Spec-Zone.ru › PointCloudLibrary
Файл file_io.h
Переместить в pcl::console
Пространство имён openni_wrapper
Удалить все спецификации исключений, они бесполезны и вскоре будут устаревшими
Член pcl::assignNormalWeights (const PointCloud< NormalT > &cloud, index_t index, const Indices &k_indices, const std::vector< float > &k_sqr_distances)
В настоящее время эта функция приравнивает все веса к 1
Член pcl::createMapping (const std::vector< pcl::PCLPointField > &msg_fields, MsgFieldMap &field_map)
Можно построить патологический случай, когда структура имеет поле, где сериализованные данные содержат заполнение
Член pcl::cuda::SampleConsensusModel< Storage >::setRadiusLimits (float min_radius, float max_radius)
Изменить это на установку ограничений для всей модели
Член pcl::EuclideanClusterExtraction< PointT >::getSearchMethod () const
Исправить это для универсального дерева поиска
Класс pcl::FarthestPointSampling< PointT >
Добавить поддержку экспорта/импорта метрики расстояний
Класс pcl::geometry::MeshBase< DerivedT, MeshTraitsT, MeshTagT >
Добавить документацию
Класс pcl::geometry::MeshIO< MeshT >
  • Записывает только топологию (не данные сетки).
  • Поддерживает только ascii.
  • Не учитывает характеристики сетки (например, является ли она многообразием).
Член pcl::gpu::EuclideanClusterExtraction< PointT >::getSearchMethod ()
Исправить это для универсального дерева поиска
Член pcl::gpu::EuclideanLabeledClusterExtraction< PointT >::extract (std::vector< PointIndices > &clusters)
Что делать, если вход не является облаком точек PointXYZ?
Член pcl::gpu::EuclideanLabeledClusterExtraction< PointT >::getSearchMethod ()
Исправить это для универсального дерева поиска
Член pcl::gpu::extractEuclideanClusters (const typename pcl::PointCloud< PointT >::Ptr &host_cloud_, const pcl::gpu::Octree::Ptr &tree, float tolerance, std::vector< PointIndices > &clusters, unsigned int min_pts_per_cluster, unsigned int max_pts_per_cluster)
: скорректировать это на переменное значение, устанавливаемое методом
Класс pcl::gpu::people::Blob2
: очистить это в конце, возможно, поместить потомков в отдельную структуру
Член pcl::gpu::people::buildRelations (std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< pcl::gpu::people::Blob2 > > > &sorted)

Эта функция также исправляет кинематическую цепь, мы должны реализовать это в XML или таблице поиска

Проверить, можно ли получить более эффективную реализацию (итератор вместе с sortBlobs, возможно?)

Член pcl::gpu::people::buildRelations (std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< pcl::gpu::people::Blob2 > > > &sorted, PersonAttribs::Ptr person_attribs)

Эта функция также исправляет кинематическую цепь, мы должны реализовать это в XML или таблице поиска

Проверить, можно ли получить более эффективную реализацию (итератор вместе с sortBlobs, возможно?)

Член pcl::gpu::people::evaluateBlobs (Blob2 &parent, Blob2 &child, int child_nr)
Что если child является вторым звеном вместо первого (например, предплечье вместо локтя для руки)
Член pcl::gpu::people::evaluateBlobs (Blob2 &parent, Blob2 &child, int child_nr, PersonAttribs::Ptr person_attribs)
Что если child является вторым звеном вместо первого (например, предплечье вместо локтя для руки)
Член pcl::gpu::people::evaluateBlobVector (std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< Blob2 > > > &sorted, unsigned int parent_label, int child_label, int child_number)
После того, как мы получим хорошую функцию оценки, пересмотреть best_value
Член pcl::gpu::people::evaluateBlobVector (std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< Blob2 > > > &sorted, unsigned int parent_label, int child_label, int child_number, PersonAttribs::Ptr person_attribs)
После того, как мы получим хорошую функцию оценки, пересмотреть best_value
Член pcl::gpu::people::label_skeleton::smoothLabelImage (cv::Mat &lmap_in, cv::Mat &dmap, cv::Mat &lmap_out)

