Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
Библиотека разработчика Mac Разработчик
Поиск

Изменения OpenGL

OpenGL

Архитектура платформы
Отi386, PPC, x86_64
Кi386, x86_64
CGLDevice.h
Удаленный CGLShareGroup
CGLMacro.h
Удаленный #def glCombinerInputNV
Удаленный #def glCombinerOutputNV
Удаленный #def glCombinerParameterfNV
Удаленный #def glCombinerParameterfvNV
Удаленный #def glCombinerParameteriNV
Удаленный #def glCombinerParameterivNV
Удаленный #def glCombinerStageParameterfvNV
Удаленный #def glFinalCombinerInputNV
Удаленный #def glGetCombinerInputParameterfvNV
Удаленный #def glGetCombinerInputParameterivNV
Удаленный #def glGetCombinerOutputParameterfvNV
Удаленный #def glGetCombinerOutputParameterivNV
Удаленный #def glGetCombinerStageParameterfvNV
Удаленный #def glGetFinalCombinerInputParameterfvNV
Удаленный #def glLockArraysEXT
Удаленный #def glSamplePass
Удаленный #def glSamplePassARB
Удаленный #def glUnlockArraysEXT
Добавленный #def glBeginConditionalRender
Добавленный #def glBeginConditionalRenderNV
Добавленный #def glBeginTransformFeedback
Добавленный #def glBindBufferBase
Добавленный #def glBindBufferRange
Добавленный #def glBindFragDataLocation
Добавленный #def glBindFramebuffer
Добавленный #def glBindRenderbuffer
Добавленный #def glBlitFramebuffer
Добавленный #def glCheckFramebufferStatus
Добавленный #def glClampColor
Добавленный #def glClearBufferfi
Добавленный #def glClearBufferfv
Добавленный #def glClearBufferiv
Добавленный #def glClearBufferuiv
Добавленный #def glClientWaitSync
Добавленный #def glColorMaski
Добавленный #def glDeleteFramebuffers
Добавленный #def glDeleteRenderbuffers
Добавленный #def glDeleteSync
Добавленный #def glDisablei
Добавленный #def glDrawArraysInstancedARB
Добавленный #def glDrawElementsBaseVertex
Добавленный #def glDrawElementsInstancedARB
Добавленный #def glDrawElementsInstancedBaseVertex
Добавленный #def glDrawRangeElementsBaseVertex
Добавленный #def glEnablei
Добавленный #def glEndConditionalRender
Добавленный #def glEndConditionalRenderNV
Добавленный #def glEndTransformFeedback
Добавленный #def glFenceSync
Добавленный #def glFramebufferRenderbuffer
Добавленный #def glFramebufferTexture1D
Добавленный #def glFramebufferTexture2D
Добавленный #def glFramebufferTexture3D
Добавленный #def glFramebufferTextureLayer
Добавленный #def glGenFramebuffers
Добавленный #def glGenRenderbuffers
Добавленный #def glGenerateMipmap
Добавленный #def glGetBooleani_v
Добавленный #def glGetFragDataLocation
Добавленный #def glGetFramebufferAttachmentParameteriv
Добавленный #def glGetInteger64v
Добавленный #def glGetIntegeri_v
Добавленный #def glGetQueryObjecti64vEXT
Добавленный #def glGetQueryObjectui64vEXT
Добавленный #def glGetRenderbufferParameteriv
Добавленный #def glGetStringi
Добавленный #def glGetSynciv
Добавленный #def glGetTexParameterIiv
Добавленный #def glGetTexParameterIuiv
Добавленный #def glGetTransformFeedbackVarying
Добавленный #def glGetUniformuiv
Добавленный #def glGetVertexAttribIiv
Добавленный #def glGetVertexAttribIuiv
Добавленный #def glIsEnabledi
Добавленный #def glIsFramebuffer
Добавленный #def glIsRenderbuffer
Добавленный #def glIsSync
Добавленный #def glMultiDrawElementsBaseVertex
Добавленный #def glPointSizePointerAPPLE
Добавленный #def glProvokingVertex
Добавленный #def glProvokingVertexEXT
Добавленный #def glRenderbufferStorage
Добавленный #def glRenderbufferStorageMultisample
Добавленный #def glTexParameterIiv
