Изменения SceneKit
(Добавленный) SceneKit
(Добавленный) SCNAction.h
Добавленный SCNAction
Добавленный SCNAction.duration
Добавленный + [SCNAction fadeInWithDuration:]
Добавленный + [SCNAction fadeOpacityBy:duration:]
Добавленный + [SCNAction fadeOpacityTo:duration:]
Добавленный + [SCNAction fadeOutWithDuration:]
Добавленный + [группа SCNAction:]
Добавленный + [SCNAction moveBy:duration:]
Добавленный + [SCNAction moveByX:y:z:duration:]
Добавленный + [SCNAction moveTo:duration:]
Добавленный + [SCNAction removeFromParentNode]
Добавленный + [SCNAction repeatAction:count:]
Добавленный + [SCNAction repeatActionForever:]
Добавленный - [SCNAction reversedAction]
Добавленный + [SCNAction rotateByAngle:aroundAxis:duration:]
Добавленный + [SCNAction rotateByX:y:z:duration:]
Добавленный + [SCNAction rotateToAxisAngle:duration:]
Добавленный + [SCNAction rotateToX:y:z:duration:]
Добавленный + [SCNAction runBlock:]
Добавленный + [SCNAction runBlock:queue:]
Добавленный + [SCNAction scaleBy:duration:]
Добавленный + [SCNAction scaleTo:duration:]
Добавленный + [последовательность SCNAction:]
Добавленный SCNAction.speed
Добавленный SCNAction.timingFunction
Добавленный SCNAction.timingMode
Добавленный + [SCNAction waitForDuration:]
Добавленный + [SCNAction waitForDuration:withRange:]
Добавленный SCNActionable
Добавленный - [SCNActionable actionForKey:]
Добавленный - [SCNActionable hasActions]
Добавленный - [SCNActionable removeActionForKey:]
Добавленный - [SCNActionable removeAllActions]
Добавленный - [SCNActionable runAction:]
Добавленный - [SCNActionable runAction:completionHandler:]
Добавленный - [SCNActionable runAction:forKey:]
Добавленный SCNAction (SCNActions)
Добавленный SCNActionTimingFunction
Добавленный SCNActionTimingMode
Добавленный SCNActionTimingModeEaseIn
Добавленный SCNActionTimingModeEaseInEaseOut
Добавленный SCNActionTimingModeEaseOut
Добавленный SCNActionTimingModeLinear
(Добавленный) SCNAnimation.h
Добавленный CAAnimation.animationEvents
Добавленный CAAnimation.fadeInDuration
Добавленный CAAnimation.fadeOutDuration
Добавленный CAAnimation.usesSceneTimeBase
Добавленный SCNAnimatable
Добавленный - [SCNAnimatable addAnimation:forKey:]
Добавленный - [SCNAnimatable animationForKey:]
Добавленный - [SCNAnimatable animationKeys]
Добавленный - [SCNAnimatable isAnimationForKeyPaused:]
Добавленный - [SCNAnimatable pauseAnimationForKey:]
Добавленный - [SCNAnimatable removeAllAnimations]
Добавленный - [SCNAnimatable removeAnimationForKey:]
Добавленный - [SCNAnimatable resumeAnimationForKey:]
Добавленный SCNAnimationEvent
Добавленный CAAnimation (SceneKitAdditions)
Добавленный SCNAnimationEventBlock
(Добавленный) SCNBase.h
(Добавленный) SCNBoundingVolume.h
Добавленный SCNBoundingVolume
Добавленный - [SCNBoundingVolume getBoundingBoxMin:max:]
Добавленный - [SCNBoundingVolume setBoundingBoxMin:max:]
(Добавленный) SCNCamera.h
Добавленный SCNCamera
Добавленный SCNCamera.aperture
Добавленный SCNCamera.automaticallyAdjustsZRange
Добавленный + [камера SCNCamera]
Добавленный SCNCamera.categoryBitMask
Добавленный SCNCamera.focalBlurRadius
Добавленный SCNCamera.focalDistance
Добавленный SCNCamera.focalSize
Добавленный SCNCamera.name
Добавленный SCNCamera.orthographicScale
Добавленный - [SCNCamera projectionTransform]
Добавленный - [SCNCamera setProjectionTransform:]
Добавленный SCNCamera.usesOrthographicProjection
Добавленный СЦНКАМЕРА.КСФОВ
Добавленный СЦНКАМЕРА.ЫФОВ
Добавленный SCNCamera.zFar
Добавленный SCNCamera.zNear
(Добавленный) SCNConstraint.h
Добавленный SCNConstraint
Добавленный SCNConstraint.influenceFactor
Добавленный SCNIKConstraint
Добавленный SCNIKConstraint.chainRootNode
Добавленный SCNIKConstraint.targetPosition
Добавленный SCNLookAtConstraint
Добавленный SCNLookAtConstraint.gimbalLockEnabled
Добавленный SCNLookAtConstraint.target
Добавленный SCNTransformConstraint
(Добавленный) SCNGeometry.h
Добавленный SCNGeometry
Добавленный SCNGeometry.edgeCreasesElement
Добавленный SCNGeometry.edgeCreasesSource
Добавленный SCNGeometry.firstMaterial
Добавленный + [геометрия SCNGeometry]
Добавленный - [SCNGeometry geometryElementAtIndex:]
Добавленный SCNGeometry.geometryElementCount
Добавленный - [SCNGeometry geometrySourcesForSemantic:]
Добавленный + [SCNGeometry geometryWithSources:elements:]
Добавленный - [SCNGeometry insertMaterial:atIndex:]
Добавленный SCNGeometry.levelsOfDetail
Добавленный - [SCNGeometry materialWithName:]
Добавленный SCNGeometry.materials
Добавленный SCNGeometry.name
Добавленный - [SCNGeometry removeMaterialAtIndex:]
Добавленный SCNGeometry.subdivisionLevel
Добавленный SCNGeometryElement
Добавленный SCNGeometryElement.bytesPerIndex
