ANGLE_instanced_arrays: метод drawElementsInstancedANGLE()
Базовая Широко поддерживается
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июня 2016 года.
Метод ANGLE_instanced_arrays.drawElementsInstancedANGLE() API WebGL рендерит примитивы из данных массива, как и метод gl.drawElements(). Кроме того, он может выполнять несколько экземпляров набора элементов.
Примечание: При использовании WebGL2, этот метод доступен по умолчанию как gl.drawElementsInstanced().
Синтаксис
drawElementsInstancedANGLE(mode, count, type, offset, primcount)
Параметры
mode-
Значение
GLenum, определяющее тип примитива для рендеринга. Возможные значения:-
gl.POINTS: Рисует одну точку. -
gl.LINE_STRIP: Рисует прямую линию до следующей вершины. -
gl.LINE_LOOP: Рисует прямую линию до следующей вершины и соединяет последнюю вершину с первой. -
gl.LINES: Рисует линию между двумя вершинами. gl.TRIANGLE_STRIPgl.TRIANGLE_FAN-
gl.TRIANGLES: Рисует треугольник для группы из трёх вершин.
-
count-
Значение
GLsizei, определяющее количество элементов для рендеринга. type-
Значение
GLenum, определяющее тип значений в буфере массива элементов. Возможные значения:gl.UNSIGNED_BYTEgl.UNSIGNED_SHORT-
gl.UNSIGNED_INTпри использовании расширенияOES_element_index_uint.
offset-
Значение
GLintptr, определяющее смещение в буфере массива элементов. Должно быть корректным кратным размеру заданногоtype. primcount-
Значение
GLsizei, определяющее количество экземпляров набора элементов для выполнения.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Исключения
- Если
modeне является одним из допустимых значений, генерируется ошибкаgl.INVALID_ENUM. - Если
offsetне является корректным кратным размеру заданного типа, генерируется ошибкаgl.INVALID_OPERATION. - Если
countилиprimcountотрицательны, генерируется ошибкаgl.INVALID_VALUE.
Примеры
const ext = gl.getExtension("ANGLE_instanced_arrays");
ext.drawElementsInstancedANGLE(gl.POINTS, 2, gl.UNSIGNED_SHORT, 0, 4);
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
drawElementsInstancedANGLE |
30 | 12 | 47 | 17 | 8 | 30 | 47 | 18 | 8 | 2.0 | 4.4 |
См. также
ext.drawArraysInstancedANGLE()ext.vertexAttribDivisorANGLE()WebGLRenderingContext.drawArrays()WebGLRenderingContext.drawElements()WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced()WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced()WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor()WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsInstancedWEBGL()
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/ANGLE_instanced_arrays/drawElementsInstancedANGLE