Spec-Zone.ru › PointCloudLibrary
Файл file_io.h
перенести это в pcl::console
Пространство имён openni_wrapper
Удалить все спецификации исключений: они бесполезны и вскоре будут объявлены устаревшими
Элемент pcl::assignNormalWeights (const PointCloud< NormalT > &cloud, index_t index, const Indices &k_indices, const std::vector< float > &k_sqr_distances)
В настоящее время эта функция присваивает всем весам значение 1
Элемент pcl::createMapping (const std::vector< pcl::PCLPointField > &msg_fields, MsgFieldMap &field_map)
Можно создать патологический случай, когда в структуре есть поле, а в сериализованных данных — дополнение
Элемент pcl::cuda::SampleConsensusModel< Storage >::setRadiusLimits (float min_radius, float max_radius)
изменить так, чтобы задавались ограничения для всей модели
Элемент pcl::EuclideanClusterExtraction< PointT >::getSearchMethod () const
исправить для обобщённого дерева поиска
Класс pcl::FarthestPointSampling< PointT >
добавить поддержку экспорта/импорта метрики расстояния
Класс pcl::geometry::MeshBase< DerivedT, MeshTraitsT, MeshTagT >
Добавить документацию
Класс pcl::geometry::MeshIO< MeshT >
  • Записывает только топологию (не данные сетки).
  • Поддерживается только ASCII.
  • Не учитывает свойства сетки (например, является ли она многообразием)
Элемент pcl::gpu::EuclideanClusterExtraction< PointT >::getSearchMethod ()
исправить для обобщённого дерева поиска
Элемент pcl::gpu::EuclideanLabeledClusterExtraction< PointT >::extract (std::vector< PointIndices > &clusters)
что делать, если входные данные не являются облаком PointXYZ?
Элемент pcl::gpu::EuclideanLabeledClusterExtraction< PointT >::getSearchMethod ()
исправить для обобщённого дерева поиска
Элемент pcl::gpu::extractEuclideanClusters (const typename pcl::PointCloud< PointT >::Ptr &host_cloud_, const pcl::gpu::Octree::Ptr &tree, float tolerance, std::vector< PointIndices > &clusters, unsigned int min_pts_per_cluster, unsigned int max_pts_per_cluster)
: сделать это значение переменным и задаваемым с помощью метода
Класс pcl::gpu::people::Blob2
: в конечном итоге очистить это, возможно, поместив дочерние элементы в отдельную структуру
Элемент pcl::gpu::people::buildRelations (std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< pcl::gpu::people::Blob2 > > > &sorted, PersonAttribs::Ptr person_attribs)

Эта функция также задаёт кинематическую цепь; следует реализовать это с помощью XML или LUT

проверить, нельзя ли сделать реализацию эффективнее (возможно, использовать итератор вместе с sortBlobs?)

Элемент pcl::gpu::people::buildRelations (std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< pcl::gpu::people::Blob2 > > > &sorted)

Эта функция также задаёт кинематическую цепь; следует реализовать это с помощью XML или LUT

проверить, нельзя ли сделать реализацию эффективнее (возможно, использовать итератор вместе с sortBlobs?)

Элемент pcl::gpu::people::evaluateBlobs (Blob2 &parent, Blob2 &child, int child_nr)
что, если child — это второе звено, а не первое (например, предплечье вместо локтя для руки)?
Элемент pcl::gpu::people::evaluateBlobs (Blob2 &parent, Blob2 &child, int child_nr, PersonAttribs::Ptr person_attribs)
что, если child — это второе звено, а не первое (например, предплечье вместо локтя для руки)?
Элемент pcl::gpu::people::evaluateBlobVector (std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< Blob2 > > > &sorted, unsigned int parent_label, int child_label, int child_number, PersonAttribs::Ptr person_attribs)
когда появится хорошая функция оценки, пересмотреть best_value
Элемент pcl::gpu::people::evaluateBlobVector (std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< Blob2 > > > &sorted, unsigned int parent_label, int child_label, int child_number)
когда появится хорошая функция оценки, пересмотреть best_value
Элемент pcl::gpu::people::label_skeleton::smoothLabelImage (cv::Mat &lmap_in, cv::Mat &dmap, cv::Mat &lmap_out)

