Алгоритм наложения текстур. Подробнее...
#include <pcl/surface/texture_mapping.h>
Открытые типы | |
| using | Ptr = shared_ptr< TextureMapping< PointInT > > |
| using | ConstPtr = shared_ptr< const TextureMapping< PointInT > > |
| using | PointCloud = pcl::PointCloud< PointInT > |
| using | PointCloudPtr = typename PointCloud::Ptr |
| using | PointCloudConstPtr = typename PointCloud::ConstPtr |
| using | Octree = pcl::octree::OctreePointCloudSearch< PointInT > |
| using | OctreePtr = typename Octree::Ptr |
| using | OctreeConstPtr = typename Octree::ConstPtr |
| using | Camera = pcl::texture_mapping::Camera |
| using | UvIndex = pcl::texture_mapping::UvIndex |
Открытые функции-члены | |
| TextureMapping ()=default | |
| Конструктор. Подробнее... |
|
| ~TextureMapping ()=default | |
| Деструктор. Подробнее... |
|
| void | setF (float f) |
| Задать коэффициент масштаба сетки. Подробнее... |
|
| void | setVectorField (float x, float y, float z) |
| Задать векторное поле. Подробнее... |
|
| void | setTextureFiles (std::vector< std::string > tex_files) |
| Задать файлы текстур. Подробнее... |
|
| void | setTextureMaterials (TexMaterial tex_material) |
| Задать материалы текстур. Подробнее... |
|
| void | mapTexture2Mesh (pcl::TextureMesh &tex_mesh) |
| Наложить текстуру на сетку с помощью алгоритма синтеза. Подробнее... |
|
| void | mapTexture2MeshUV (pcl::TextureMesh &tex_mesh) |
| Выполнить UV-развёртку текстуры для сетки. Подробнее... |
|
| void | mapMultipleTexturesToMeshUV (pcl::TextureMesh &tex_mesh, pcl::texture_mapping::CameraVector &cams) |
| Наложить на сетку текстуры, полученные с помощью набора камер. Подробнее... |
|
| bool | getPointUVCoordinates (const PointInT &pt, const Camera &cam, Eigen::Vector2f &UV_coordinates) |
| Вычисляет UV-координаты точки, видимой из определённой камеры. Подробнее... |
|
| bool | isPointOccluded (const PointInT &pt, const OctreePtr octree) |
| Проверить, закрыта ли точка, используя трассировку лучей по октодереву. Подробнее... |
|
| void | removeOccludedPoints (const PointCloudPtr &input_cloud, PointCloudPtr &filtered_cloud, const double octree_voxel_size, pcl::Indices &visible_indices, pcl::Indices &occluded_indices) |
| Удалить закрытые точки из облака точек. Подробнее... |
|
| void | removeOccludedPoints (const pcl::TextureMesh &tex_mesh, pcl::TextureMesh &cleaned_mesh, const double octree_voxel_size) |
| Удалить закрытые точки из текстурированной сетки. Подробнее... |
|
| void | removeOccludedPoints (const pcl::TextureMesh &tex_mesh, PointCloudPtr &filtered_cloud, const double octree_voxel_size) |
| Удалить закрытые точки из текстурированной сетки. Подробнее... |
|
| int | sortFacesByCamera (pcl::TextureMesh &tex_mesh, pcl::TextureMesh &sorted_mesh, const pcl::texture_mapping::CameraVector &cameras, const double octree_voxel_size, PointCloud &visible_pts) |
| Сегментировать грани по видимости из камеры. Подробнее... |
|
| void | showOcclusions (const PointCloudPtr &input_cloud, pcl::PointCloud< pcl::PointXYZI >::Ptr &colored_cloud, const double octree_voxel_size, const bool show_nb_occlusions=true, const int max_occlusions=4) |
| Окрашивает облако точек в зависимости от его закрытости. Подробнее... |
|
| void | showOcclusions (pcl::TextureMesh &tex_mesh, pcl::PointCloud< pcl::PointXYZI >::Ptr &colored_cloud, double octree_voxel_size, bool show_nb_occlusions=true, int max_occlusions=4) |
| Окрашивает облако точек сетки Mesh в зависимости от его закрытости. Подробнее... |
|
| void | textureMeshwithMultipleCameras (pcl::TextureMesh &mesh, const pcl::texture_mapping::CameraVector &cameras) |
| Сегментировать грани по видимости из камеры и наложить на них текстуры. Подробнее... |
