Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
Библиотека разработчика Mac Разработчик
Поиск

Изменения SceneKit

SceneKit

SCNAnimation.h
Добавленный CAAnimation.usesSceneTimeBase
Добавленный SCNAnimatable
Добавленный - [SCNAnimatable animationForKey:]
Добавленный - [SCNAnimatable animationKeys]
Добавленный CAAnimation (SceneKitAdditions)
SCNBase.h
Добавленный #def SCENEKIT_AVAILABLE
Добавленный #def SCENEKIT_DEPRECATED
Добавленный #def SCENEKIT_EXTERN
Добавленный #def SCENEKIT_INLINE
Добавленный #def SCENEKIT_UNUSED
SCNBoundingVolume.h
SCNCamera.h
Добавленный SCNCamera
Добавленный + [камера SCNCamera]
Добавленный SCNCamera.name
Добавленный - [SCNCamera projectionTransform]
Добавленный SCNCamera.usesOrthographicProjection
Добавленный СЦНКАМЕРА.КСФОВ
Добавленный СЦНКАМЕРА.ЫФОВ
Добавленный SCNCamera.zFar
Добавленный SCNCamera.zNear
Добавленный SCENEKIT_AVAILABLE () (никакая доступная архитектура)
Добавленный bogusMethod (никакая доступная архитектура)
Добавленная камера (никакая доступная архитектура)
Добавленное имя (никакая доступная архитектура)
Добавленный projectionTransform (никакая доступная архитектура)
Добавленный usesOrthographicProjection (никакая доступная архитектура)
Добавленный xFov (никакая доступная архитектура)
Добавленный yFov (никакая доступная архитектура)
Добавленный zFar (никакая доступная архитектура)
Добавленный zNear (никакая доступная архитектура)
SCNGeometry.h
Добавленный SCNGeometry
Добавленный SCNGeometry.firstMaterial
Добавленный SCNGeometry.geometryElementCount
Добавленный - [SCNGeometry materialWithName:]
Добавленный SCNGeometry.materials
Добавленный SCNGeometry.name
Добавленный SCNGeometryElement
Добавленный SCNGeometryElement.bytesPerIndex
Добавленный SCNGeometryElement.data
Добавленный SCNGeometryElement.primitiveCount
Добавленный SCNGeometryElement.primitiveType
Добавленный SCNGeometrySource
Добавленный SCNGeometrySource.bytesPerComponent
Добавленный SCNGeometrySource.data
Добавленный SCNGeometrySource.dataOffset
Добавленный SCNGeometrySource.dataStride
Добавленный SCNGeometrySource.floatComponents
Добавленный SCNGeometrySource.semantic
Добавленный SCNGeometrySource.vectorCount
Добавленный SCNGeometryPrimitiveType
Добавленный SCNGeometryPrimitiveTypeLine
Добавленный SCNGeometryPrimitiveTypePoint
Добавленный SCNGeometryPrimitiveTypeTriangles
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticColor
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticNormal
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticTexcoord
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticVertex
Добавленный bytesPerComponent (никакая доступная архитектура)
Добавленный bytesPerIndex (никакая доступная архитектура)
Добавленный componentsPerVector (никакая доступная архитектура)
Добавленные данные (никакая доступная архитектура)
Добавленный dataOffset (никакая доступная архитектура)
Добавленный dataStride (никакая доступная архитектура)
Добавленный firstMaterial (никакая доступная архитектура)
Добавленный floatComponents (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometryElementAtIndex (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometryElementCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometryElementWithData (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometrySourceWithData (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometrySourceWithNormals (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometrySourceWithTextureCoordinates (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometrySourceWithVertices (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometrySourcesForSemantic (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometryWithSources (никакая доступная архитектура)
Добавленный insertMaterial (никакая доступная архитектура)
