Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
Библиотека разработчика Mac Разработчик
Поиск

Изменения SpriteKit

SpriteKit

SKAction.h
Добавленный SKAction
Добавленный SKAction.duration
Добавленный + [SKAction fadeAlphaBy:duration:]
Добавленный + [SKAction fadeAlphaTo:duration:]
Добавленный + [SKAction fadeInWithDuration:]
Добавленный + [SKAction fadeOutWithDuration:]
Добавленный + [SKAction followPath:duration:]
Добавленный + [группа SKAction:]
Добавленный + [SKAction moveBy:duration:]
Добавленный + [SKAction moveByX:y:duration:]
Добавленный + [SKAction moveTo:duration:]
Добавленный + [SKAction moveToX:duration:]
Добавленный + [SKAction moveToY:duration:]
Добавленный + [SKAction removeFromParent]
Добавленный + [SKAction repeatAction:count:]
Добавленный + [SKAction repeatActionForever:]
Добавленный + [SKAction resizeToWidth:duration:]
Добавленный - [SKAction reversedAction]
Добавленный + [SKAction rotateByAngle:duration:]
Добавленный + [SKAction rotateToAngle:duration:]
Добавленный + [SKAction runBlock:]
Добавленный + [SKAction runBlock:queue:]
Добавленный + [SKAction scaleBy:duration:]
Добавленный + [SKAction scaleTo:duration:]
Добавленный + [SKAction scaleXBy:y:duration:]
Добавленный + [SKAction scaleXTo:duration:]
Добавленный + [SKAction scaleXTo:y:duration:]
Добавленный + [SKAction scaleYTo:duration:]
Добавленный + [SKAction setTexture:]
Добавленный SKAction.speed
Добавленный + [SKAction speedBy:duration:]
Добавленный + [SKAction speedTo:duration:]
Добавленный SKAction.timingMode
Добавленный + [SKAction waitForDuration:]
Добавленный SKAction (SKActions)
Добавленный SKActionTimingEaseIn
Добавленный SKActionTimingEaseInEaseOut
Добавленный SKActionTimingEaseOut
Добавленный SKActionTimingLinear
Добавленный SKActionTimingMode
SKCropNode.h
Добавленный SKCropNode
Добавленный SKCropNode.maskNode
SKEffectNode.h
Добавленный SKEffectNode
Добавленный SKEffectNode.blendMode
Добавленный SKEffectNode.filter
Добавленный SKEffectNode.shouldCenterFilter
Добавленный SKEffectNode.shouldEnableEffects
Добавленный SKEffectNode.shouldRasterize
SKEmitterNode.h
Добавленный SKEmitterNode
Добавленный SKEmitterNode.emissionAngle
Добавленный SKEmitterNode.emissionAngleRange
Добавленный SKEmitterNode.numParticlesToEmit
Добавленный SKEmitterNode.particleAction
Добавленный SKEmitterNode.particleAlpha
Добавленный SKEmitterNode.particleAlphaRange
Добавленный SKEmitterNode.particleAlphaSequence
Добавленный SKEmitterNode.particleAlphaSpeed
Добавленный SKEmitterNode.particleBirthRate
Добавленный SKEmitterNode.particleBlendMode
Добавленный SKEmitterNode.particleColor
Добавленный SKEmitterNode.particleColorBlueRange
Добавленный SKEmitterNode.particleColorBlueSpeed
Добавленный SKEmitterNode.particleColorRedRange
Добавленный SKEmitterNode.particleColorRedSpeed
Добавленный SKEmitterNode.particleColorSequence
Добавленный SKEmitterNode.particleLifetime
Добавленный SKEmitterNode.particleLifetimeRange
Добавленный SKEmitterNode.particlePosition
Добавленный SKEmitterNode.particlePositionRange
Добавленный SKEmitterNode.particleRotation
Добавленный SKEmitterNode.particleRotationRange
Добавленный SKEmitterNode.particleRotationSpeed
Добавленный SKEmitterNode.particleScale
Добавленный SKEmitterNode.particleScaleRange
Добавленный SKEmitterNode.particleScaleSequence
Добавленный SKEmitterNode.particleScaleSpeed
Добавленный SKEmitterNode.particleSize
Добавленный SKEmitterNode.particleSpeed
Добавленный SKEmitterNode.particleSpeedRange
Добавленный SKEmitterNode.particleTexture
Добавленный SKEmitterNode.particleZPosition
Добавленный SKEmitterNode.particleZPositionRange
Добавленный - [SKEmitterNode resetSimulation]
Добавленный SKEmitterNode.targetNode
Добавленный SKEmitterNode.xAcceleration
Добавленный SKEmitterNode.yAcceleration
SKKeyframeSequence.h
Добавленный SKKeyframeSequence
Добавленный SKKeyframeSequence.interpolationMode
Добавленный SKKeyframeSequence.repeatMode
Добавленный - [SKKeyframeSequence sampleAtTime:]