Добавленный #def glTexParameterIuiv
Добавленный #def glTransformFeedbackVaryings
Добавленный #def glUniform1ui
Добавленный #def glUniform1uiv
Добавленный #def glUniform2ui
Добавленный #def glUniform2uiv
Добавленный #def glUniform3ui
Добавленный #def glUniform3uiv
Добавленный #def glUniform4ui
Добавленный #def glUniform4uiv
Добавленный #def glVertexAttribDivisorARB
Добавленный #def glVertexAttribI1i
Добавленный #def glVertexAttribI1iv
Добавленный #def glVertexAttribI1ui
Добавленный #def glVertexAttribI1uiv
Добавленный #def glVertexAttribI2i
Добавленный #def glVertexAttribI2iv
Добавленный #def glVertexAttribI2ui
Добавленный #def glVertexAttribI2uiv
Добавленный #def glVertexAttribI3i
Добавленный #def glVertexAttribI3iv
Добавленный #def glVertexAttribI3ui
Добавленный #def glVertexAttribI3uiv
Добавленный #def glVertexAttribI4bv
Добавленный #def glVertexAttribI4i
Добавленный #def glVertexAttribI4iv
Добавленный #def glVertexAttribI4sv
Добавленный #def glVertexAttribI4ubv
Добавленный #def glVertexAttribI4ui
Добавленный #def glVertexAttribI4uiv
Добавленный #def glVertexAttribI4usv
Добавленный #def glVertexAttribIPointer
Добавленный #def glVertexPointSizefAPPLE
Добавленный #def glWaitSync
CGLProfilerFunctionEnum.h
Удаленный kCGLFEglAttachUniformBufferAPPLE
Удаленный kCGLFEglCombinerInputNV
Удаленный kCGLFEglCombinerOutputNV
Удаленный kCGLFEglCombinerParameterfNV
Удаленный kCGLFEglCombinerParameterfvNV
Удаленный kCGLFEglCombinerParameteriNV
Удаленный kCGLFEglCombinerParameterivNV
Удаленный kCGLFEglFinalCombinerInputNV
Удаленный kCGLFEglGetActivePartitionNameAPPLE
Удаленный kCGLFEglGetActivePartitionivAPPLE
Удаленный kCGLFEglGetActiveUniformsNamesAPPLE
Удаленный kCGLFEglGetActiveUniformsivAPPLE
Удаленный kCGLFEglGetPartitionIndexAPPLE
Удаленный kCGLFEglGetUniformIndicesAPPLE
Удаленный kCGLFEglPnTrianglesfATI
Удаленный kCGLFEglPnTrianglesiATI
Удаленный kCGLFEglSamplePass
Удаленный kCGLFEglVertexAttrib4nbvARB
Удаленный kCGLFEglVertexAttrib4nivARB
Удаленный kCGLFEglVertexAttrib4nsvARB
Удаленный kCGLFEglVertexAttrib4nubARB
Удаленный kCGLFEglVertexAttrib4nubvARB
Удаленный kCGLFEglVertexAttrib4nuivARB
Удаленный kCGLFEglVertexAttrib4nusvARB
Добавленный kCGLFECGLTexImageIOSurface2D
Добавленный kCGLFEglAttachShader
Добавленный kCGLFEglBeginConditionalRender
Добавленный kCGLFEglBeginTransformFeedback
Добавленный kCGLFEglBindAttribLocation
Добавленный kCGLFEglBindBufferBase
Добавленный kCGLFEglBindBufferRange
Добавленный kCGLFEglBindFragDataLocation
Добавленный kCGLFEglBindFramebuffer
Добавленный kCGLFEglBindRenderbuffer
Добавленный kCGLFEglBindSampler
Добавленный kCGLFEglBindVertexArray
Добавленный kCGLFEglBlendEquationSeparate
Добавленный kCGLFEglBlitFramebuffer
Добавленный kCGLFEglCheckFramebufferStatus
Добавленный kCGLFEglClampColor
Добавленный kCGLFEglClampColorARB
Добавленный kCGLFEglClearBufferfi
Добавленный kCGLFEglClearBufferfv
Добавленный kCGLFEglClearBufferiv
Добавленный kCGLFEglClearBufferuiv
Добавленный kCGLFEglClientWaitSync
Добавленный kCGLFEglColorMaski
Добавленный kCGLFEglCompileShader
Добавленный kCGLFEglCopyBufferSubData
Добавленный kCGLFEglCreateProgram
Добавленный kCGLFEglCreateShader
Добавленный kCGLFEglDeleteFramebuffers
Добавленный kCGLFEglDeleteProgram
Добавленный kCGLFEglDeleteRenderbuffers
Добавленный kCGLFEglDeleteSamplers
Добавленный kCGLFEglDeleteSync
Добавленный kCGLFEglDeleteVertexArrays
Добавленный kCGLFEglDetachShader
Добавленный kCGLFEglDisableVertexAttribAPPLE
Добавленный kCGLFEglDisableVertexAttribArray
