Spec-Zone.ru › LÖVE

FrictionJoint

Доступно начиная с LÖVE 0.8.0
Этот тип не поддерживается в более ранних версиях.

FrictionJoint применяет трение к телу.

Конструкторы

love.physics.newFrictionJointA FrictionJoint применяет трение к телу.0.8.0

Функции

FrictionJoint:getMaxForceПолучает максимальную силу трения в Ньютонах.0.8.0
FrictionJoint:getMaxTorqueПолучает максимальный момент трения в Ньютон-метрах.0.8.0
FrictionJoint:setMaxForceУстанавливает максимальную силу трения в Ньютонах.0.8.0
FrictionJoint:setMaxTorqueУстанавливает максимальный момент трения в Ньютон-метрах.0.8.0
Joint:destroyЯвно уничтожает сустав.
Joint:getAnchorsПолучить точки привязки сустава.
Joint:getBodiesПолучает тела, к которым прикреплен сустав.0.9.2
Joint:getCollideConnectedПолучает, сталкиваются ли соединенные тела.
Joint:getReactionForceВозвращает реактивную силу на втором теле.
Joint:getReactionTorqueВозвращает реактивный момент на втором теле.
Joint:getTypeПолучает строку, представляющую тип.
Joint:getUserDataВозвращает значение Lua, связанное с этим суставом.0.9.2
Joint:isDestroyedПолучает, уничтожен ли сустав.0.9.2
Joint:setCollideConnectedУстанавливает, должны ли соединённые тела сталкиваться друг с другом.0.8.0
Joint:setUserDataСвязывает значение Lua с суставом.0.9.2

Надтипы

  • Joint
  • Объект

См. также

  • love.physics

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/FrictionJoint

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API