Добавленный materialWithName (никакая доступная архитектура)
Добавленные материалы (никакая доступная архитектура)
Добавленный primitiveCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный primitiveType (никакая доступная архитектура)
Добавленный removeMaterialAtIndex (никакая доступная архитектура)
Добавленный replaceMaterialAtIndex (никакая доступная архитектура)
Добавленный семантический (никакая доступная архитектура)
Добавленный vectorCount (никакая доступная архитектура)
SCNLayer.h
Добавленный SCNLayer
Добавленный SCNLayer.scene
Добавленная сцена (никакая доступная архитектура)
SCNLight.h
Добавленный SCNLight
Добавленный - [SCNLight attributeForKey:]
Добавленный SCNLight.castsShadow
Добавленный SCNLight.color
Добавленный SCNLight.name
Добавленный - [SCNLight setAttribute:forKey:]
Добавленный SCNLight.shadowColor
Добавленный SCNLight.shadowRadius
Добавленный SCNLight.type
Добавленный SCNLightAttenuationEndKey
Добавленный SCNLightAttenuationStartKey
Добавленный SCNLightShadowFarClippingKey
Добавленный SCNLightShadowNearClippingKey
Добавленный SCNLightSpotInnerAngleKey
Добавленный SCNLightSpotOuterAngleKey
Добавленный SCNLightTypeAmbient
Добавленный SCNLightTypeDirectional
Добавленный SCNLightTypeOmni
Добавленный SCNLightTypeSpot
Добавленный attributeForKey (никакая доступная архитектура)
Добавленный castsShadow (никакая доступная архитектура)
Добавленный цвет (никакая доступная архитектура)
Добавленный свет (никакая доступная архитектура)
Добавленный setAttribute (никакая доступная архитектура)
Добавленный shadowColor (никакая доступная архитектура)
Добавленный shadowRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный тип (никакая доступная архитектура)
SCNMaterial.h
Добавленный SCNMaterial
Добавленный SCNMaterial.ambient
Добавленный SCNMaterial.cullMode
Добавленный SCNMaterial.diffuse
Добавленный SCNMaterial.doubleSided
Добавленный SCNMaterial.emission
Добавленный SCNMaterial.lightingModelName
Добавленный SCNMaterial.litPerPixel
Добавленный SCNMaterial.locksAmbientWithDiffuse
Добавленный + [материал SCNMaterial]
Добавленный SCNMaterial.multiply
Добавленный SCNMaterial.name
Добавленный SCNMaterial.normal
Добавленный SCNMaterial.program
Добавленный SCNMaterial.reflective
Добавленный SCNMaterial.shininess
Добавленный SCNMaterial.specular
Добавленный SCNMaterial.transparency
Добавленный SCNMaterial.transparencyMode
Добавленный SCNMaterial.transparent
Добавленный SCNMaterial.writesToDepthBuffer
Добавленный SCNProgram
Добавленный SCNProgram.delegate
Добавленный SCNProgram.fragmentShader
Добавленный + [программа SCNProgram]
Добавленный - [SCNProgram semanticForSymbol:]
Добавленный SCNProgram.vertexShader
Добавленный SCNProgramDelegate
Добавленный SCNCullBack
Добавленный SCNCullFront
Добавленный SCNCullMode
Добавленный SCNLightingModelBlinn
Добавленный SCNLightingModelConstant
Добавленный SCNLightingModelLambert
Добавленный SCNLightingModelPhong
Добавленный SCNProgramMappingChannelKey
Добавленный SCNTransparencyMode
Добавленный SCNTransparencyModeAOne
Добавленный SCNTransparencyModeRGBZero
Добавленная окружающая среда (никакая доступная архитектура)
Добавленный cullMode (никакая доступная архитектура)
Добавленный делегат (никакая доступная архитектура)
Добавленный рассеянный (никакая доступная архитектура)
Добавленный двусторонний (никакая доступная архитектура)
Добавленная эмиссия (никакая доступная архитектура)
Добавленный fragmentShader (никакая доступная архитектура)
Добавленный lightingModelName (никакая доступная архитектура)
Добавленный litPerPixel (никакая доступная архитектура)
Добавленный locksAmbientWithDiffuse (никакая доступная архитектура)
Добавленный материал (никакая доступная архитектура)
Добавленный умножаются (никакая доступная архитектура)
Добавленный нормальный (никакая доступная архитектура)
