Изменения SceneKit
SceneKit
(Добавленный) SCNAction.h
Добавленный SCNAction
Добавленный SCNAction.duration
Добавленный + [SCNAction fadeInWithDuration:]
Добавленный + [SCNAction fadeOpacityBy:duration:]
Добавленный + [SCNAction fadeOpacityTo:duration:]
Добавленный + [SCNAction fadeOutWithDuration:]
Добавленный + [группа SCNAction:]
Добавленный + [SCNAction moveBy:duration:]
Добавленный + [SCNAction moveByX:y:z:duration:]
Добавленный + [SCNAction moveTo:duration:]
Добавленный + [SCNAction removeFromParentNode]
Добавленный + [SCNAction repeatAction:count:]
Добавленный + [SCNAction repeatActionForever:]
Добавленный - [SCNAction reversedAction]
Добавленный + [SCNAction rotateByAngle:aroundAxis:duration:]
Добавленный + [SCNAction rotateByX:y:z:duration:]
Добавленный + [SCNAction rotateToAxisAngle:duration:]
Добавленный + [SCNAction rotateToX:y:z:duration:]
Добавленный + [SCNAction runBlock:]
Добавленный + [SCNAction runBlock:queue:]
Добавленный + [SCNAction scaleBy:duration:]
Добавленный + [SCNAction scaleTo:duration:]
Добавленный + [последовательность SCNAction:]
Добавленный SCNAction.speed
Добавленный SCNAction.timingFunction
Добавленный SCNAction.timingMode
Добавленный + [SCNAction waitForDuration:]
Добавленный + [SCNAction waitForDuration:withRange:]
Добавленный SCNActionable
Добавленный - [SCNActionable actionForKey:]
Добавленный - [SCNActionable hasActions]
Добавленный - [SCNActionable removeActionForKey:]
Добавленный - [SCNActionable removeAllActions]
Добавленный - [SCNActionable runAction:]
Добавленный - [SCNActionable runAction:completionHandler:]
Добавленный - [SCNActionable runAction:forKey:]
Добавленный SCNAction (SCNActions)
Добавленный SCNActionTimingFunction
Добавленный SCNActionTimingMode
Добавленный SCNActionTimingModeEaseIn
Добавленный SCNActionTimingModeEaseInEaseOut
Добавленный SCNActionTimingModeEaseOut
Добавленный SCNActionTimingModeLinear
SCNAnimation.h
SCNBoundingVolume.h
SCNCamera.h
Добавленный SCNCamera.categoryBitMask
Измененный SCNCamera
Протоколы | |
---|---|
От | NSCopying, SCNAnimatable |
К | NSCopying, NSSecureCoding, SCNAnimatable, SCNTechniqueSupport |
Измененный - [SCNCamera projectionTransform]
Объявление | |
---|---|
От | - (CATransform3D)projectionTransform |
К | - (SCNMatrix4)projectionTransform |
Измененный - [SCNCamera setProjectionTransform:]
Объявление | |
---|---|
От | - (void)setProjectionTransform:(CATransform3D)projectionTransform |
К | - (void)setProjectionTransform:(SCNMatrix4)projectionTransform |
SCNConstraint.h
Добавленный SCNConstraint.influenceFactor
Добавленный SCNIKConstraint
Добавленный SCNIKConstraint.chainRootNode
Добавленный SCNIKConstraint.targetPosition
Измененный SCNConstraint
Протоколы | |
---|---|
От | NSCopying, SCNAnimatable |
К | NSCopying, NSSecureCoding, SCNAnimatable |
Объявление | |
---|---|
От | + (instancetype)transformConstraintInWorldSpace:(BOOL)world withBlock:(CATransform3D (^)(SCNNode *node, CATransform3D transform))block |
К | + (instancetype)transformConstraintInWorldSpace:(BOOL)world withBlock:(SCNMatrix4 (^)(SCNNode *node, SCNMatrix4 transform))block |
SCNGeometry.h
Добавленный SCNGeometry.edgeCreasesElement
Добавленный SCNGeometry.edgeCreasesSource
Добавленный SCNGeometry.subdivisionLevel
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticBoneIndices
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticBoneWeights
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticEdgeCrease
Добавленный SCNGeometrySourceSemanticVertexCrease
Измененный SCNGeometry
Протоколы | |
---|---|
От | NSCopying, SCNAnimatable, SCNBoundingVolume, SCNShadable |
К | NSCopying, NSSecureCoding, SCNAnimatable, SCNBoundingVolume, SCNShadable |
Измененный SCNGeometryElement
Протоколы | |
---|---|
От | -- |
К | NSSecureCoding |