|
Защищённые функции-члены | |
| std::vector< Eigen::Vector2f, Eigen::aligned_allocator< Eigen::Vector2f > > | mapTexture2Face (const Eigen::Vector3f &p1, const Eigen::Vector3f &p2, const Eigen::Vector3f &p3) |
| Наложить текстуру на грань. Подробнее... |
|
| void | getTriangleCircumcenterAndSize (const pcl::PointXY &p1, const pcl::PointXY &p2, const pcl::PointXY &p3, pcl::PointXY &circumcenter, double &radius) |
| Возвращает центр описанной окружности треугольника и радиус окружности. Подробнее... |
|
| void | getTriangleCircumcscribedCircleCentroid (const pcl::PointXY &p1, const pcl::PointXY &p2, const pcl::PointXY &p3, pcl::PointXY &circumcenter, double &radius) |
| Возвращает центроид треугольника и радиус соответствующей описанной окружности. Подробнее... |
|
| bool | getPointUVCoordinates (const PointInT &pt, const Camera &cam, pcl::PointXY &UV_coordinates) |
| Вычисляет UV-координаты точки, видимой из определённой камеры. Подробнее... |
|
| bool | isFaceProjected (const Camera &camera, const PointInT &p1, const PointInT &p2, const PointInT &p3, pcl::PointXY &proj1, pcl::PointXY &proj2, pcl::PointXY &proj3) |
| Возвращает true, если все вершины грани проецируются на плоскость изображения камеры. Подробнее... |
|
| bool | checkPointInsideTriangle (const pcl::PointXY &p1, const pcl::PointXY &p2, const pcl::PointXY &p3, const pcl::PointXY &pt) |
| Возвращает True, если точка находится внутри треугольника. Подробнее... |
|
| std::string | getClassName () const |
| Метод получения имени класса. Подробнее... |
|
Защищённые атрибуты | |
| float | f_ {0.0f} |
| коэффициент масштаба сетки. Подробнее... |
|
| Eigen::Vector3f | vector_field_ |
| векторное поле Подробнее... |
|
| std::vector< std::string > | tex_files_ |
| список файлов текстур Подробнее... |
|
| TexMaterial | tex_material_ |
| список материалов текстур Подробнее... |
|
Подробное описание
template<typename PointInT>
class pcl::TextureMapping< PointInT >
Алгоритм наложения текстур.
Определение в строке 99 файла texture_mapping.h.
Описание псевдонимов типов-членов
Camera
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::Camera = pcl::texture_mapping::Camera |
Определение в строке 114 файла texture_mapping.h.
ConstPtr
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::ConstPtr = shared_ptr<const TextureMapping<PointInT> > |
Определение в строке 104 файла texture_mapping.h.
Octree
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::Octree = pcl::octree::OctreePointCloudSearch<PointInT> |
Определение в строке 110 файла texture_mapping.h.
OctreeConstPtr
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::OctreeConstPtr = typename Octree::ConstPtr |
Определение в строке 112 файла texture_mapping.h.
OctreePtr
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::OctreePtr = typename Octree::Ptr |
Определение в строке 111 файла texture_mapping.h.
PointCloud
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::PointCloud = pcl::PointCloud<PointInT> |
Определение в строке 106 файла texture_mapping.h.
PointCloudConstPtr
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::PointCloudConstPtr = typename PointCloud::ConstPtr |
Определение в строке 108 файла texture_mapping.h.
PointCloudPtr
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::PointCloudPtr = typename PointCloud::Ptr |
Определение в строке 107 файла texture_mapping.h.
Ptr
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::Ptr = shared_ptr<TextureMapping<PointInT> > |
Определение в строке 103 файла texture_mapping.h.
UvIndex
| using pcl::TextureMapping< PointInT >::UvIndex = pcl::texture_mapping::UvIndex |
Определение в строке 115 файла texture_mapping.h.