сделать размер патча параметром

сделать расстояние по z параметром

добавить гауссову функцию вклада для глубины и голосования

Элемент pcl::gpu::people::label_skeleton::sortIndicesToBlob2 (const pcl::PointCloud< pcl::PointXYZ > &cloud_in, unsigned int sizeThres, std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< Blob2 > > > &sorted, std::vector< std::vector< pcl::PointIndices > > &indices)

снова реализовать вычисление собственных значений

нужен ли нам по-прежнему sizeThres?

Элемент pcl::gpu::people::LUT_max_part_size []
читать это из XML-файла
Элемент pcl::gpu::people::part_t
реализовать метки с 25 по 29
Элемент pcl::gpu::SeededHueSegmentation::getSearchMethod ()
исправить для обобщённого дерева поиска
Элемент pcl::gpu::SeededHueSegmentation::segment (PointIndices &indices_in, PointIndices &indices_out)
что делать, если входные данные не являются облаком PointXYZ?
Элемент pcl::IndicesAllocator
Удалить в C++20
Элемент pcl::is_invocable_v
: удалить в C++17
Элемент pcl::IterativeClosestPoint< PointSource, PointTarget, Scalar >::IterativeClosestPoint (const IterativeClosestPoint &)=delete
: удалить удалённые конструкторы и операции присваивания после устранения проблемы
Элемент pcl::PointXYZRGBAtoXYZHSV (const PointXYZRGBA &in, PointXYZHSV &out)
добавить параметр A, но как?
Класс pcl::registration::CorrespondenceRejectorFeatures
объяснить это подробнее.
Элемент pcl::remove_cvref_t
: удалить в C++17
Элемент pcl::SampleConsensusModel< PointT >::setRadiusLimits (const double &min_radius, const double &max_radius)
изменить так, чтобы задавались ограничения для всей модели
Элемент pcl::SampleConsensusModelSphere< PointT >::projectPoints (const Indices &inliers, const Eigen::VectorXf &model_coefficients, PointCloud &projected_points, bool copy_data_fields=true) const override
реализовать это.
Элемент pcl::search::OrganizedNeighbor< PointT >::nearestKSearch (const PointT &p_q, int k, Indices &k_indices, std::vector< float > &k_sqr_distances) const override
эту функциональность ещё нужно реализовать
Элемент pcl::seededHueSegmentation (const PointCloud< PointXYZRGB > &cloud, const search::Search< PointXYZRGBL >::Ptr &tree, float tolerance, PointIndices &indices_in, PointIndices &indices_out, float delta_hue=0.0)

выяснить, как сделать этот шаблонным!

Элемент pcl::seededHueSegmentation (const PointCloud< PointXYZRGB > &cloud, const search::Search< PointXYZRGB >::Ptr &tree, float tolerance, PointIndices &indices_in, PointIndices &indices_out, float delta_hue=0.0)

выяснить, как сделать этот шаблонным!

Элемент pcl::SurfaceNormalModality< PointInT >::computeAndQuantizeSurfaceNormals2 ()

Возможно, также нужна модель камеры или хотя бы фокусные расстояния? Заменить distance_threshold маской?

Магическое число 1150 — это фокусное расстояние? Это что-то вроде f в режиме SXGA, но в VGA оно ближе к 530.

Элемент pcl::toPCLPointCloud2 (const pcl::PointCloud< PointT > &cloud, pcl::PCLPointCloud2 &msg, bool padding)
msg.is_bigendian = ?;
Элемент pcl::visualization::PointCloudColorHandlerHSVField< PointT >::getColor () const override
сделать это с помощью point_types_conversion из common; сначала добавить шаблон!

© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/todo.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API