Измененный SCNGeometrySource
Протоколы | |
---|---|
От | -- |
К | NSSecureCoding |
Объявление | |
---|---|
От | + (instancetype)geometrySourceWithNormals:(SCNVector3 *)normals count:(NSInteger)count |
К | + (instancetype)geometrySourceWithNormals:(const SCNVector3 *)normals count:(NSInteger)count |
Объявление | |
---|---|
От | + (instancetype)geometrySourceWithTextureCoordinates:(CGPoint *)texcoord count:(NSInteger)count |
К | + (instancetype)geometrySourceWithTextureCoordinates:(const CGPoint *)texcoord count:(NSInteger)count |
Объявление | |
---|---|
От | + (instancetype)geometrySourceWithVertices:(SCNVector3 *)vertices count:(NSInteger)count |
К | + (instancetype)geometrySourceWithVertices:(const SCNVector3 *)vertices count:(NSInteger)count |
(Добавленный) SCNJavascript.h
Добавленный SCNExportJavaScriptModule ()
SCNLayer.h
SCNLevelOfDetail.h
SCNLight.h
Добавленный SCNLight.attenuationEndDistance
Добавленный SCNLight.attenuationFalloffExponent
Добавленный SCNLight.attenuationStartDistance
Добавленный SCNLight.categoryBitMask
Добавленный SCNLight.orthographicScale
Добавленный SCNLight.shadowBias
Добавленный SCNLight.shadowMapSize
Добавленный SCNLight.shadowMode
Добавленный SCNLight.shadowSampleCount
Добавленный SCNLight.spotInnerAngle
Добавленный SCNLight.spotOuterAngle
Добавленный SCNLight.zFar
Добавленный SCNLight.zNear
Добавленный SCNShadowMode
Добавленный SCNShadowModeDeferred
Добавленный SCNShadowModeForward
Добавленный SCNShadowModeModulated
Измененный SCNLight
Протоколы | |
---|---|
От | NSCopying, SCNAnimatable |
К | NSCopying, NSSecureCoding, SCNAnimatable, SCNTechniqueSupport |
Измененный - [SCNLight attributeForKey:]
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Измененный - [SCNLight setAttribute:forKey:]
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Измененный SCNLightAttenuationEndKey
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Измененный SCNLightAttenuationFalloffExponentKey
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Измененный SCNLightAttenuationStartKey
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Измененный SCNLightShadowFarClippingKey
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Измененный SCNLightShadowNearClippingKey
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Измененный SCNLightSpotInnerAngleKey
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Измененный SCNLightSpotOuterAngleKey
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
SCNMaterial.h
Измененный SCNMaterial
Протоколы | |
---|---|
От | NSCopying, SCNAnimatable, SCNShadable |
К | NSCopying, NSSecureCoding, SCNAnimatable, SCNShadable |
SCNMaterialProperty.h
Измененный SCNMaterialProperty
Протоколы | |
---|---|
От | SCNAnimatable |
К | NSSecureCoding, SCNAnimatable |
Измененный SCNMaterialProperty.contentsTransform
Объявление | |
---|---|
От | @property(nonatomic) CATransform3D contentsTransform |
К | @property(nonatomic) SCNMatrix4 contentsTransform |
SCNMorpher.h
SCNNode.h
Добавленный SCNNode.castsShadow
Добавленный SCNNode.categoryBitMask
Добавленный - [SCNNode enumerateChildNodesUsingBlock:]
Добавленный SCNNode.eulerAngles
Добавленный SCNNode.orientation
Добавленный SCNNode.paused
Добавленный SCNNode.physicsBody
Добавленный SCNNode.physicsField
Измененный SCNNode
Протоколы | |
---|---|
От | NSCopying, SCNAnimatable, SCNBoundingVolume |
К | NSCopying, NSSecureCoding, SCNActionable, SCNAnimatable, SCNBoundingVolume |
Измененный - [SCNNode convertTransform:fromNode:]
Объявление | |
---|---|
От | - (CATransform3D)convertTransform:(CATransform3D)transform fromNode:(SCNNode *)node |
К | - (SCNMatrix4)convertTransform:(SCNMatrix4)transform fromNode:(SCNNode *)node |
Измененный - [SCNNode convertTransform:toNode:]
Объявление | |
---|---|