Добавленный SCNGeometryElement.data
Добавленный + [SCNGeometryElement geometryElementWithData:primitiveType:primitiveCount:bytesPerIndex:]
Добавленный SCNGeometryElement.primitiveCount
Добавленный SCNGeometryElement.primitiveType
Добавленный SCNGeometrySource
Добавленный SCNGeometrySource.bytesPerComponent
Добавленный SCNGeometrySource.componentsPerVector
Добавленный SCNGeometrySource.data
Добавленный SCNGeometrySource.dataOffset
Добавленный SCNGeometrySource.dataStride
Добавленный SCNGeometrySource.floatComponents
Добавленный SCNGeometrySource.semantic
Добавленный SCNGeometrySource.vectorCount
Добавленный SCNGeometryPrimitiveType
Добавленный SCNGeometryPrimitiveTypeLine
Добавленный SCNGeometryPrimitiveTypePoint
Добавленный SCNGeometryPrimitiveTypeTriangleStrip
Добавленный SCNGeometryPrimitiveTypeTriangles
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticBoneIndices
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticBoneWeights
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticColor
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticEdgeCrease
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticNormal
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticTexcoord
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticVertex
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticVertexCrease
(Добавленный) SCNJavascript.h
Добавленный SCNExportJavaScriptModule ()
(Добавленный) SCNLevelOfDetail.h
Добавленный SCNLevelOfDetail
Добавленный SCNLevelOfDetail.geometry
Добавленный SCNLevelOfDetail.screenSpaceRadius
Добавленный SCNLevelOfDetail.worldSpaceDistance
(Добавленный) SCNLight.h
Добавленный SCNLight
Добавленный SCNLight.attenuationEndDistance
Добавленный SCNLight.attenuationFalloffExponent
Добавленный SCNLight.attenuationStartDistance
Добавленный SCNLight.castsShadow
Добавленный SCNLight.categoryBitMask
Добавленный SCNLight.color
Добавленный SCNLight.gobo
Добавленный + [световой сигнал SCNLight]
Добавленный SCNLight.name
Добавленный SCNLight.orthographicScale
Добавленный SCNLight.shadowBias
Добавленный SCNLight.shadowColor
Добавленный SCNLight.shadowMapSize
Добавленный SCNLight.shadowMode
Добавленный SCNLight.shadowRadius
Добавленный SCNLight.shadowSampleCount
Добавленный SCNLight.spotInnerAngle
Добавленный SCNLight.spotOuterAngle
Добавленный SCNLight.type
Добавленный SCNLight.zFar
Добавленный SCNLight.zNear
Добавленный SCNLightTypeAmbient
Добавленный SCNLightTypeDirectional
Добавленный SCNLightTypeOmni
Добавленный SCNLightTypeSpot
Добавленный SCNShadowMode
Добавленный SCNShadowModeDeferred
Добавленный SCNShadowModeForward
Добавленный SCNShadowModeModulated
(Добавленный) SCNMaterial.h
Добавленный SCNMaterial
Добавленный SCNMaterial.ambient
Добавленный SCNMaterial.cullMode
Добавленный SCNMaterial.diffuse
Добавленный SCNMaterial.doubleSided
Добавленный SCNMaterial.emission
Добавленный SCNMaterial.fresnelExponent
Добавленный SCNMaterial.lightingModelName
Добавленный SCNMaterial.litPerPixel
Добавленный SCNMaterial.locksAmbientWithDiffuse
Добавленный + [материал SCNMaterial]
Добавленный SCNMaterial.multiply
Добавленный SCNMaterial.name
Добавленный SCNMaterial.normal
Добавленный SCNMaterial.readsFromDepthBuffer
Добавленный SCNMaterial.reflective
Добавленный SCNMaterial.shininess
Добавленный SCNMaterial.specular
Добавленный SCNMaterial.transparency
Добавленный SCNMaterial.transparencyMode
Добавленный SCNMaterial.transparent
Добавленный SCNMaterial.writesToDepthBuffer
Добавленный SCNCullBack
Добавленный SCNCullFront
Добавленный SCNCullMode
Добавленный SCNLightingModelBlinn
Добавленный SCNLightingModelConstant
Добавленный SCNLightingModelLambert
Добавленный SCNLightingModelPhong
Добавленный SCNTransparencyMode
Добавленный SCNTransparencyModeAOne
Добавленный SCNTransparencyModeRGBZero
(Добавленный) SCNMaterialProperty.h
Добавленный SCNMaterialProperty
Добавленный SCNMaterialProperty.borderColor
Добавленный SCNMaterialProperty.contents
Добавленный SCNMaterialProperty.contentsTransform
Добавленный SCNMaterialProperty.intensity
Добавленный SCNMaterialProperty.magnificationFilter
Добавленный SCNMaterialProperty.mappingChannel
Добавленный SCNMaterialProperty.maxAnisotropy
Добавленный SCNMaterialProperty.minificationFilter
Добавленный SCNMaterialProperty.mipFilter
Добавленный SCNMaterialProperty.wrapS
Добавленный SCNMaterialProperty.wrapT
Добавленный SCNFilterMode
Добавленный SCNFilterModeLinear
Добавленный SCNFilterModeNearest
Добавленный SCNFilterModeNone
Добавленный SCNWrapMode
Добавленный SCNWrapModeClamp
Добавленный SCNWrapModeClampToBorder
Добавленный SCNWrapModeMirror
Добавленный SCNWrapModeRepeat