Добавленная программа (никакая доступная архитектура)
Добавленный отражающий (никакая доступная архитектура)
Добавленный semanticForSymbol (никакая доступная архитектура)
Добавленный setSemantic (никакая доступная архитектура)
Добавленный блеск (никакая доступная архитектура)
Добавленный зеркальный (никакая доступная архитектура)
Добавленная прозрачность (никакая доступная архитектура)
Добавленный transparencyMode (никакая доступная архитектура)
Добавленный прозрачный (никакая доступная архитектура)
Добавленный vertexShader (никакая доступная архитектура)
Добавленный writesToDepthBuffer (никакая доступная архитектура)
SCNMaterialProperty.h
Добавленный SCNMaterialProperty
Добавленный SCNMaterialProperty.borderColor
Добавленный SCNMaterialProperty.contents
Добавленный SCNMaterialProperty.mappingChannel
Добавленный SCNMaterialProperty.mipFilter
Добавленный SCNMaterialProperty.wrapS
Добавленный SCNMaterialProperty.wrapT
Добавленный SCNClamp
Добавленный SCNClampToBorder
Добавленный SCNFilterMode
Добавленный SCNLinearFiltering
Добавленный SCNMirror
Добавленный SCNNearestFiltering
Добавленный SCNNoFiltering
Добавленный SCNRepeat
Добавленный SCNWrapMode
Добавленный borderColor (никакая доступная архитектура)
Добавленное содержание (никакая доступная архитектура)
Добавленный contentsTransform (никакая доступная архитектура)
Добавленный magnificationFilter (никакая доступная архитектура)
Добавленный mappingChannel (никакая доступная архитектура)
Добавленный minificationFilter (никакая доступная архитектура)
Добавленный mipFilter (никакая доступная архитектура)
Добавленные обертки (никакая доступная архитектура)
Добавленный wrapT (никакая доступная архитектура)
SCNNode.h
Добавленный SCNNode
Добавленный - [SCNNode addChildNode:]
Добавленный SCNNode.camera
Добавленный SCNNode.childNodes
Добавленный - [SCNNode childNodesPassingTest:]
Добавленный - [Клон SCNNode]
Добавленный SCNNode.geometry
Добавленный SCNNode.hidden
Добавленный - [SCNNode insertChildNode:atIndex:]
Добавленный SCNNode.light
Добавленный SCNNode.name
Добавленный + [узел SCNNode]
Добавленный + [SCNNode nodeWithGeometry:]
Добавленный SCNNode.opacity
Добавленный SCNNode.parentNode
Добавленный SCNNode.pivot
Добавленный SCNNode.position
Добавленный - [SCNNode presentationNode]
Добавленный - [SCNNode removeFromParentNode]
Добавленный SCNNode.rendererDelegate
Добавленный SCNNode.renderingOrder
Добавленный - [SCNNode replaceChildNode:with:]
Добавленный SCNNode.rotation
Добавленный SCNNode.scale
Добавленный SCNNode.transform
Добавленный SCNNode.worldTransform
Добавленный SCNNodeRendererDelegate
Добавленный SCNModelTransform
Добавленный SCNModelViewProjectionTransform
Добавленный SCNModelViewTransform
Добавленный SCNNormalTransform
Добавленный SCNProjectionTransform
Добавленный SCNViewTransform
Добавленный addChildNode (никакая доступная архитектура)
Добавленный childNodeWithName (никакая доступная архитектура)
Добавленный childNodes (никакая доступная архитектура)
Добавленный childNodesPassingTest (никакая доступная архитектура)
Добавленный клон (никакая доступная архитектура)
Добавленная геометрия (никакая доступная архитектура)
Добавленный скрытый (никакая доступная архитектура)
Добавленный insertChildNode (никакая доступная архитектура)
Добавленный узел (никакая доступная архитектура)
Добавленный nodeWithGeometry (никакая доступная архитектура)
Добавленная непрозрачность (никакая доступная архитектура)
Добавленный parentNode (никакая доступная архитектура)
Добавленный центр (никакая доступная архитектура)
Добавленная позиция (никакая доступная архитектура)
Добавленный presentationNode (никакая доступная архитектура)
Добавленный removeFromParentNode (никакая доступная архитектура)
Добавленный rendererDelegate (никакая доступная архитектура)
Добавленный renderingOrder (никакая доступная архитектура)