От | - (CATransform3D)convertTransform:(CATransform3D)transform toNode:(SCNNode *)node |
К | - (SCNMatrix4)convertTransform:(SCNMatrix4)transform toNode:(SCNNode *)node |
Измененный SCNNode.pivot
Объявление | |
---|---|
От | @property(nonatomic) CATransform3D pivot |
К | @property(nonatomic) SCNMatrix4 pivot |
Измененный SCNNode.transform
Объявление | |
---|---|
От | @property(nonatomic) CATransform3D transform |
К | @property(nonatomic) SCNMatrix4 transform |
Измененный SCNNode.worldTransform
Объявление | |
---|---|
От | @property(nonatomic, readonly) CATransform3D worldTransform |
К | @property(nonatomic, readonly) SCNMatrix4 worldTransform |
Дополнительный | |
---|---|
От | -- |
К | да |
SCNParametricGeometry.h
Добавленный SCNFloor.reflectionResolutionScaleFactor
(Добавленный) SCNParticleSystem.h
Добавленный - [SCNNode addParticleSystem:]
Добавленный SCNNode.particleSystems
Добавленный - [SCNNode removeAllParticleSystems]
Добавленный - [SCNNode removeParticleSystem:]
Добавленный SCNParticlePropertyController
Добавленный SCNParticlePropertyController.animation
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputBias
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputMode
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputOrigin
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputProperty
Добавленный SCNParticlePropertyController.inputScale
Добавленный SCNParticleSystem
Добавленный SCNParticleSystem.acceleration
Добавленный SCNParticleSystem.affectedByGravity
Добавленный SCNParticleSystem.affectedByPhysicsFields
Добавленный SCNParticleSystem.birthDirection
Добавленный SCNParticleSystem.birthLocation
Добавленный SCNParticleSystem.birthRate
Добавленный SCNParticleSystem.birthRateVariation
Добавленный SCNParticleSystem.blackPassEnabled
Добавленный SCNParticleSystem.blendMode
Добавленный SCNParticleSystem.colliderNodes
Добавленный SCNParticleSystem.dampingFactor
Добавленный SCNParticleSystem.emissionDuration
Добавленный SCNParticleSystem.emissionDurationVariation
Добавленный SCNParticleSystem.emitterShape
Добавленный SCNParticleSystem.emittingDirection
Добавленный SCNParticleSystem.fresnelExponent
Добавленный SCNParticleSystem.idleDuration
Добавленный SCNParticleSystem.idleDurationVariation
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceAnimationMode
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceColumnCount
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceFrameRate
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceInitialFrame
Добавленный SCNParticleSystem.imageSequenceRowCount
Добавленный SCNParticleSystem.lightingEnabled
Добавленный SCNParticleSystem.local
Добавленный SCNParticleSystem.loops
Добавленный SCNParticleSystem.orientationMode
Добавленный SCNParticleSystem.particleAngle
Добавленный SCNParticleSystem.particleAngleVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleAngularVelocity
Добавленный SCNParticleSystem.particleBounce
Добавленный SCNParticleSystem.particleBounceVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleCharge
Добавленный SCNParticleSystem.particleChargeVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleColor
Добавленный SCNParticleSystem.particleColorVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleDiesOnCollision
Добавленный SCNParticleSystem.particleFriction
Добавленный SCNParticleSystem.particleFrictionVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleImage
Добавленный SCNParticleSystem.particleLifeSpan
Добавленный SCNParticleSystem.particleLifeSpanVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleMass
Добавленный SCNParticleSystem.particleMassVariation
Добавленный SCNParticleSystem.particleSize
Добавленный SCNParticleSystem.particleSizeVariation
Добавленный + [SCNParticleSystem particleSystem]
Добавленный SCNParticleSystem.particleVelocity