Добавленный kCGLFEglDisablei
Добавленный kCGLFEglDrawArraysInstanced
Добавленный kCGLFEglDrawArraysInstancedARB
Добавленный kCGLFEglDrawBuffers
Добавленный kCGLFEglDrawElementsBaseVertex
Добавленный kCGLFEglDrawElementsInstanced
Добавленный kCGLFEglDrawElementsInstancedARB
Добавленный kCGLFEglDrawElementsInstancedBaseVertex
Добавленный kCGLFEglDrawRangeElementsBaseVertex
Добавленный kCGLFEglEnableVertexAttribAPPLE
Добавленный kCGLFEglEnableVertexAttribArray
Добавленный kCGLFEglEnablei
Добавленный kCGLFEglEndConditionalRender
Добавленный kCGLFEglEndTransformFeedback
Добавленный kCGLFEglFenceSync
Добавленный kCGLFEglFlushMappedBufferRange
Добавленный kCGLFEglFlushVertexArrayRangeAPPLE
Добавленный kCGLFEglFramebufferRenderbuffer
Добавленный kCGLFEglFramebufferTexture
Добавленный kCGLFEglFramebufferTexture1D
Добавленный kCGLFEglFramebufferTexture2D
Добавленный kCGLFEglFramebufferTexture3D
Добавленный kCGLFEglFramebufferTextureLayer
Добавленный kCGLFEglGenFramebuffers
Добавленный kCGLFEglGenRenderbuffers
Добавленный kCGLFEglGenSamplers
Добавленный kCGLFEglGenVertexArrays
Добавленный kCGLFEglGenVertexArraysAPPLE
Добавленный kCGLFEglGenerateMipmap
Добавленный kCGLFEglGetActiveAttrib
Добавленный kCGLFEglGetActiveUniform
Добавленный kCGLFEglGetActiveUniformBlockName
Добавленный kCGLFEglGetActiveUniformBlockiv
Добавленный kCGLFEglGetActiveUniformName
Добавленный kCGLFEglGetActiveUniformsiv
Добавленный kCGLFEglGetAttribLocation
Добавленный kCGLFEglGetBooleani_v
Добавленный kCGLFEglGetBufferParameteri64v
Добавленный kCGLFEglGetFragDataLocation
Добавленный kCGLFEglGetFramebufferAttachmentParameteriv
Добавленный kCGLFEglGetInteger64i_v
Добавленный kCGLFEglGetInteger64v
Добавленный kCGLFEglGetIntegeri_v
Добавленный kCGLFEglGetMultisamplefv
Добавленный kCGLFEglGetQueryObjecti64v
Добавленный kCGLFEglGetQueryObjectui64v
Добавленный kCGLFEglGetRenderbufferParameteriv
Добавленный kCGLFEglGetSamplerParameterIiv
Добавленный kCGLFEglGetSamplerParameterIuiv
Добавленный kCGLFEglGetSamplerParameterfv
Добавленный kCGLFEglGetSamplerParameteriv
Добавленный kCGLFEglGetShaderSource
Добавленный kCGLFEglGetStringi
Добавленный kCGLFEglGetSynciv
Добавленный kCGLFEglGetTexParameterIiv
Добавленный kCGLFEglGetTexParameterIuiv
Добавленный kCGLFEglGetTransformFeedbackVarying
Добавленный kCGLFEglGetUniformBlockIndex
Добавленный kCGLFEglGetUniformIndices
Добавленный kCGLFEglGetUniformLocation
Добавленный kCGLFEglGetUniformfv
Добавленный kCGLFEglGetUniformiv
Добавленный kCGLFEglGetUniformuiv
Добавленный kCGLFEglGetVertexAttribIiv
Добавленный kCGLFEglGetVertexAttribIuiv
Добавленный kCGLFEglGetVertexAttribPointerv
Добавленный kCGLFEglGetVertexAttribdv
Добавленный kCGLFEglGetVertexAttribfv
Добавленный kCGLFEglGetVertexAttribiv
Добавленный kCGLFEglIsEnabledi
Добавленный kCGLFEglIsFramebuffer
Добавленный kCGLFEglIsRenderbuffer
Добавленный kCGLFEglIsSampler
Добавленный kCGLFEglIsSync
Добавленный kCGLFEglIsVertexArray
Добавленный kCGLFEglIsVertexArrayAPPLE
Добавленный kCGLFEglIsVertexAttribEnabledAPPLE
Добавленный kCGLFEglLinkProgram
Добавленный kCGLFEglMapBufferRange
Добавленный kCGLFEglMapVertexAttrib1dAPPLE
Добавленный kCGLFEglMapVertexAttrib1fAPPLE
Добавленный kCGLFEglMapVertexAttrib2dAPPLE
Добавленный kCGLFEglMapVertexAttrib2fAPPLE
Добавленный kCGLFEglMultiDrawElementsBaseVertex
Добавленный kCGLFEglPNTrianglesfATI
Добавленный kCGLFEglPNTrianglesiATI
Добавленный kCGLFEglPrimitiveRestartIndex
Добавленный kCGLFEglProvokingVertex