Документация конструктора и деструктора
TextureMapping()
| по умолчанию |
Конструктор.
~TextureMapping()
| default |
Деструктор.
Документация функций-членов
checkPointInsideTriangle()
| inlineprotected |
Возвращает True, если точка находится внутри треугольника.
см. http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html
- Параметры
-
[in] p1 первая точка треугольника. [in] p2 вторая точка треугольника. [in] p3 третья точка треугольника. [in] pt проверяемая точка.
Определение в строке 1036 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::PointXY::x и pcl::PointXY::y.
getClassName()
| inlineprotected |
Метод получения имени класса.
Определение в строке 412 файла texture_mapping.h.
getPointUVCoordinates() [1/2]
| inline |
вычисляет UV-координаты точки, наблюдаемой одной конкретной камерой
- Параметры
-
[in] pt точка XYZ для проецирования на плоскость камеры [in] cam камера, используемая для проецирования [out] UV_coordinates результирующие UV-координаты. Устанавливается в (-1.0,-1.0), если камера не видит точку
- Возвращает
- false, если камера не видит точку
Определение в строке 192 файла texture_mapping.h.
Ссылки: pcl::texture_mapping::Camera::center_h, pcl::texture_mapping::Camera::center_w, pcl::texture_mapping::Camera::focal_length, pcl::texture_mapping::Camera::focal_length_h, pcl::texture_mapping::Camera::focal_length_w, pcl::texture_mapping::Camera::height и pcl::texture_mapping::Camera::width.
getPointUVCoordinates() [2/2]
| inlineprotected |
вычисляет UV-координаты точки, наблюдаемой одной конкретной камерой
- Параметры
-
[in] pt точка XYZ для проецирования на плоскость камеры [in] cam камера, используемая для проецирования [out] UV_coordinates результирующие UV-координаты. Устанавливается в (-1.0,-1.0), если камера не видит точку
- Возвращает
- false, если камера не видит точку
Определение в строке 992 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::texture_mapping::Camera::center_h, pcl::texture_mapping::Camera::center_w, pcl::texture_mapping::Camera::focal_length, pcl::texture_mapping::Camera::focal_length_h, pcl::texture_mapping::Camera::focal_length_w, pcl::texture_mapping::Camera::height, pcl::texture_mapping::Camera::width, pcl::PointXY::x и pcl::PointXY::y.
getTriangleCircumcenterAndSize()
| inlineprotected |
Возвращает центр описанной окружности треугольника и радиус окружности.
Формулы см. по ссылке https://en.wikipedia.org/wiki/Circumcenter.
- Параметры
-
[in] p1 первая точка треугольника. [in] p2 вторая точка треугольника. [in] p3 третья точка треугольника. [out] circumcenter полученный центр описанной окружности [out] radius радиус описанной окружности.
Определение в строке 943 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::PointXY::x и pcl::PointXY::y.
getTriangleCircumcscribedCircleCentroid()
| inlineprotected |
Возвращает центроид треугольника и радиус соответствующей описанной окружности.
Результатом является более компактная окружность, чем при использовании getTriangleCircumcenterAndSize.
- Параметры
-
[in] p1 первая точка треугольника. [in] p2 вторая точка треугольника. [in] p3 третья точка треугольника. [out] circumcenter полученный центр описанной окружности [out] radius радиус описанной окружности.
Определение в строке 976 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::PointXY::x и pcl::PointXY::y.
isFaceProjected()
| inlineprotected |
Возвращает true, если все вершины грани проецируются на плоскость изображения камеры.
- Параметры
-
[in] camera камера, на изображение которой проецируется грань. [in] p1 первая точка грани. [in] p2 вторая точка грани. [in] p3 третья точка грани. [out] proj1 UV-координаты, соответствующие p1. [out] proj2 UV-координаты, соответствующие p2. [out] proj3 UV-координаты, соответствующие p3.
Определение в строке 1062 файла texture_mapping.hpp.
isPointOccluded()
| inline |
Проверяет, заслонена ли точка, с помощью трассировки лучей по октодереву.