Добавленный SCNParticleSystem.particleVelocityVariation
Добавленный SCNParticleSystem.propertyControllers
Добавленный - [SCNParticleSystem removeAllModifiers]
Добавленный - [SCNParticleSystem removeModifiersOfStage:]
Добавленный - [SCNParticleSystem сбрасывают]
Добавленный SCNParticleSystem.sortingMode
Добавленный SCNParticleSystem.speedFactor
Добавленный SCNParticleSystem.spreadingAngle
Добавленный SCNParticleSystem.stretchFactor
Добавленный SCNParticleSystem.systemSpawnedOnCollision
Добавленный SCNParticleSystem.systemSpawnedOnDying
Добавленный SCNParticleSystem.systemSpawnedOnLiving
Добавленный SCNParticleSystem.warmupDuration
Добавленный - [SCNScene addParticleSystem:withTransform:]
Добавленный SCNScene.particleSystems
Добавленный - [SCNScene removeAllParticleSystems]
Добавленный - [SCNScene removeParticleSystem:]
Добавленный SCNNode (SCNParticleSystemSupport)
Добавленный SCNParticleBirthDirection
Добавленный SCNParticleBirthDirectionConstant
Добавленный SCNParticleBirthDirectionRandom
Добавленный SCNParticleBirthDirectionSurfaceNormal
Добавленный SCNParticleBirthLocation
Добавленный SCNParticleBirthLocationSurface
Добавленный SCNParticleBirthLocationVertex
Добавленный SCNParticleBirthLocationVolume
Добавленный SCNParticleBlendMode
Добавленный SCNParticleBlendModeAdditive
Добавленный SCNParticleBlendModeAlpha
Добавленный SCNParticleBlendModeMultiply
Добавленный SCNParticleBlendModeReplace
Добавленный SCNParticleBlendModeScreen
Добавленный SCNParticleBlendModeSubtract
Добавленный SCNParticleEvent
Добавленный SCNParticleEventBirth
Добавленный SCNParticleEventBlock
Добавленный SCNParticleEventCollision
Добавленный SCNParticleEventDeath
Добавленный SCNParticleImageSequenceAnimationMode
Добавленный SCNParticleImageSequenceAnimationModeAutoReverse
Добавленный SCNParticleImageSequenceAnimationModeClamp
Добавленный SCNParticleImageSequenceAnimationModeRepeat
Добавленный SCNParticleInputMode
Добавленный SCNParticleInputModeOverDistance
Добавленный SCNParticleInputModeOverLife
Добавленный SCNParticleInputModeOverOtherProperty
Добавленный SCNParticleModifierBlock
Добавленный SCNParticleModifierStage
Добавленный SCNParticleModifierStagePostCollision
Добавленный SCNParticleModifierStagePostDynamics
Добавленный SCNParticleModifierStagePreCollision
Добавленный SCNParticleModifierStagePreDynamics
Добавленный SCNParticleOrientationMode
Добавленный SCNParticleOrientationModeBillboardScreenAligned
Добавленный SCNParticleOrientationModeBillboardViewAligned
Добавленный SCNParticleOrientationModeBillboardYAligned
Добавленный SCNParticleOrientationModeFree
Добавленный SCNParticlePropertyAngle
Добавленный SCNParticlePropertyAngularVelocity
Добавленный SCNParticlePropertyBounce
Добавленный SCNParticlePropertyCharge
Добавленный SCNParticlePropertyColor
Добавленный SCNParticlePropertyContactNormal
Добавленный SCNParticlePropertyContactPoint
Добавленный SCNParticlePropertyFrame
Добавленный SCNParticlePropertyFrameRate
Добавленный SCNParticlePropertyFriction
Добавленный SCNParticlePropertyLife
Добавленный SCNParticlePropertyOpacity
Добавленный SCNParticlePropertyPosition
Добавленный SCNParticlePropertyRotationAxis
Добавленный SCNParticlePropertySize
Добавленный SCNParticlePropertyVelocity
Добавленный SCNParticleSortingMode
Добавленный SCNParticleSortingModeDistance
Добавленный SCNParticleSortingModeNone
Добавленный SCNParticleSortingModeOldestFirst
Добавленный SCNParticleSortingModeProjectedDepth
Добавленный SCNParticleSortingModeYoungestFirst
Добавленный SCNScene (SCNParticleSystemSupport)
(Добавленный) SCNPhysicsBehavior.h
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint.anchorA
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint.anchorB
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint.bodyA