Добавленный replaceChildNode (никакая доступная архитектура)
Добавленное вращение (никакая доступная архитектура)
Добавленный масштаб (никакая доступная архитектура)
Добавленный преобразовывают (никакая доступная архитектура)
Добавленный worldTransform (никакая доступная архитектура)
SCNParametricGeometry.h
Добавленный SCNBox
Добавленный SCNBox.chamferRadius
Добавленный SCNBox.chamferSegmentCount
Добавленный SCNBox.height
Добавленный SCNBox.heightSegmentCount
Добавленный SCNBox.length
Добавленный SCNBox.lengthSegmentCount
Добавленный SCNBox.width
Добавленный SCNBox.widthSegmentCount
Добавленный SCNCapsule
Добавленный SCNCapsule.capRadius
Добавленный SCNCapsule.capSegmentCount
Добавленный SCNCapsule.height
Добавленный SCNCapsule.heightSegmentCount
Добавленный SCNCapsule.radialSegmentCount
Добавленный SCNCone
Добавленный SCNCone.bottomRadius
Добавленный SCNCone.height
Добавленный SCNCone.heightSegmentCount
Добавленный SCNCone.radialSegmentCount
Добавленный SCNCone.topRadius
Добавленный SCNCylinder
Добавленный SCNCylinder.height
Добавленный SCNCylinder.heightSegmentCount
Добавленный SCNCylinder.radialSegmentCount
Добавленный SCNCylinder.radius
Добавленный SCNFloor
Добавленный + [пол SCNFloor]
Добавленный SCNFloor.reflectionFalloffEnd
Добавленный SCNFloor.reflectionFalloffStart
Добавленный SCNFloor.reflectivity
Добавленный SCNPlane
Добавленный SCNPlane.height
Добавленный SCNPlane.heightSegmentCount
Добавленный + [SCNPlane planeWithWidth:height:]
Добавленный SCNPlane.width
Добавленный SCNPlane.widthSegmentCount
Добавленный SCNPyramid
Добавленный SCNPyramid.height
Добавленный SCNPyramid.heightSegmentCount
Добавленный SCNPyramid.length
Добавленный SCNPyramid.lengthSegmentCount
Добавленный SCNPyramid.width
Добавленный SCNPyramid.widthSegmentCount
Добавленный SCNSphere
Добавленный SCNSphere.geodesic
Добавленный SCNSphere.radius
Добавленный SCNSphere.segmentCount
Добавленный + [SCNSphere sphereWithRadius:]
Добавленный SCNText
Добавленный SCNText.alignmentMode
Добавленный SCNText.chamferRadius
Добавленный SCNText.chamferSegmentCount
Добавленный SCNText.containerFrame
Добавленный SCNText.extrusionDepth
Добавленный SCNText.font
Добавленный SCNText.string
Добавленный SCNText.textSize
Добавленный SCNText.truncationMode
Добавленный SCNText.wrapped
Добавленный SCNTorus
Добавленный SCNTorus.pipeRadius
Добавленный SCNTorus.pipeSegmentCount
Добавленный SCNTorus.ringRadius
Добавленный SCNTorus.ringSegmentCount
Добавленный SCNTube
Добавленный SCNTube.height
Добавленный SCNTube.heightSegmentCount
Добавленный SCNTube.innerRadius
Добавленный SCNTube.outerRadius
Добавленный SCNTube.radialSegmentCount
Добавленный alignmentMode (никакая доступная архитектура)
Добавленный bottomRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный boxWithWidth (никакая доступная архитектура)
Добавленный capRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный capSegmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный capsuleWithCapRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный chamferRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный chamferSegmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный coneWithTopRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный containerFrame (никакая доступная архитектура)
Добавленный cylinderWithRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный extrusionDepth (никакая доступная архитектура)
Добавленный #def пол (никакая доступная архитектура)
Добавленный шрифт (никакая доступная архитектура)
Добавленный геодезический (никакая доступная архитектура)
Добавленная высота (никакая доступная архитектура)
Добавленный heightSegmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный innerRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленная длина (никакая доступная архитектура)