(Добавленный) SCNMorpher.h
Добавленный SCNMorpher
Добавленный SCNMorpher.calculationMode
Добавленный - [SCNMorpher setWeight:forTargetAtIndex:]
Добавленный SCNMorpher.targets
Добавленный - [SCNMorpher weightForTargetAtIndex:]
Добавленный SCNMorpherCalculationMode
Добавленный SCNMorpherCalculationModeAdditive
Добавленный SCNMorpherCalculationModeNormalized
(Добавленный) SCNNode.h
Добавленный SCNNode
Добавленный - [SCNNode addChildNode:]
Добавленный SCNNode.camera
Добавленный SCNNode.castsShadow
Добавленный SCNNode.categoryBitMask
Добавленный - [SCNNode childNodeWithName:recursively:]
Добавленный SCNNode.childNodes
Добавленный - [SCNNode childNodesPassingTest:]
Добавленный - [Клон SCNNode]
Добавленный SCNNode.constraints
Добавленный - [SCNNode convertPosition:fromNode:]
Добавленный - [SCNNode convertPosition:toNode:]
Добавленный - [SCNNode convertTransform:fromNode:]
Добавленный - [SCNNode convertTransform:toNode:]
Добавленный - [SCNNode enumerateChildNodesUsingBlock:]
Добавленный SCNNode.eulerAngles
Добавленный SCNNode.filters
Добавленный - [SCNNode flattenedClone]
Добавленный SCNNode.geometry
Добавленный SCNNode.hidden
Добавленный - [SCNNode insertChildNode:atIndex:]
Добавленный SCNNode.light
Добавленный SCNNode.morpher
Добавленный SCNNode.name
Добавленный + [узел SCNNode]
Добавленный + [SCNNode nodeWithGeometry:]
Добавленный SCNNode.opacity
Добавленный SCNNode.orientation
Добавленный SCNNode.parentNode
Добавленный SCNNode.paused
Добавленный SCNNode.physicsBody
Добавленный SCNNode.physicsField
Добавленный SCNNode.pivot
Добавленный SCNNode.position
Добавленный - [SCNNode presentationNode]
Добавленный - [SCNNode removeFromParentNode]
Добавленный SCNNode.rendererDelegate
Добавленный SCNNode.renderingOrder
Добавленный - [SCNNode replaceChildNode:with:]
Добавленный SCNNode.rotation
Добавленный SCNNode.scale
Добавленный SCNNode.skinner
Добавленный SCNNode.transform
Добавленный SCNNode.worldTransform
Добавленный SCNNodeRendererDelegate
Добавленный SCNModelTransform
Добавленный SCNModelViewProjectionTransform
Добавленный SCNModelViewTransform
Добавленный SCNNormalTransform
Добавленный SCNProjectionTransform
Добавленный SCNViewTransform
(Добавленный) SCNParametricGeometry.h
Добавленный SCNBox
Добавленный SCNBox.chamferRadius
Добавленный SCNBox.chamferSegmentCount
Добавленный SCNBox.height
Добавленный SCNBox.heightSegmentCount
Добавленный SCNBox.length
Добавленный SCNBox.lengthSegmentCount
Добавленный SCNBox.width
Добавленный SCNBox.widthSegmentCount
Добавленный SCNCapsule
Добавленный SCNCapsule.capRadius
Добавленный SCNCapsule.capSegmentCount
Добавленный + [SCNCapsule capsuleWithCapRadius:height:]
Добавленный SCNCapsule.height
Добавленный SCNCapsule.heightSegmentCount
Добавленный SCNCapsule.radialSegmentCount
Добавленный SCNCone
Добавленный SCNCone.bottomRadius
Добавленный SCNCone.height
Добавленный SCNCone.heightSegmentCount
Добавленный SCNCone.radialSegmentCount
Добавленный SCNCone.topRadius
Добавленный SCNCylinder
Добавленный + [SCNCylinder cylinderWithRadius:height:]
Добавленный SCNCylinder.height
Добавленный SCNCylinder.heightSegmentCount
Добавленный SCNCylinder.radialSegmentCount
Добавленный SCNCylinder.radius
Добавленный SCNFloor
Добавленный + [пол SCNFloor]
Добавленный SCNFloor.reflectionFalloffEnd
Добавленный SCNFloor.reflectionFalloffStart
Добавленный SCNFloor.reflectionResolutionScaleFactor
Добавленный SCNFloor.reflectivity
Добавленный SCNPlane
Добавленный SCNPlane.cornerRadius
Добавленный SCNPlane.cornerSegmentCount
Добавленный SCNPlane.height
Добавленный SCNPlane.heightSegmentCount
Добавленный + [SCNPlane planeWithWidth:height:]
Добавленный SCNPlane.width
Добавленный SCNPlane.widthSegmentCount
Добавленный SCNPyramid
Добавленный SCNPyramid.height
Добавленный SCNPyramid.heightSegmentCount
Добавленный SCNPyramid.length
Добавленный SCNPyramid.lengthSegmentCount
Добавленный + [SCNPyramid pyramidWithWidth:height:length:]
Добавленный SCNPyramid.width
Добавленный SCNPyramid.widthSegmentCount
Добавленный SCNShape
Добавленный SCNShape.chamferMode
Добавленный SCNShape.chamferProfile
Добавленный SCNShape.chamferRadius
Добавленный SCNShape.extrusionDepth
Добавленный SCNShape.path
Добавленный + [SCNShape shapeWithPath:extrusionDepth:]
Добавленный SCNSphere
Добавленный SCNSphere.geodesic
Добавленный SCNSphere.radius
Добавленный SCNSphere.segmentCount
Добавленный + [SCNSphere sphereWithRadius:]
Добавленный SCNText
Добавленный SCNText.alignmentMode
Добавленный SCNText.chamferProfile
Добавленный SCNText.chamferRadius
Добавленный SCNText.containerFrame
Добавленный SCNText.extrusionDepth
Добавленный SCNText.flatness
Добавленный SCNText.font