Добавленный SCNPhysicsBallSocketJoint.bodyB
Добавленный SCNPhysicsBehavior
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.anchorA
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.anchorB
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.axisA
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.axisB
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.bodyA
Добавленный SCNPhysicsHingeJoint.bodyB
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.anchorA
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.anchorB
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.axisA
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.axisB
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.bodyA
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.bodyB
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.maximumAngularLimit
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.maximumLinearLimit
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.minimumAngularLimit
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.minimumLinearLimit
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.motorMaximumForce
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.motorMaximumTorque
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.motorTargetAngularVelocity
Добавленный SCNPhysicsSliderJoint.motorTargetLinearVelocity
Добавленный SCNPhysicsVehicle
Добавленный SCNPhysicsVehicle.chassisBody
Добавленный SCNPhysicsVehicle.speedInKilometersPerHour
Добавленный SCNPhysicsVehicle.wheels
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.axle
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.connectionPosition
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.frictionSlip
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.maximumSuspensionForce
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.maximumSuspensionTravel
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.node
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.radius
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.steeringAxis
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.suspensionCompression
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.suspensionDamping
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.suspensionRestLength
Добавленный SCNPhysicsVehicleWheel.suspensionStiffness
Добавленный + [SCNPhysicsVehicleWheel wheelWithNode:]
(Добавленный) SCNPhysicsBody.h
Добавленный SCNPhysicsBody
Добавленный SCNPhysicsBody.allowsResting
Добавленный SCNPhysicsBody.angularDamping
Добавленный SCNPhysicsBody.angularVelocity
Добавленный SCNPhysicsBody.angularVelocityFactor
Добавленный - [SCNPhysicsBody applyForce:impulse:]
Добавленный - [SCNPhysicsBody applyTorque:impulse:]
Добавленный + [SCNPhysicsBody bodyWithType:shape:]
Добавленный SCNPhysicsBody.categoryBitMask
Добавленный SCNPhysicsBody.charge
Добавленный - [SCNPhysicsBody clearAllForces]
Добавленный SCNPhysicsBody.collisionBitMask
Добавленный SCNPhysicsBody.damping
Добавленный + [SCNPhysicsBody dynamicBody]
Добавленный SCNPhysicsBody.friction
Добавленный SCNPhysicsBody.isResting
Добавленный + [SCNPhysicsBody kinematicBody]
Добавленный SCNPhysicsBody.mass
Добавленный SCNPhysicsBody.physicsShape
Добавленный - [SCNPhysicsBody resetTransform]
Добавленный SCNPhysicsBody.restitution
Добавленный SCNPhysicsBody.rollingFriction
Добавленный + [SCNPhysicsBody staticBody]
Добавленный SCNPhysicsBody.type
Добавленный SCNPhysicsBody.velocity
Добавленный SCNPhysicsBody.velocityFactor
Добавленный SCNPhysicsBodyType
Добавленный SCNPhysicsBodyTypeDynamic
Добавленный SCNPhysicsBodyTypeKinematic
Добавленный SCNPhysicsBodyTypeStatic
Добавленный SCNPhysicsCollisionCategory
Добавленный SCNPhysicsCollisionCategoryAll