Добавленный SKInterpolationMode
Добавленный SKInterpolationModeLinear
Добавленный SKInterpolationModeSpline
Добавленный SKInterpolationModeStep
Добавленный SKRepeatMode
Добавленный SKRepeatModeClamp
Добавленный SKRepeatModeLoop
SKLabelNode.h
Добавленный SKLabelNode
Добавленный SKLabelNode.blendMode
Добавленный SKLabelNode.color
Добавленный SKLabelNode.colorBlendFactor
Добавленный SKLabelNode.fontColor
Добавленный SKLabelNode.fontName
Добавленный SKLabelNode.fontSize
Добавленный SKLabelNode.horizontalAlignmentMode
Добавленный - [SKLabelNode initWithFontNamed:]
Добавленный SKLabelNode.text
Добавленный SKLabelNode.verticalAlignmentMode
Добавленный SKLabelHorizontalAlignmentMode
Добавленный SKLabelHorizontalAlignmentModeCenter
Добавленный SKLabelHorizontalAlignmentModeLeft
Добавленный SKLabelHorizontalAlignmentModeRight
Добавленный SKLabelVerticalAlignmentMode
Добавленный SKLabelVerticalAlignmentModeBaseline
Добавленный SKLabelVerticalAlignmentModeBottom
Добавленный SKLabelVerticalAlignmentModeCenter
Добавленный SKLabelVerticalAlignmentModeTop
SKNode.h
Добавленный - [NSEvent locationInNode:]
Добавленный SKNode
Добавленный - [SKNode actionForKey:]
Добавленный - [SKNode addChild:]
Добавленный SKNode.alpha
Добавленный - [SKNode calculateAccumulatedFrame]
Добавленный - [SKNode childNodeWithName:]
Добавленный SKNode.children
Добавленный - [SKNode containsPoint:]
Добавленный - [SKNode convertPoint:fromNode:]
Добавленный - [SKNode convertPoint:toNode:]
Добавленный SKNode.frame
Добавленный - [SKNode hasActions]
Добавленный SKNode.hidden
Добавленный - [SKNode inParentHierarchy:]
Добавленный - [SKNode insertChild:atIndex:]
Добавленный - [SKNode intersectsNode:]
Добавленный SKNode.name
Добавленный + [узел SKNode]
Добавленный - [SKNode nodeAtPoint:]
Добавленный - [SKNode nodesAtPoint:]
Добавленный SKNode.parent
Добавленный SKNode.paused
Добавленный SKNode.physicsBody
Добавленный SKNode.position
Добавленный - [SKNode removeActionForKey:]
Добавленный - [SKNode removeAllActions]
Добавленный - [SKNode removeAllChildren]
Добавленный - [SKNode removeChildrenInArray:]
Добавленный - [SKNode removeFromParent]
Добавленный - [SKNode runAction:]
Добавленный - [SKNode runAction:completion:]
Добавленный - [SKNode runAction:withKey:]
Добавленный SKNode.scene
Добавленный - [SKNode setScale:]
Добавленный SKNode.speed
Добавленный SKNode.userData
Добавленный SKNode.userInteractionEnabled
Добавленный SKNode.xScale
Добавленный SKNode.yScale
Добавленный SKNode.zPosition
Добавленный SKNode.zRotation
Добавленный NSEvent (SKNodeEvent)
Добавленный SKBlendMode
Добавленный SKBlendModeAdd
Добавленный SKBlendModeAlpha
Добавленный SKBlendModeMultiply
Добавленный SKBlendModeMultiplyX2
Добавленный SKBlendModeReplace
Добавленный SKBlendModeScreen
Добавленный SKBlendModeSubtract
SKPhysicsBody.h
Добавленный SKPhysicsBody
Добавленный SKPhysicsBody.affectedByGravity
Добавленный - [SKPhysicsBody allContactedBodies]
Добавленный SKPhysicsBody.allowsRotation
Добавленный SKPhysicsBody.angularDamping
Добавленный SKPhysicsBody.angularVelocity
Добавленный - [SKPhysicsBody applyForce:]
Добавленный - [SKPhysicsBody applyImpulse:]
Добавленный - [SKPhysicsBody applyTorque:]
Добавленный SKPhysicsBody.area
Добавленный SKPhysicsBody.categoryBitMask
Добавленный SKPhysicsBody.collisionBitMask
Добавленный SKPhysicsBody.contactTestBitMask
Добавленный SKPhysicsBody.density
Добавленный SKPhysicsBody.dynamic
Добавленный SKPhysicsBody.friction
Добавленный SKPhysicsBody.joints
Добавленный SKPhysicsBody.linearDamping
Добавленный SKPhysicsBody.mass
Добавленный SKPhysicsBody.node
Добавленный SKPhysicsBody.resting
Добавленный SKPhysicsBody.restitution
Добавленный SKPhysicsBody.velocity
SKPhysicsContact.h
Добавленный SKPhysicsContact
Добавленный SKPhysicsContact.bodyA
Добавленный SKPhysicsContact.bodyB
Добавленный SKPhysicsContact.collisionImpulse
Добавленный SKPhysicsContact.contactPoint
SKPhysicsJoint.h
Добавленный SKPhysicsJoint