Сделать размер блока параметром

Сделать z-расстояние параметром

Добавить функцию гауссова распределения к глубине и голосованию

Член pcl::gpu::people::label_skeleton::sortIndicesToBlob2 (const pcl::PointCloud< pcl::PointXYZ > &cloud_in, unsigned int sizeThres, std::vector< std::vector< Blob2, Eigen::aligned_allocator< Blob2 > > > &sorted, std::vector< std::vector< pcl::PointIndices > > &indices)

Реализовать повторную оценку собственных значений

Нужен ли нам still sizeThres?

Член pcl::gpu::people::LUT_max_part_size []
Прочитать из XML-файла
Член pcl::gpu::people::part_t
Реализовать метку с 25 по 29
Член pcl::gpu::SeededHueSegmentation::getSearchMethod ()
Исправить это для универсального дерева поиска
Член pcl::gpu::SeededHueSegmentation::segment (PointIndices &indices_in, PointIndices &indices_out)
Что делать, если вход не является облаком точек PointXYZ?
Член pcl::IndicesAllocator
Удалить с C++20
Член pcl::is_invocable_v
: Удалить в C++17
Член pcl::IterativeClosestPoint< PointSource, PointTarget, Scalar >::IterativeClosestPoint (const IterativeClosestPoint &)=delete
: удалить удалённые конструкторы и операции присваивания после решения проблемы
Член pcl::PointXYZRGBAtoXYZHSV (const PointXYZRGBA &in, PointXYZHSV &out)
включить параметр A, но как?
Класс pcl::registration::CorrespondenceRejectorFeatures
объяснить подробнее.
Член pcl::remove_cvref_t
: Удалить в C++17
Член pcl::SampleConsensusModel< PointT >::setRadiusLimits (const double &min_radius, const double &max_radius)
изменить это на установку ограничений на всю модель
Член pcl::SampleConsensusModelSphere< PointT >::projectPoints (const Indices &inliers, const Eigen::VectorXf &model_coefficients, PointCloud &projected_points, bool copy_data_fields=true) const override
реализовать это.
Член pcl::search::OrganizedNeighbor< PointT >::nearestKSearch (const PointT &p_q, int k, Indices &k_indices, std::vector< float > &k_sqr_distances) const override
ещё нужно реализовать эту функциональность
Член pcl::seededHueSegmentation (const PointCloud< PointXYZRGB > &cloud, const search::Search< PointXYZRGB >::Ptr &tree, float tolerance, PointIndices &indices_in, PointIndices &indices_out, float delta_hue=0.0)

посмотреть, как сделать его шаблонным!

Член pcl::seededHueSegmentation (const PointCloud< PointXYZRGB > &cloud, const search::Search< PointXYZRGBL >::Ptr &tree, float tolerance, PointIndices &indices_in, PointIndices &indices_out, float delta_hue=0.0)

посмотреть, как сделать его шаблонным!

Член pcl::SurfaceNormalModality< PointInT >::computeAndQuantizeSurfaceNormals2 ()

Также может потребоваться модель камеры, или по крайней мере, фокусные расстояния? Заменить distance_threshold на маску?

Магическое число 1150 — фокусное расстояние? Это что-то вроде f в режиме SXGA, но в VGA больше похоже на 530.

Член pcl::toPCLPointCloud2 (const pcl::PointCloud< PointT > &cloud, pcl::PCLPointCloud2 &msg)
msg.is_bigendian = ?;
Член pcl::visualization::PointCloudColorHandlerHSVField< PointT >::getColor () const override
сделать это с помощью преобразования типов точек в общем случае, сначала шаблонзировать его!

© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/todo.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API