Добавленный SCNText.string
Добавленный + [SCNText textWithString:extrusionDepth:]
Добавленный SCNText.truncationMode
Добавленный SCNText.wrapped
Добавленный SCNTorus
Добавленный SCNTorus.pipeRadius
Добавленный SCNTorus.pipeSegmentCount
Добавленный SCNTorus.ringRadius
Добавленный SCNTorus.ringSegmentCount
Добавленный + [SCNTorus torusWithRingRadius:pipeRadius:]
Добавленный SCNTube
Добавленный SCNTube.height
Добавленный SCNTube.heightSegmentCount
Добавленный SCNTube.innerRadius
Добавленный SCNTube.outerRadius
Добавленный SCNTube.radialSegmentCount
Добавленный SCNChamferMode
Добавленный SCNChamferModeBack
Добавленный SCNChamferModeBoth
Добавленный SCNChamferModeFront
(Добавленный) SCNParticleSystem.h
Добавленный - [SCNNode addParticleSystem:]
Добавленный SCNNode.particleSystems
Добавленный - [SCNNode removeAllParticleSystems]
Добавленный - [SCNNode removeParticleSystem:]
Добавленный SCNParticlePropertyController
Добавленный SCNParticlePropertyController.animation
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputBias
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputMode
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputOrigin
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputProperty
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputScale
Добавленный SCNParticleSystem
Добавленный SCNParticleSystem.acceleration
Добавленный SCNParticleSystem.affectedByGravity
Добавленный SCNParticleSystem.affectedByPhysicsFields
Добавленный SCNParticleSystem.birthDirection
Добавленный SCNParticleSystem.birthLocation
Добавленный SCNParticleSystem.birthRate
Добавленный SCNParticleSystem.birthRateVariation
Добавленный SCNParticleSystem.blackPassEnabled
Добавленный SCNParticleSystem.blendMode
Добавленный SCNParticleSystem.colliderNodes
Добавленный SCNParticleSystem.dampingFactor
Добавленный SCNParticleSystem.emissionDuration
Добавленный SCNParticleSystem.emissionDurationVariation
Добавленный SCNParticleSystem.emitterShape
Добавленный SCNParticleSystem.emittingDirection
Добавленный SCNParticleSystem.fresnelExponent
Добавленный SCNParticleSystem.idleDuration
Добавленный SCNParticleSystem.idleDurationVariation
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceAnimationMode
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceColumnCount
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceFrameRate
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceInitialFrame
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceRowCount
Добавленный SCNParticleSystem.lightingEnabled
Добавленный SCNParticleSystem.local
Добавленный SCNParticleSystem.loops
Добавленный SCNParticleSystem.orientationMode
Добавленный SCNParticleSystem.particleAngle
Добавленный SCNParticleSystem.particleAngleVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleAngularVelocity
Добавленный SCNParticleSystem.particleBounce
Добавленный SCNParticleSystem.particleBounceVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleCharge
Добавленный SCNParticleSystem.particleChargeVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleColor
Добавленный SCNParticleSystem.particleColorVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleDiesOnCollision
Добавленный SCNParticleSystem.particleFriction
Добавленный SCNParticleSystem.particleFrictionVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleImage
Добавленный SCNParticleSystem.particleLifeSpan
Добавленный SCNParticleSystem.particleLifeSpanVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleMass
Добавленный SCNParticleSystem.particleMassVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleSize
Добавленный SCNParticleSystem.particleSizeVariation
Добавленный + [SCNParticleSystem particleSystem]
Добавленный SCNParticleSystem.particleVelocity
Добавленный SCNParticleSystem.particleVelocityVariation
Добавленный SCNParticleSystem.propertyControllers
Добавленный - [SCNParticleSystem removeAllModifiers]
Добавленный - [SCNParticleSystem removeModifiersOfStage:]
Добавленный - [SCNParticleSystem сбрасывают]
Добавленный SCNParticleSystem.sortingMode
Добавленный SCNParticleSystem.speedFactor
Добавленный SCNParticleSystem.spreadingAngle
Добавленный SCNParticleSystem.stretchFactor
Добавленный SCNParticleSystem.systemSpawnedOnCollision
Добавленный SCNParticleSystem.systemSpawnedOnDying
Добавленный SCNParticleSystem.systemSpawnedOnLiving
Добавленный SCNParticleSystem.warmupDuration
Добавленный - [SCNScene addParticleSystem:withTransform:]
Добавленный SCNScene.particleSystems
Добавленный - [SCNScene removeAllParticleSystems]
Добавленный - [SCNScene removeParticleSystem:]
Добавленный SCNNode (SCNParticleSystemSupport)