Добавленный SCNPhysicsCollisionCategoryDefault
Добавленный SCNPhysicsCollisionCategoryStatic
(Добавленный) SCNPhysicsContact.h
Добавленный SCNPhysicsContact
Добавленный SCNPhysicsContact.collisionImpulse
Добавленный SCNPhysicsContact.contactNormal
Добавленный SCNPhysicsContact.contactPoint
Добавленный SCNPhysicsContact.nodeA
Добавленный SCNPhysicsContact.nodeB
Добавленный SCNPhysicsContact.penetrationDistance
(Добавленный) SCNPhysicsField.h
Добавленный SCNPhysicsField
Добавленный SCNPhysicsField.active
Добавленный SCNPhysicsField.categoryBitMask
Добавленный SCNPhysicsField.direction
Добавленный + [SCNPhysicsField dragField]
Добавленный + [SCNPhysicsField electricField]
Добавленный SCNPhysicsField.exclusive
Добавленный SCNPhysicsField.falloffExponent
Добавленный SCNPhysicsField.halfExtent
Добавленный + [SCNPhysicsField linearGravityField]
Добавленный + [SCNPhysicsField magneticField]
Добавленный SCNPhysicsField.minimumDistance
Добавленный SCNPhysicsField.offset
Добавленный + [SCNPhysicsField radialGravityField]
Добавленный SCNPhysicsField.scope
Добавленный + [SCNPhysicsField Спрингфилд]
Добавленный SCNPhysicsField.strength
Добавленный SCNPhysicsField.usesEllipsoidalExtent
Добавленный + [SCNPhysicsField vortexField]
Добавленный SCNFieldForceEvaluator
Добавленный SCNPhysicsFieldScope
Добавленный SCNPhysicsFieldScopeInsideExtent
Добавленный SCNPhysicsFieldScopeOutsideExtent
(Добавленный) SCNPhysicsShape.h
Добавленный SCNPhysicsShape
Добавленный + [SCNPhysicsShape shapeWithGeometry:options:]
Добавленный + [SCNPhysicsShape shapeWithNode:options:]
Добавленный + [SCNPhysicsShape shapeWithShapes:transforms:]
Добавленный SCNPhysicsShapeKeepAsCompoundKey
Добавленный SCNPhysicsShapeScaleKey
Добавленный SCNPhysicsShapeTypeBoundingBox
Добавленный SCNPhysicsShapeTypeConcavePolyhedron
Добавленный SCNPhysicsShapeTypeConvexHull
Добавленный SCNPhysicsShapeTypeKey
(Добавленный) SCNPhysicsWorld.h
Добавленный SCNPhysicsContactDelegate
Добавленный SCNPhysicsWorld
Добавленный - [SCNPhysicsWorld addBehavior:]
Добавленный - [SCNPhysicsWorld allBehaviors]
Добавленный SCNPhysicsWorld.contactDelegate
Добавленный - [SCNPhysicsWorld contactTestWithBody:options:]
Добавленный SCNPhysicsWorld.gravity
Добавленный - [SCNPhysicsWorld removeAllBehaviors]
Добавленный - [SCNPhysicsWorld removeBehavior:]
Добавленный SCNPhysicsWorld.speed
Добавленный SCNPhysicsWorld.timeStep
Добавленный - [SCNPhysicsWorld updateCollisionPairs]
Добавленный SCNPhysicsTestBackfaceCullingKey
Добавленный SCNPhysicsTestCollisionBitMaskKey
Добавленный SCNPhysicsTestSearchModeAll
Добавленный SCNPhysicsTestSearchModeAny
Добавленный SCNPhysicsTestSearchModeClosest
Добавленный SCNPhysicsTestSearchModeKey
SCNRenderer.h
Добавленный SCNRenderer.nextFrameTime
Добавленный - [SCNRenderer renderAtTime:]
SCNScene.h
Добавленный SCNScene.fogColor
Добавленный SCNScene.fogDensityExponent
Добавленный SCNScene.fogEndDistance
Добавленный SCNScene.fogStartDistance
Добавленный SCNScene.paused
Добавленный SCNScene.physicsWorld
Добавленный + [SCNScene sceneNamed:inDirectory:options:]
Добавленный SCNSceneUpAxisAttributeKey
Измененный SCNScene
Протоколы | |
---|---|
От | -- |
К | NSSecureCoding |
Измененный SCNSceneExportDelegate
Протоколы | |
---|---|
От | -- |
К | NSObject |
Дополнительный | |
---|---|
От | -- |
К | да |
SCNSceneRenderer.h
Добавленный SCNSceneRenderer.overlaySKScene
Добавленный SCNSceneRenderer.scene
Добавленный SCNSceneRenderer.sceneTime
Измененный SCNHitTestResult.modelTransform
Объявление | |
---|---|
От | @property(nonatomic, readonly) CATransform3D modelTransform |
К | @property(nonatomic, readonly) SCNMatrix4 modelTransform |
Измененный SCNSceneRenderer.currentTime
Осуждение | |
---|---|
От | -- |
К | OS X 10.10 |
Дополнительный | |
---|---|
От | -- |
К | да |
Дополнительный | |