- Параметры
-
[in] pt точка XYZ, из которой начинается луч (направленный к камере) [in] octree октодерево, используемое для трассировки лучей. Оно должно быть инициализировано облаком точек, преобразованным в систему координат камеры
- Возвращает
- true, если точка заслонена.
Определение в строке 359 файла texture_mapping.hpp.
mapMultipleTexturesToMeshUV()
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::mapMultipleTexturesToMeshUV | ( | pcl::TextureMesh & | tex_mesh, |
| pcl::texture_mapping::CameraVector & | cams | ||
| ) |
Наложить текстуры, полученные с набора камер, на сетку.
При UV-развёртке сетка должна быть разделена на NbCamera + 1 подобъектов. Каждый подобъект соответствует граням, видимым одной камерой. Последний подобъект содержит все невидимые грани.
- Параметры
-
[in] tex_mesh текстурная сетка [in] cams камеры, используемые для UV-развёртки
Определение в строке 281 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::TextureMesh::cloud, pcl::fromPCLPointCloud2(), pcl::texture_mapping::Camera::pose, pcl::TextureMesh::tex_coordinates, pcl::TextureMesh::tex_materials, pcl::TextureMesh::tex_polygons, pcl::texture_mapping::Camera::texture_file и pcl::transformPointCloud().
mapTexture2Face()
| protected |
Наложить текстуру на грань.
- Параметры
-
[in] p1 первая точка [in] p2 вторая точка [in] p3 третья точка
Определение в строке 47 файла texture_mapping.hpp.
mapTexture2Mesh()
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::mapTexture2Mesh | ( | pcl::TextureMesh & | tex_mesh | ) |
Алгоритм синтеза наложения текстуры на сетку.
- Параметры
-
[in] tex_mesh текстурная сетка
Определение в строке 145 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::TextureMesh::cloud, pcl::PCLPointCloud2::data, pcl::PCLPointCloud2::fields, pcl::PCLPointCloud2::height, pcl::TextureMesh::tex_coordinates, pcl::TextureMesh::tex_materials, pcl::TextureMesh::tex_polygons и pcl::PCLPointCloud2::width.
mapTexture2MeshUV()
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::mapTexture2MeshUV | ( | pcl::TextureMesh & | tex_mesh | ) |
Наложить текстуру на сетку с помощью UV-развёртки.
- Параметры
-
[in] tex_mesh текстурная сетка
Определение в строке 197 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::TextureMesh::cloud, pcl::PCLPointCloud2::data, pcl::PCLPointCloud2::fields, pcl::PCLPointCloud2::height, pcl::TextureMesh::tex_coordinates, pcl::TextureMesh::tex_materials, pcl::TextureMesh::tex_polygons и pcl::PCLPointCloud2::width.
removeOccludedPoints() [1/3]
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::removeOccludedPoints | ( | const pcl::TextureMesh & | tex_mesh, |
| pcl::TextureMesh & | cleaned_mesh, | ||
| const double | octree_voxel_size | ||
| ) |
Удалить закрытые точки из textureMesh.
- Параметры
-
[in] tex_mesh входная сетка, для которой выполняется обнаружение перекрытий [out] cleaned_mesh результирующая сетка, содержащая только видимые точки [in] octree_voxel_size разрешение октодерева (в метрах)
Определение в строке 462 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::TextureMesh::cloud, pcl::fromPCLPointCloud2() и pcl::TextureMesh::tex_polygons.
removeOccludedPoints() [2/3]
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::removeOccludedPoints | ( | const pcl::TextureMesh & | tex_mesh, |
| PointCloudPtr & | filtered_cloud, | ||
| const double | octree_voxel_size | ||
| ) |
Удалить закрытые точки из textureMesh.
- Параметры
-
[in] tex_mesh входная сетка, для которой выполняется обнаружение перекрытий [out] filtered_cloud результирующее облако, содержащее только видимые точки [in] octree_voxel_size разрешение октодерева (в метрах)
Определение в строке 515 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::TextureMesh::cloud и pcl::fromPCLPointCloud2().
removeOccludedPoints() [3/3]
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::removeOccludedPoints | ( | const PointCloudPtr & | input_cloud, |
| PointCloudPtr & | filtered_cloud, | ||
| const double | octree_voxel_size, | ||
| pcl::Indices & | visible_indices, | ||
| pcl::Indices & | occluded_indices | ||
| ) |
Удалить закрытые точки из облака точек.