Добавленный SCNParticleBirthDirection
Добавленный SCNParticleBirthDirectionConstant
Добавленный SCNParticleBirthDirectionRandom
Добавленный SCNParticleBirthDirectionSurfaceNormal
Добавленный SCNParticleBirthLocation
Добавленный SCNParticleBirthLocationSurface
Добавленный SCNParticleBirthLocationVertex
Добавленный SCNParticleBirthLocationVolume
Добавленный SCNParticleBlendMode
Добавленный SCNParticleBlendModeAdditive
Добавленный SCNParticleBlendModeAlpha
Добавленный SCNParticleBlendModeMultiply
Добавленный SCNParticleBlendModeReplace
Добавленный SCNParticleBlendModeScreen
Добавленный SCNParticleBlendModeSubtract
Добавленный SCNParticleEvent
Добавленный SCNParticleEventBirth
Добавленный SCNParticleEventBlock
Добавленный SCNParticleEventCollision
Добавленный SCNParticleEventDeath
Добавленный SCNParticleImageSequenceAnimationMode
Добавленный SCNParticleImageSequenceAnimationModeAutoReverse
Добавленный SCNParticleImageSequenceAnimationModeClamp
Добавленный SCNParticleImageSequenceAnimationModeRepeat
Добавленный SCNParticleInputMode
Добавленный SCNParticleInputModeOverDistance
Добавленный SCNParticleInputModeOverLife
Добавленный SCNParticleInputModeOverOtherProperty
Добавленный SCNParticleModifierBlock
Добавленный SCNParticleModifierStage
Добавленный SCNParticleModifierStagePostCollision
Добавленный SCNParticleModifierStagePostDynamics
Добавленный SCNParticleModifierStagePreCollision
Добавленный SCNParticleModifierStagePreDynamics
Добавленный SCNParticleOrientationMode
Добавленный SCNParticleOrientationModeBillboardScreenAligned
Добавленный SCNParticleOrientationModeBillboardViewAligned
Добавленный SCNParticleOrientationModeBillboardYAligned
Добавленный SCNParticleOrientationModeFree
Добавленный SCNParticlePropertyAngle
Добавленный SCNParticlePropertyAngularVelocity
Добавленный SCNParticlePropertyBounce
Добавленный SCNParticlePropertyCharge
Добавленный SCNParticlePropertyColor
Добавленный SCNParticlePropertyContactNormal
Добавленный SCNParticlePropertyContactPoint
Добавленный SCNParticlePropertyFrame
Добавленный SCNParticlePropertyFrameRate
Добавленный SCNParticlePropertyFriction
Добавленный SCNParticlePropertyLife
Добавленный SCNParticlePropertyOpacity
Добавленный SCNParticlePropertyPosition
Добавленный SCNParticlePropertyRotationAxis
Добавленный SCNParticlePropertySize
Добавленный SCNParticlePropertyVelocity
Добавленный SCNParticleSortingMode
Добавленный SCNParticleSortingModeDistance
Добавленный SCNParticleSortingModeNone
Добавленный SCNParticleSortingModeOldestFirst
Добавленный SCNParticleSortingModeProjectedDepth
Добавленный SCNParticleSortingModeYoungestFirst
Добавленный SCNScene (SCNParticleSystemSupport)
(Добавленный) SCNPhysicsBehavior.h
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint.anchorA
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint.anchorB
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint.bodyA
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint.bodyB
Добавленный SCNPhysicsBehavior
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.anchorA
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.anchorB
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.axisA
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.axisB
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.bodyA
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.bodyB
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.anchorA
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.anchorB
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.axisA
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.axisB
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.bodyA
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.bodyB
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.maximumAngularLimit
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.maximumLinearLimit
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.minimumAngularLimit
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.minimumLinearLimit
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.motorMaximumForce
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.motorMaximumTorque
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.motorTargetAngularVelocity
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.motorTargetLinearVelocity
Добавленный SCNPhysicsVehicle
Добавленный SCNPhysicsVehicle.chassisBody
Добавленный SCNPhysicsVehicle.speedInKilometersPerHour
Добавленный SCNPhysicsVehicle.wheels
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.axle
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.connectionPosition
