネントについて次のような用語を使用します。
Игровой центр списка лидеров のゲームからプレーヤーのスコアの収集と順位づけを行います。 подключение iTunes を使用して、 игровой центр が収集するスコアや順位づけの方法、アプリケーションがサポートする各言語での表示方法を設定します。
Список лидеров セット ゲームの список лидеров 1 Leaderboard100 100 Списка лидеров セットを使用することで、使用できる Leaderboardが500 個まで増えます。
アチーブメント ゲームでプレーヤーが達成する項目です。 подключение iTunes を使用して、 игровой центр が収集するアチーブメント、アプリケーションがサポートする各言語での表示方法を設定します。
ゲームグループ プラットフォームや支払いレベルの異なる複数のゲームからプレーヤーの順位づけをするため、 Список лидеров およびアチーブメントを定義できます。 Подключение iTunes でアプリケーションを既存のグループに追加する際、そのグループで個々のゲームのどの Список лидеров およびアチーブメントを使用するかを決めます。
マルチプレーヤー互換性リスト プレーヤー同士が対戦できるゲームおよびゲームの版を示します。このリストを Подключение iTunes で設定します。
Игровой центр そのほかにも、 にはマッチメークやチャレンジなどの機能がありますが、これらに対応する подключение iTunes の設定はありません。
Игровой Центр アプリケーションで をテストする
Игровой центр の機能をテストするには、ゲームをユーザに提供する前に、 игровой центр サービスにアクセスする必要があります。 подключение iTunes でテスト用ユーザアカウントを作成し、ゲームの開発版で игровой центр を使用できるようにします。ゲームをストアに登録する前に、このテスト用アカウントからスコアを削除するのを忘れないようにしてください。
Игровой центр メタデータをインポートする
Игровой Центр 多くの コンポーネントを設定し、 Транспортер を使用してメタデータを App Store に配信できます。詳しくは、 『App Спецификация Метаданных (アプリケーションメタデータ規格) 』 および 『Transporter Руководство по быстрому началу работы (Транспортер クイックスタートガイド) 』を参照してください。 Подключение iTunes ユーザーは、「 Управляет, Ваши Приложения 」ページ下部の「 Поставляют Ваши Приложения 」でこれらのドキュメントを参照できます。


この文書の使い方
このドキュメントは、 Подключение iTunes の手順を補完するものとして使用してください。
必要事項
Игровой Центр このドキュメントでは、 対応のゲームを開発しており、次の準備ができていることを前提としています。
Игровой Центр の機能の設計に取り掛かっている Подключение iTunes 向け Игровой Центр 構成ガイド
Подключение iTunes アプリケーションの レコードを作成した (『iTunes соединяют デベロッパガイド』 の «新規アプリケーションの追加» を参照),
関連項目
このドキュメントでは、 подключение iTunes での игровой центр 固有の機能について説明します。その他の概念やタスクの詳細については、次のドキュメントを参照してください。
『アプリケーションの配布に関するガイド』 の «技術やサービスを組み込む» では、 XCode を使用して Игровой Центр などの Apple サービスを有効にする方法を説明しています。
Подключение iTunes 向け Игровой Центр 構成ガイド では、 Игровой Центр 対応のゲームを開発し、 Подключение iTunes を使用して Игровой Центр の機能を設定する準備をするために必要な情報が掲載されています。特に、次のドキュメントを参照してください。 Игровой Центр 用のリソースを作成、管理する では、 Подключение iTunes の構成により達成できることについて説明しています。
Подключение iTunes デベロッパガイド には、 Приложение App Store StoreやMac にアプリケーションを登録する際に必要な iTunes Connectレコードの作成に関する一般情報が記載されています。また、このドキュメントでは、組織の契約や銀行情報の設定、アプリケーションのメタデータ(作品およびローカリゼーション情報など)の登録など、アプリケーションを提供する準備として必要なその他の手順についても説明しています。さらに、アプリケーションが正常に動作しているかどうかをモニタする方法と、Leaderboardに不正スコアが見つかった場合の対応も取り上げています。
このドキュメントの個々のトピックの詳細については、追加ドキュメントのリンクを確認してください。