- Параметры
-
[in] input_cloud облако, для которого выполняется обнаружение перекрытий [out] filtered_cloud результирующее облако, содержащее только видимые точки [in] octree_voxel_size разрешение октодерева (в метрах) [out] visible_indices будет содержать индексы видимых точек [out] occluded_indices будет содержать индексы закрытых точек
Определение в строке 398 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::octree::OctreePointCloud< PointT, LeafContainerT, BranchContainerT, OctreeT >::addPointsFromInputCloud(), pcl::octree::OctreePointCloud< PointT, LeafContainerT, BranchContainerT, OctreeT >::defineBoundingBox(), pcl::octree::OctreePointCloudSearch< PointT, LeafContainerT, BranchContainerT >::getIntersectedVoxelIndices() и pcl::octree::OctreePointCloud< PointT, LeafContainerT, BranchContainerT, OctreeT >::setInputCloud().
setF()
| inline |
Задать параметр управления масштабом сетки.
- Параметры
-
[in] f
Определение в строке 127 файла texture_mapping.h.
Ссылка: pcl::TextureMapping< PointInT >::f_.
setTextureFiles()
| inline |
Задать файлы текстур.
- Параметры
-
[in] tex_files список файлов текстур
Определение в строке 149 файла texture_mapping.h.
setTextureMaterials()
| inline |
Задать материалы текстур.
- Параметры
-
[in] tex_material материал текстуры
Определение в строке 158 файла texture_mapping.h.
setVectorField()
| inline |
Задать векторное поле.
- Параметры
-
[in] x координата x точки данных [in] y координата y точки данных [in] z координата z точки данных
Определение в строке 138 файла texture_mapping.h.
showOcclusions() [1/2]
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::showOcclusions | ( | const PointCloudPtr & | input_cloud, |
| pcl::PointCloud< pcl::PointXYZI >::Ptr & | colored_cloud, | ||
| const double | octree_voxel_size, | ||
| const bool |
show_nb_occlusions = true, | ||
| const int |
max_occlusions = 4 | ||
| ) |
Окрашивает облако точек в зависимости от степени его перекрытия.
Если для showNbOcclusions задано значение True, каждая точка окрашивается в зависимости от количества перекрывающих её точек. В противном случае каждой точке присваивается значение: 0, если она не перекрыта, и 1, если перекрыта. По умолчанию количество перекрытий ограничено значением 4.
- Параметры
-
[in] input_cloud входное облако, для которого будут вычислены перекрытия. [out] colored_cloud результирующее окрашенное облако, показывающее количество перекрытий для каждой точки. [in] octree_voxel_size разрешение октодерева (в метрах). [in] show_nb_occlusions Если задано значение false, цветовая информация будет отображать только. [in] max_occlusions Ограничение количества перекрытий для каждой точки.
Определение в строке 616 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::octree::OctreePointCloud< PointT, LeafContainerT, BranchContainerT, OctreeT >::addPointsFromInputCloud(), pcl::octree::OctreePointCloud< PointT, LeafContainerT, BranchContainerT, OctreeT >::defineBoundingBox(), pcl::euclideanDistance(), pcl::octree::OctreePointCloudSearch< PointT, LeafContainerT, BranchContainerT >::getIntersectedVoxelIndices(), pcl::_PointXYZI::intensity, pcl::PointCloud< PointT >::points и pcl::octree::OctreePointCloud< PointT, LeafContainerT, BranchContainerT, OctreeT >::setInputCloud().
showOcclusions() [2/2]
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::showOcclusions | ( | pcl::TextureMesh & | tex_mesh, |
| pcl::PointCloud< pcl::PointXYZI >::Ptr & | colored_cloud, | ||
| double | octree_voxel_size, | ||
| bool |
show_nb_occlusions = true, | ||
| int |
max_occlusions = 4 | ||
| ) |
Окрашивает облако точек объекта Mesh в зависимости от степени его перекрытия.