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.frictionSlip
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.maximumSuspensionForce
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.maximumSuspensionTravel
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.node
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.radius
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.steeringAxis
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.suspensionCompression
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.suspensionDamping
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.suspensionRestLength
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.suspensionStiffness
Добавленный + [SCNPhysicsVehicleWheel wheelWithNode:]
(Добавленный) SCNPhysicsBody.h
Добавленный SCNPhysicsBody
Добавленный SCNPhysicsBody.allowsResting
Добавленный SCNPhysicsBody.angularDamping
Добавленный SCNPhysicsBody.angularVelocity
Добавленный SCNPhysicsBody.angularVelocityFactor
Добавленный - [SCNPhysicsBody applyForce:impulse:]
Добавленный - [SCNPhysicsBody applyTorque:impulse:]
Добавленный + [SCNPhysicsBody bodyWithType:shape:]
Добавленный SCNPhysicsBody.categoryBitMask
Добавленный SCNPhysicsBody.charge
Добавленный - [SCNPhysicsBody clearAllForces]
Добавленный SCNPhysicsBody.collisionBitMask
Добавленный SCNPhysicsBody.damping
Добавленный + [SCNPhysicsBody dynamicBody]
Добавленный SCNPhysicsBody.friction
Добавленный SCNPhysicsBody.isResting
Добавленный + [SCNPhysicsBody kinematicBody]
Добавленный SCNPhysicsBody.mass
Добавленный SCNPhysicsBody.physicsShape
Добавленный - [SCNPhysicsBody resetTransform]
Добавленный SCNPhysicsBody.restitution
Добавленный SCNPhysicsBody.rollingFriction
Добавленный + [SCNPhysicsBody staticBody]
Добавленный SCNPhysicsBody.type
Добавленный SCNPhysicsBody.velocity
Добавленный SCNPhysicsBody.velocityFactor
Добавленный SCNPhysicsBodyType
Добавленный SCNPhysicsBodyTypeDynamic
Добавленный SCNPhysicsBodyTypeKinematic
Добавленный SCNPhysicsBodyTypeStatic
Добавленный SCNPhysicsCollisionCategory
Добавленный SCNPhysicsCollisionCategoryAll
Добавленный SCNPhysicsCollisionCategoryDefault
Добавленный SCNPhysicsCollisionCategoryStatic
(Добавленный) SCNPhysicsContact.h
Добавленный SCNPhysicsContact
Добавленный SCNPhysicsContact.collisionImpulse
Добавленный SCNPhysicsContact.contactNormal
Добавленный SCNPhysicsContact.contactPoint
Добавленный SCNPhysicsContact.nodeA
Добавленный SCNPhysicsContact.nodeB
Добавленный SCNPhysicsContact.penetrationDistance
(Добавленный) SCNPhysicsField.h
Добавленный SCNPhysicsField
Добавленный SCNPhysicsField.active
Добавленный SCNPhysicsField.categoryBitMask
Добавленный SCNPhysicsField.direction
Добавленный + [SCNPhysicsField dragField]
Добавленный + [SCNPhysicsField electricField]
Добавленный SCNPhysicsField.exclusive
Добавленный SCNPhysicsField.falloffExponent
Добавленный SCNPhysicsField.halfExtent
Добавленный + [SCNPhysicsField linearGravityField]
Добавленный + [SCNPhysicsField magneticField]
Добавленный SCNPhysicsField.minimumDistance
Добавленный SCNPhysicsField.offset
Добавленный + [SCNPhysicsField radialGravityField]
Добавленный SCNPhysicsField.scope
Добавленный + [SCNPhysicsField Спрингфилд]
Добавленный SCNPhysicsField.strength
Добавленный SCNPhysicsField.usesEllipsoidalExtent
Добавленный + [SCNPhysicsField vortexField]
Добавленный SCNFieldForceEvaluator
Добавленный SCNPhysicsFieldScope
Добавленный SCNPhysicsFieldScopeInsideExtent
Добавленный SCNPhysicsFieldScopeOutsideExtent
(Добавленный) SCNPhysicsShape.h
Добавленный SCNPhysicsShape
Добавленный + [SCNPhysicsShape shapeWithGeometry:options:]
Добавленный + [SCNPhysicsShape shapeWithNode:options:]
Добавленный + [SCNPhysicsShape shapeWithShapes:transforms:]
Добавленный SCNPhysicsShapeKeepAsCompoundKey
Добавленный SCNPhysicsShapeScaleKey
Добавленный SCNPhysicsShapeTypeBoundingBox
Добавленный SCNPhysicsShapeTypeConcavePolyhedron
Добавленный SCNPhysicsShapeTypeConvexHull
Добавленный SCNPhysicsShapeTypeKey
(Добавленный) SCNPhysicsWorld.h
Добавленный SCNPhysicsContactDelegate
Добавленный SCNPhysicsWorld
Добавленный - [SCNPhysicsWorld addBehavior:]
Добавленный - [SCNPhysicsWorld allBehaviors]
Добавленный SCNPhysicsWorld.contactDelegate
Добавленный - [SCNPhysicsWorld contactTestWithBody:options:]
Добавленный SCNPhysicsWorld.gravity
Добавленный - [SCNPhysicsWorld removeAllBehaviors]
Добавленный - [SCNPhysicsWorld removeBehavior:]
Добавленный SCNPhysicsWorld.speed
Добавленный SCNPhysicsWorld.timeStep
Добавленный - [SCNPhysicsWorld updateCollisionPairs]
Добавленный SCNPhysicsTestBackfaceCullingKey
Добавленный SCNPhysicsTestCollisionBitMaskKey