Добавленный SKPhysicsJoint.bodyA
Добавленный SKPhysicsJoint.bodyB
Добавленный SKPhysicsJointFixed
Добавленный SKPhysicsJointLimit
Добавленный SKPhysicsJointLimit.maxLength
Добавленный SKPhysicsJointPin
Добавленный SKPhysicsJointPin.frictionTorque
Добавленный SKPhysicsJointPin.lowerAngleLimit
Добавленный SKPhysicsJointPin.shouldEnableLimits
Добавленный SKPhysicsJointPin.upperAngleLimit
Добавленный SKPhysicsJointSliding
Добавленный SKPhysicsJointSpring
Добавленный SKPhysicsJointSpring.damping
Добавленный SKPhysicsJointSpring.frequency
SKPhysicsWorld.h
Добавленный SKPhysicsContactDelegate
Добавленный SKPhysicsWorld
Добавленный - [SKPhysicsWorld addJoint:]
Добавленный - [SKPhysicsWorld bodyAtPoint:]
Добавленный - [SKPhysicsWorld bodyInRect:]
Добавленный SKPhysicsWorld.contactDelegate
Добавленный SKPhysicsWorld.gravity
Добавленный - [SKPhysicsWorld removeAllJoints]
Добавленный - [SKPhysicsWorld removeJoint:]
Добавленный SKPhysicsWorld.speed
SKScene.h
Добавленный SKScene
Добавленный SKScene.anchorPoint
Добавленный SKScene.backgroundColor
Добавленный - [SKScene convertPointFromView:]
Добавленный - [SKScene convertPointToView:]
Добавленный - [SKScene didChangeSize:]
Добавленный - [SKScene didEvaluateActions]
Добавленный - [SKScene didMoveToView:]
Добавленный - [SKScene didSimulatePhysics]
Добавленный - [SKScene initWithSize:]
Добавленный SKScene.physicsWorld
Добавленный SKScene.scaleMode
Добавленный + [SKScene sceneWithSize:]
Добавленный SKScene.size
Добавленный - [Обновление SKScene:]
Добавленный SKScene.view
Добавленный - [SKScene willMoveFromView:]
Добавленный SKSceneScaleMode
Добавленный SKSceneScaleModeAspectFill
Добавленный SKSceneScaleModeAspectFit
Добавленный SKSceneScaleModeFill
Добавленный SKSceneScaleModeResizeFill
SKShapeNode.h
Добавленный SKShapeNode
Добавленный SKShapeNode.antialiased
Добавленный SKShapeNode.blendMode
Добавленный SKShapeNode.fillColor
Добавленный SKShapeNode.glowWidth
Добавленный SKShapeNode.lineWidth
Добавленный SKShapeNode.path
Добавленный SKShapeNode.strokeColor
SKSpriteNode.h
Добавленный SKSpriteNode
Добавленный SKSpriteNode.anchorPoint
Добавленный SKSpriteNode.blendMode
Добавленный SKSpriteNode.centerRect
Добавленный SKSpriteNode.color
Добавленный SKSpriteNode.colorBlendFactor
Добавленный - [SKSpriteNode initWithColor:size:]
Добавленный - [SKSpriteNode initWithImageNamed:]
Добавленный - [SKSpriteNode initWithTexture:]
Добавленный SKSpriteNode.size
Добавленный SKSpriteNode.texture
SKTexture.h
Добавленный SKTexture
Добавленный SKTexture.filteringMode
Добавленный - [Размер SKTexture]
Добавленный - [SKTexture textureRect]
Добавленный + [SKTexture textureWithCGImage:]
Добавленный + [SKTexture textureWithData:size:]
Добавленный + [SKTexture textureWithImage:]
Добавленный + [SKTexture textureWithImageNamed:]
Добавленный SKTexture.usesMipmaps
Добавленный SKTextureFilteringLinear
Добавленный SKTextureFilteringMode
Добавленный SKTextureFilteringNearest
SKTextureAtlas.h
Добавленный SKTextureAtlas
Добавленный + [SKTextureAtlas atlasNamed:]
Добавленный - [SKTextureAtlas textureNamed:]
Добавленный SKTextureAtlas.textureNames
SKTransition.h
SKVideoNode.h
Добавленный SKVideoNode
Добавленный SKVideoNode.anchorPoint
Добавленный - [SKVideoNode initWithAVPlayer:]
Добавленный - [SKVideoNode initWithVideoURL:]
Добавленный - [Пауза SKVideoNode]
Добавленный - [Игра SKVideoNode]
Добавленный SKVideoNode.size
SKView.h
Добавленный SKView
Добавленный SKView.asynchronous
Добавленный - [SKView convertPoint:fromScene:]
Добавленный - [SKView convertPoint:toScene:]
Добавленный SKView.frameInterval
Добавленный SKView.ignoresSiblingOrder
Добавленный SKView.paused
Добавленный - [SKView presentScene:]
Добавленный - [SKView presentScene:transition:]
Добавленный SKView.scene
Добавленный SKView.showsDrawCount
Добавленный SKView.showsFPS
Добавленный SKView.showsNodeCount
Добавленный - [SKView textureFromNode:]
SpriteKit.h
SpriteKitBase.h
Добавленный #def SKColor