Об этом документе

Этот документ описывает компоненты формата файлов XML Движения. В частности это предоставляет информацию об элементах XML графика сцены Движения. (График сцены Движения указывает объекты в проекте Движения, их атрибутах, медиа-файлы, которые они включают, и их зависимости от других объектов Движения.)

Можно использовать информацию в этом документе, чтобы непосредственно отредактировать спецификацию XML графика сцены Движения и таким образом изменить проект Движения оффлайн. Возможные модификации включают изменяющиеся параметры объекта сцены, заменяя медиа-файлы, и редактируя текстовые объекты. Вы могли бы также разработать утилиту, позволяющую Вам автоматизировать модификации к проектам Движения.

Темы

Этот документ описывает аспекты версии 3 формата файлов XML Движения. В частности это обсуждает:

Это не описывает:

Этот документ предполагает, что Вы знакомы с общими соглашениями XML и приложением Движения.

Организация

Этот документ содержит следующие главы:

Соглашения о правилах печати

Элементы появляются компьютерной речью и начальным нижним регистром: scenenode, layer, и т.д.

Имена атрибутов элементов появляются компьютерной речью и начальным нижним регистром, и сопровождаются = символ: uuid=, factoryID=, и т.д.

Значения для атрибутов появляются компьютерной речью и начальным верхним регистром: Properties, Position, и т.д.

Звездочка (*) после элемента указывает, что может быть 0 или больше экземпляров элемента.

Знак «плюс» (+) после элемента указывает, что должны быть по крайней мере 1 или более экземпляров элемента.

Замещающие знаки (...) в листинге кода указывает, что некоторые строки кода не выведены на экран.