Добавленный SCNPhysicsTestSearchModeAll
Добавленный SCNPhysicsTestSearchModeAny
Добавленный SCNPhysicsTestSearchModeClosest
Добавленный SCNPhysicsTestSearchModeKey
(Добавленный) SCNRenderer.h
Добавленный SCNRenderer
Добавленный SCNRenderer.nextFrameTime
Добавленный - [Рендеринг SCNRenderer]
Добавленный - [SCNRenderer renderAtTime:]
Добавленный + [SCNRenderer rendererWithContext:options:]
Добавленный SCNRenderer.scene
(Добавленный) SCNScene.h
Добавленный SCNScene
Добавленный - [SCNScene attributeForKey:]
Добавленный SCNScene.background
Добавленный SCNScene.fogColor
Добавленный SCNScene.fogDensityExponent
Добавленный SCNScene.fogEndDistance
Добавленный SCNScene.fogStartDistance
Добавленный SCNScene.paused
Добавленный SCNScene.physicsWorld
Добавленный SCNScene.rootNode
Добавленный + [сцена SCNScene]
Добавленный + [SCNScene sceneNamed:]
Добавленный + [SCNScene sceneNamed:inDirectory:options:]
Добавленный + [SCNScene sceneWithURL:options:error:]
Добавленный - [SCNScene setAttribute:forKey:]
Добавленный SCNSceneEndTimeAttributeKey
Добавленный SCNSceneExportDestinationURL
Добавленный SCNSceneExportProgressHandler
Добавленный SCNSceneFrameRateAttributeKey
Добавленный SCNSceneStartTimeAttributeKey
Добавленный SCNSceneUpAxisAttributeKey
(Добавленный) SCNSceneRenderer.h
Добавленный SCNHitTestResult
Добавленный SCNHitTestResult.faceIndex
Добавленный SCNHitTestResult.geometryIndex
Добавленный SCNHitTestResult.localCoordinates
Добавленный SCNHitTestResult.localNormal
Добавленный SCNHitTestResult.modelTransform
Добавленный SCNHitTestResult.node
Добавленный SCNHitTestResult.worldCoordinates
Добавленный SCNHitTestResult.worldNormal
Добавленный SCNSceneRenderer
Добавленный SCNSceneRenderer.autoenablesDefaultLighting
Добавленный SCNSceneRenderer.context
Добавленный SCNSceneRenderer.delegate
Добавленный - [SCNSceneRenderer hitTest:options:]
Добавленный SCNSceneRenderer.jitteringEnabled
Добавленный SCNSceneRenderer.loops
Добавленный SCNSceneRenderer.overlaySKScene
Добавленный SCNSceneRenderer.playing
Добавленный SCNSceneRenderer.pointOfView
Добавленный - [SCNSceneRenderer projectPoint:]
Добавленный SCNSceneRenderer.scene
Добавленный SCNSceneRenderer.sceneTime
Добавленный SCNSceneRenderer.showsStatistics
Добавленный - [SCNSceneRenderer unprojectPoint:]
Добавленный SCNSceneRendererDelegate
Добавленный SCNHitTestBackFaceCullingKey
Добавленный SCNHitTestBoundingBoxOnlyKey
Добавленный SCNHitTestClipToZRangeKey
Добавленный SCNHitTestFirstFoundOnlyKey
Добавленный SCNHitTestIgnoreChildNodesKey
Добавленный SCNHitTestIgnoreHiddenNodesKey
Добавленный SCNHitTestRootNodeKey
Добавленный SCNHitTestSortResultsKey
(Добавленный) SCNSceneSource.h
Добавленный SCNSceneSource
Добавленный SCNSceneSource.data
Добавленный - [SCNSceneSource entriesPassingTest:]
Добавленный - [SCNSceneSource initWithData:options:]
Добавленный - [SCNSceneSource initWithURL:options:]
Добавленный - [SCNSceneSource propertyForKey:]
Добавленный + [SCNSceneSource sceneSourceWithData:options:]
Добавленный + [SCNSceneSource sceneSourceWithURL:options:]
Добавленный - [SCNSceneSource sceneWithOptions:error:]
Добавленный SCNSceneSource.url
Добавленный SCNConsistencyElementIDErrorKey
Добавленный SCNConsistencyElementTypeErrorKey
Добавленный SCNConsistencyInvalidArgumentError
Добавленный SCNConsistencyInvalidCountError
Добавленный SCNConsistencyInvalidURIError
Добавленный SCNConsistencyLineNumberErrorKey
Добавленный SCNConsistencyMissingAttributeError
Добавленный SCNConsistencyMissingElementError
Добавленный SCNConsistencyXMLSchemaValidationError
Добавленный SCNDetailedErrorsKey
Добавленный SCNSceneSourceAnimationImportPolicyDoNotPlay
Добавленный SCNSceneSourceAnimationImportPolicyKey
Добавленный SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlay
Добавленный SCNSceneSourceAssetAuthorKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetAuthoringToolKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetContributorsKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetCreatedDateKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetDirectoryURLsKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetModifiedDateKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetUnitKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetUnitMeterKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetUnitNameKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetUpAxisKey
Добавленный SCNSceneSourceCheckConsistencyKey
Добавленный SCNSceneSourceConvertToYUpKey
Добавленный SCNSceneSourceConvertUnitsToMetersKey
Добавленный SCNSceneSourceCreateNormalsIfAbsentKey
Добавленный SCNSceneSourceFlattenSceneKey