---|---|
От | -- |
К | да |
SCNSceneSource.h
Добавленный SCNSceneSourceAnimationImportPolicyDoNotPlay
Добавленный SCNSceneSourceAnimationImportPolicyKey
Добавленный SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlay
Добавленный SCNSceneSourceConvertToYUpKey
Добавленный SCNSceneSourceConvertUnitsToMetersKey
SCNShadable.h
Добавленный SCNProgram.geometryShader
Добавленный SCNProgram.opaque
Добавленный SCNProgram.tessellationControlShader
Добавленный SCNProgram.tessellationEvaluationShader
Измененный SCNProgram
Протоколы | |
---|---|
От | NSCopying |
К | NSCopying, NSSecureCoding |
Осуждение | Дополнительный | |
---|---|---|
От | -- | -- |
К | OS X 10.10 | да |
Измененный - [SCNProgramDelegate program:handleError:]
Дополнительный | |
---|---|
От | -- |
К | да |
Осуждение | Дополнительный | |
---|---|---|
От | -- | -- |
К | OS X 10.10 | да |
Измененный - [SCNProgramDelegate programIsOpaque:]
Осуждение | Дополнительный | |
---|---|---|
От | -- | -- |
К | OS X 10.10 | да |
Измененный SCNShadable
Протоколы | |
---|---|
От | -- |
К | NSObject |
Дополнительный | |
---|---|
От | -- |
К | да |
Дополнительный | |
---|---|
От | -- |
К | да |
Измененный SCNProgramMappingChannelKey
Заголовок | |
---|---|
От | SceneKit/SCNMaterial.h |
К | SceneKit/SCNShadable.h |
SCNSkinner.h
Добавленный SCNSkinner.baseGeometry
Добавленный SCNSkinner.baseGeometryBindTransform
Добавленный SCNSkinner.boneIndices
Добавленный SCNSkinner.boneInverseBindTransforms
Добавленный SCNSkinner.boneWeights
Добавленный SCNSkinner.bones
(Добавленный) SCNTechnique.h
Добавленный SCNTechnique
Добавленный SCNTechnique.dictionaryRepresentation
Добавленный + [SCNTechnique techniqueWithDictionary:]
Добавленный SCNTechniqueSupport
Добавленный SCNTechniqueSupport.technique
SCNTransaction.h
Измененный + [SCNTransaction completionBlock]
Объявление | |
---|---|
От | + (void (^)())completionBlock |
К | + (void (^)(void))completionBlock |
SCNView.h
Добавленный SCNView.antialiasingMode
Добавленный - [Снимок SCNView]
Добавленный SCNAntialiasingMode
Добавленный SCNAntialiasingModeMultisampling16X
Добавленный SCNAntialiasingModeMultisampling2X
Добавленный SCNAntialiasingModeMultisampling4X
Добавленный SCNAntialiasingModeMultisampling8X
Добавленный SCNAntialiasingModeNone
Измененный SCNView
Протоколы | |
---|---|
От | SCNSceneRenderer |
К | SCNSceneRenderer, SCNTechniqueSupport |
Измененный - [Пауза SCNView:]
Объявление | |
---|---|
От | - (void)pause:(id)sender |
К | - (IBAction)pause:(id)sender |
Измененный - [Игра SCNView:]
Объявление | |
---|---|
От | - (void)play:(id)sender |
К | - (IBAction)play:(id)sender |
Измененный - [Остановка SCNView:]
Объявление | |
---|---|
От | - (void)stop:(id)sender |
К | - (IBAction)stop:(id)sender |
SceneKitTypes.h
Удаленный - [NSValue SCNVector3Value]
Удаленный - [NSValue SCNVector4Value]
Добавленный NSValue. SCNMatrix4Value
Добавленный NSValue. SCNVector3Value
Добавленный NSValue. SCNVector4Value
Добавленный + [NSValue valueWithSCNMatrix4:]
Добавленный SCNMatrix4
Добавленный SCNMatrix4EqualToMatrix4 ()
Добавленный SCNMatrix4FromGLKMatrix4 ()
Добавленный SCNMatrix4Identity
Добавленный SCNMatrix4Invert ()
Добавленный SCNMatrix4IsIdentity ()
Добавленный SCNMatrix4MakeRotation ()
Добавленный SCNMatrix4MakeScale ()
Добавленный SCNMatrix4MakeTranslation ()
Добавленный SCNMatrix4Mult ()
Добавленный SCNMatrix4Rotate ()
Добавленный SCNMatrix4Scale ()
Добавленный SCNMatrix4ToGLKMatrix4 ()
Добавленный SCNMatrix4Translate ()
Добавленный SCNQuaternion
Добавленный SCNVector3Zero
Добавленный SCNVector4Zero
(Добавленный) SceneKit_simd.h
Добавленный SCNMatrix4FromMat4 ()
Добавленный SCNMatrix4ToMat4 ()
Добавленный SCNVector3FromFloat3 ()
Добавленный SCNVector3ToFloat3 ()
Добавленный SCNVector4FromFloat4 ()
Добавленный SCNVector4ToFloat4 ()