Если для showNbOcclusions задано значение True, каждая точка окрашивается в зависимости от количества перекрывающих её точек. В противном случае каждой точке присваивается значение: 0, если она не перекрыта, и 1, если перекрыта. По умолчанию количество перекрытий ограничено значением 4.
- Параметры
-
[in] tex_mesh входная сетка, для которой будут вычислены перекрытия. [out] colored_cloud результирующее окрашенное облако, показывающее количество перекрытий для каждой точки. [in] octree_voxel_size разрешение октодерева (в метрах). [in] show_nb_occlusions Если задано значение false, цветовая информация будет отображать только. [in] max_occlusions Ограничение количества перекрытий для каждой точки.
Определение в строке 690 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::TextureMesh::cloud и pcl::fromPCLPointCloud2().
sortFacesByCamera()
| int pcl::TextureMapping< PointInT >::sortFacesByCamera | ( | pcl::TextureMesh & | tex_mesh, |
| pcl::TextureMesh & | sorted_mesh, | ||
| const pcl::texture_mapping::CameraVector & | cameras, | ||
| const double | octree_voxel_size, | ||
| PointCloud & | visible_pts | ||
| ) |
Сегментирует грани по видимости камерой.
Сегментация на основе точек.
При N камерах грани будут распределены по N+1 группам: по одной для каждой камеры и ещё одной для граней, невидимых ни одной камерой.
- Параметры
-
[in] tex_mesh входной меш, который необходимо отсортировать. Должен содержать только 1 подобъект меша. [in] sorted_mesh результирующий меш, будет содержать nbCamera + 1 подобъект меша. [in] cameras вектор с камерами, используемыми для наложения текстур. [in] octree_voxel_size разрешение октодерева (в метрах) [out] visible_pts облако, содержащее только видимые точки
Определение в строке 530 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::TextureMesh::cloud, pcl::fromPCLPointCloud2(), pcl::TextureMesh::tex_polygons и pcl::transformPointCloud().
textureMeshwithMultipleCameras()
| void pcl::TextureMapping< PointInT >::textureMeshwithMultipleCameras | ( | pcl::TextureMesh & | mesh, |
| const pcl::texture_mapping::CameraVector & | cameras | ||
| ) |
Сегментирует и текстурирует грани по видимости камерой.
Сегментация на основе граней.
При N камерах грани будут распределены по N+1 группам: по одной для каждой камеры и ещё одной для граней, невидимых ни одной камерой. Меш также будет содержать UV-координаты для каждой грани.
- Параметры
-
mesh входной меш, который необходимо отсортировать. Должен содержать только 1 подобъект меша. [in] cameras вектор с камерами, используемыми для наложения текстур.
Определение в строке 702 файла texture_mapping.hpp.
Ссылки: pcl::TextureMesh::cloud, pcl::fromPCLPointCloud2(), pcl::texture_mapping::UvIndex::idx_cloud, pcl::texture_mapping::UvIndex::idx_face, pcl::PointCloud< PointT >::points, pcl::KdTreeFLANN< PointT, Dist >::radiusSearch(), pcl::KdTreeFLANN< PointT, Dist >::setInputCloud(), pcl::TextureMesh::tex_coordinates, pcl::TextureMesh::tex_polygons, pcl::transformPointCloud(), pcl::PointXY::x и pcl::PointXY::y.
Документация данных-членов
f_
| protected |
Управление масштабом меша.
Определение в строке 334 файла texture_mapping.h.
Используется в pcl::TextureMapping< PointInT >::setF().
tex_files_
| protected |
список файлов текстур
Определение в строке 340 файла texture_mapping.h.
Используется в pcl::TextureMapping< PointInT >::setTextureFiles().
tex_material_
| protected |
список материалов текстур
Определение в строке 343 файла texture_mapping.h.
Используется в pcl::TextureMapping< PointInT >::setTextureMaterials().
vector_field_
| protected |
векторное поле
Определение в строке 337 файла texture_mapping.h.
Используется в pcl::TextureMapping< PointInT >::setVectorField().
Документация этого класса создана на основе следующих файлов:
- pcl/surface/texture_mapping.h
- pcl/surface/impl/texture_mapping.hpp
© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/classpcl_1_1_texture_mapping.html