Добавленный SCNSceneSourceOverrideAssetURLsKey
Добавленный SCNSceneSourceStatus
Добавленный SCNSceneSourceStatusComplete
Добавленный SCNSceneSourceStatusError
Добавленный SCNSceneSourceStatusHandler
Добавленный SCNSceneSourceStatusParsing
Добавленный SCNSceneSourceStatusProcessing
Добавленный SCNSceneSourceStatusValidating
Добавленный SCNSceneSourceStrictConformanceKey
Добавленный SCNSceneSourceUseSafeModeKey
(Добавленный) SCNShadable.h
Добавленный SCNProgram
Добавленный SCNProgram.delegate
Добавленный SCNProgram.fragmentShader
Добавленный SCNProgram.opaque
Добавленный + [программа SCNProgram]
Добавленный - [SCNProgram semanticForSymbol:]
Добавленный - [SCNProgram setSemantic:forSymbol:options:]
Добавленный SCNProgram.vertexShader
Добавленный SCNProgramDelegate
Добавленный - [SCNProgramDelegate program:handleError:]
Добавленный SCNShadable
Добавленный SCNShadable.program
Добавленный SCNShadable.shaderModifiers
Добавленный SCNBindingBlock
Добавленный SCNProgramMappingChannelKey
Добавленный SCNShaderModifierEntryPointFragment
Добавленный SCNShaderModifierEntryPointGeometry
Добавленный SCNShaderModifierEntryPointLightingModel
Добавленный SCNShaderModifierEntryPointSurface
(Добавленный) SCNSkinner.h
Добавленный SCNSkinner
Добавленный SCNSkinner.baseGeometry
Добавленный SCNSkinner.baseGeometryBindTransform
Добавленный SCNSkinner.boneIndices
Добавленный SCNSkinner.boneInverseBindTransforms
Добавленный SCNSkinner.boneWeights
Добавленный SCNSkinner.bones
Добавленный SCNSkinner.skeleton
(Добавленный) SCNTechnique.h
Добавленный SCNTechnique
Добавленный SCNTechnique.dictionaryRepresentation
Добавленный + [SCNTechnique techniqueWithDictionary:]
Добавленный SCNTechniqueSupport
Добавленный SCNTechniqueSupport.technique
(Добавленный) SCNTransaction.h
Добавленный SCNTransaction
Добавленный + [SCNTransaction animationDuration]
Добавленный + [SCNTransaction animationTimingFunction]
Добавленный + [SCNTransaction начинаются]
Добавленный + [фиксация SCNTransaction]
Добавленный + [SCNTransaction completionBlock]
Добавленный + [SCNTransaction disableActions]
Добавленный + [сброс SCNTransaction]
Добавленный + [блокировка SCNTransaction]
Добавленный + [SCNTransaction setAnimationDuration:]
Добавленный + [SCNTransaction setAnimationTimingFunction:]
Добавленный + [SCNTransaction setCompletionBlock:]
Добавленный + [SCNTransaction setDisableActions:]
Добавленный + [SCNTransaction setValue:forKey:]
Добавленный + [SCNTransaction разблокировали]
Добавленный + [SCNTransaction valueForKey:]
(Добавленный) SCNView.h
Добавленный SCNView
Добавленный SCNView.allowsCameraControl
Добавленный SCNView.antialiasingMode
Добавленный SCNView.eaglContext
Добавленный - [SCNView initWithFrame:options:]
Добавленный - [Пауза SCNView:]
Добавленный - [Игра SCNView:]
Добавленный SCNView.preferredFramesPerSecond
Добавленный SCNView.scene
Добавленный - [Снимок SCNView]
Добавленный - [Остановка SCNView:]
Добавленный SCNAntialiasingMode
Добавленный SCNAntialiasingModeMultisampling2X
Добавленный SCNAntialiasingModeMultisampling4X
Добавленный SCNAntialiasingModeNone
(Добавленный) SceneKit.h
(Добавленный) SceneKitTypes.h
Добавленный NSValue. SCNMatrix4Value
Добавленный NSValue. SCNVector3Value
Добавленный NSValue. SCNVector4Value
Добавленный + [NSValue valueWithSCNMatrix4:]
Добавленный + [NSValue valueWithSCNVector3:]
Добавленный + [NSValue valueWithSCNVector4:]
Добавленный NSValue (SceneKitAdditions)
Добавленный SCNErrorDomain
Добавленный SCNMatrix4
Добавленный SCNMatrix4EqualToMatrix4 ()
Добавленный SCNMatrix4FromGLKMatrix4 ()
Добавленный SCNMatrix4Identity
Добавленный SCNMatrix4Invert ()
Добавленный SCNMatrix4IsIdentity ()
Добавленный SCNMatrix4MakeRotation ()
Добавленный SCNMatrix4MakeScale ()
Добавленный SCNMatrix4MakeTranslation ()
Добавленный SCNMatrix4Mult ()
Добавленный SCNMatrix4Rotate ()
Добавленный SCNMatrix4Scale ()
Добавленный SCNMatrix4ToGLKMatrix4 ()
Добавленный SCNMatrix4Translate ()
Добавленный SCNProgramCompilationError
Добавленный SCNQuaternion
Добавленный SCNVector3
Добавленный SCNVector3EqualToVector3 ()
Добавленный SCNVector3FromGLKVector3 ()
Добавленный SCNVector3Make ()
Добавленный SCNVector3ToGLKVector3 ()
Добавленный SCNVector3Zero
Добавленный SCNVector4
Добавленный SCNVector4EqualToVector4 ()
Добавленный SCNVector4FromGLKVector4 ()
Добавленный SCNVector4Make ()
Добавленный SCNVector4ToGLKVector4 ()
Добавленный SCNVector4Zero
(Добавленный) SceneKit_simd.h
Добавленный SCNMatrix4FromMat4 ()
Добавленный SCNMatrix4ToMat4 ()
Добавленный SCNVector3FromFloat3 ()
Добавленный SCNVector3ToFloat3 ()
Добавленный SCNVector4FromFloat4 ()
Добавленный SCNVector4ToFloat4 ()