Добавленный lengthSegmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный outerRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный pipeRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный pipeSegmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный planeWithWidth (никакая доступная архитектура)
Добавленный pyramidWithWidth (никакая доступная архитектура)
Добавленный radialSegmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный радиус (никакая доступная архитектура)
Добавленный reflectionFalloffEnd (никакая доступная архитектура)
Добавленный reflectionFalloffStart (никакая доступная архитектура)
Добавленная отражающая способность (никакая доступная архитектура)
Добавленный ringRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный ringSegmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный segmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный sphereWithRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленная строка (никакая доступная архитектура)
Добавленный textSize (никакая доступная архитектура)
Добавленный textWithString (никакая доступная архитектура)
Добавленный topRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный torusWithRingRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленный truncationMode (никакая доступная архитектура)
Добавленный tubeWithInnerRadius (никакая доступная архитектура)
Добавленная ширина (никакая доступная архитектура)
Добавленный widthSegmentCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный обернутый (никакая доступная архитектура)
SCNRenderer.h
Добавленный SCNRenderer
Добавленный - [Рендеринг SCNRenderer]
Добавленный SCNRenderer.scene
Добавленный рендеринг (никакая доступная архитектура)
Добавленный rendererWithContext (никакая доступная архитектура)
SCNScene.h
Добавленный SCNScene
Добавленный - [SCNScene attributeForKey:]
Добавленный SCNScene.rootNode
Добавленный + [сцена SCNScene]
Добавленный - [SCNScene setAttribute:forKey:]
Добавленный SCNSceneEndTimeAttributeKey
Добавленный SCNSceneFrameRateAttributeKey
Добавленный SCNSceneStartTimeAttributeKey
Добавленный rootNode (никакая доступная архитектура)
Добавленный sceneWithURL (никакая доступная архитектура)
SCNSceneRenderer.h
Добавленный SCNHitTestResult
Добавленный SCNHitTestResult.faceIndex
Добавленный SCNHitTestResult.geometryIndex
Добавленный SCNHitTestResult.localCoordinates
Добавленный SCNHitTestResult.localNormal
Добавленный SCNHitTestResult.modelTransform
Добавленный SCNHitTestResult.node
Добавленный SCNHitTestResult.worldCoordinates
Добавленный SCNHitTestResult.worldNormal
Добавленный SCNSceneRenderer
Добавленный SCNSceneRenderer.context
Добавленный SCNSceneRenderer.currentTime
Добавленный SCNSceneRenderer.delegate
Добавленный SCNSceneRenderer.jitteringEnabled
Добавленный SCNSceneRenderer.loops
Добавленный SCNSceneRenderer.playing
Добавленный SCNSceneRenderer.pointOfView
Добавленный SCNSceneRendererDelegate
Добавленный SCNHitTestBackFaceCullingKey
Добавленный SCNHitTestBoundingBoxOnlyKey
Добавленный SCNHitTestClipToZRangeKey
Добавленный SCNHitTestFirstFoundOnlyKey
Добавленный SCNHitTestIgnoreChildNodesKey
Добавленный SCNHitTestRootNodeKey
Добавленный SCNHitTestSortResultsKey
Добавленный faceIndex (никакая доступная архитектура)
Добавленный geometryIndex (никакая доступная архитектура)
Добавленный localCoordinates (никакая доступная архитектура)
Добавленный localNormal (никакая доступная архитектура)
Добавленный modelTransform (никакая доступная архитектура)
Добавленный узел (никакая доступная архитектура)
Добавленный textureCoordinatesWithMappingChannel (никакая доступная архитектура)
Добавленный worldCoordinates (никакая доступная архитектура)
Добавленный worldNormal (никакая доступная архитектура)
SCNSceneSource.h
Добавленный SCNSceneSource
Добавленный SCNSceneSource.data
Добавленный - [SCNSceneSource propertyForKey:]
Добавленный SCNSceneSource.url
Добавленный SCNConsistencyElementIDErrorKey
Добавленный SCNConsistencyElementTypeErrorKey
Добавленный SCNConsistencyInvalidArgumentError
Добавленный SCNConsistencyInvalidCountError
Добавленный SCNConsistencyInvalidURIError
Добавленный SCNConsistencyLineNumberErrorKey
Добавленный SCNConsistencyMissingAttributeError
Добавленный SCNConsistencyMissingElementError
Добавленный SCNDetailedErrorsKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetAuthorKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetAuthoringToolKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetContributorsKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetCreatedDateKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetDirectoryURLsKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetModifiedDateKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetUnitKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetUnitMeterKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetUnitNameKey
Добавленный SCNSceneSourceAssetUpAxisKey
Добавленный SCNSceneSourceCheckConsistencyKey
Добавленный SCNSceneSourceFlattenSceneKey
Добавленный SCNSceneSourceOverrideAssetURLsKey
Добавленный SCNSceneSourceStatus
Добавленный SCNSceneSourceStatusComplete
Добавленный SCNSceneSourceStatusError
Добавленный SCNSceneSourceStatusHandler
Добавленный SCNSceneSourceStatusParsing
Добавленный SCNSceneSourceStatusProcessing
Добавленный SCNSceneSourceStatusValidating
Добавленный SCNSceneSourceStrictConformanceKey
Добавленный SCNSceneSourceUseSafeModeKey
Добавленный entryWithIdentifier (никакая доступная архитектура)
Добавленный identifiersOfEntriesWithClass (никакая доступная архитектура)
Добавленный initWithData (никакая доступная архитектура)
Добавленный initWithURL (никакая доступная архитектура)
Добавленный propertyForKey (никакая доступная архитектура)
Добавленный sceneSourceWithData (никакая доступная архитектура)
Добавленный sceneSourceWithURL (никакая доступная архитектура)
Добавленный sceneWithOptions (никакая доступная архитектура)
Добавленный URL (никакая доступная архитектура)
SCNTransaction.h
Добавленный SCNTransaction
Добавленный + [SCNTransaction animationDuration]
Добавленный + [фиксация SCNTransaction]
Добавленный + [SCNTransaction completionBlock]
Добавленный + [SCNTransaction disableActions]
Добавленный + [сброс SCNTransaction]
Добавленный + [SCNTransaction setValue:forKey:]
Добавленный + [SCNTransaction valueForKey:]
SCNView.h
Добавленный SCNView
Добавленный SCNView.allowsCameraControl
Добавленный SCNView.backgroundColor
Добавленный - [SCNView initWithFrame:options:]
Добавленный SCNView.openGLContext
Добавленный - [Пауза SCNView:]
Добавленный SCNView.pixelFormat
Добавленный - [Игра SCNView:]
Добавленный SCNView.scene
Добавленный - [Остановка SCNView:]
Добавленный allowsCameraControl (никакая доступная архитектура)
Добавленный backgroundColor (никакая доступная архитектура)
Добавленный initWithFrame (никакая доступная архитектура)
Добавленный openGLContext (никакая доступная архитектура)
Добавленная пауза (никакая доступная архитектура)
Добавленный pixelFormat (никакая доступная архитектура)
Добавленная игра (никакая доступная архитектура)
Добавленная остановка (никакая доступная архитектура)
SceneKitTypes.h
Добавленный - [NSValue SCNVector3Value]
Добавленный - [NSValue SCNVector4Value]
Добавленный + [NSValue valueWithSCNVector3:]
Добавленный + [NSValue valueWithSCNVector4:]
Добавленный NSValue (SceneKitAdditions)
Добавленный SCNErrorDomain
Добавленный SCNProgramCompilationError
Добавленный SCNVector3
Добавленный SCNVector3EqualToVector3 ()
Добавленный SCNVector3Make ()
Добавленный SCNVector4
Добавленный SCNVector4EqualToVector4 ()
Добавленный SCNVector4Make ()