Добавленный kCGLFEglProvokingVertexEXT
Добавленный kCGLFEglQueryCounter
Добавленный kCGLFEglRenderbufferStorage
Добавленный kCGLFEglRenderbufferStorageMultisample
Добавленный kCGLFEglSampleMaski
Добавленный kCGLFEglSamplerParameterIiv
Добавленный kCGLFEglSamplerParameterIuiv
Добавленный kCGLFEglSamplerParameterf
Добавленный kCGLFEglSamplerParameterfv
Добавленный kCGLFEglSamplerParameteri
Добавленный kCGLFEglSamplerParameteriv
Добавленный kCGLFEglShaderSource
Добавленный kCGLFEglStencilOpSeparate
Добавленный kCGLFEglTexBuffer
Добавленный kCGLFEglTexImage2DMultisample
Добавленный kCGLFEglTexImage3DMultisample
Добавленный kCGLFEglTexParameterIiv
Добавленный kCGLFEglTexParameterIuiv
Добавленный kCGLFEglTransformFeedbackVaryings
Добавленный kCGLFEglUniform1f
Добавленный kCGLFEglUniform1fv
Добавленный kCGLFEglUniform1i
Добавленный kCGLFEglUniform1iv
Добавленный kCGLFEglUniform1ui
Добавленный kCGLFEglUniform1uiv
Добавленный kCGLFEglUniform2f
Добавленный kCGLFEglUniform2fv
Добавленный kCGLFEglUniform2i
Добавленный kCGLFEglUniform2iv
Добавленный kCGLFEglUniform2ui
Добавленный kCGLFEglUniform2uiv
Добавленный kCGLFEglUniform3f
Добавленный kCGLFEglUniform3fv
Добавленный kCGLFEglUniform3i
Добавленный kCGLFEglUniform3iv
Добавленный kCGLFEglUniform3ui
Добавленный kCGLFEglUniform3uiv
Добавленный kCGLFEglUniform4f
Добавленный kCGLFEglUniform4fv
Добавленный kCGLFEglUniform4i
Добавленный kCGLFEglUniform4iv
Добавленный kCGLFEglUniform4ui
Добавленный kCGLFEglUniform4uiv
Добавленный kCGLFEglUniformBlockBinding
Добавленный kCGLFEglUniformMatrix2fv
Добавленный kCGLFEglUniformMatrix3fv
Добавленный kCGLFEglUniformMatrix4fv
Добавленный kCGLFEglUseProgram
Добавленный kCGLFEglValidateProgram
Добавленный kCGLFEglVertexArrayParameteriAPPLE
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib1d
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib1dv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib1f
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib1fv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib1s
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib1sv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib2d
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib2dv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib2f
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib2fv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib2s
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib2sv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib3d
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib3dv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib3f
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib3fv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib3s
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib3sv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4Nbv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4NbvARB
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4Niv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4NivARB
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4Nsv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4NsvARB
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4Nub
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4NubARB
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4Nubv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4NubvARB
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4Nuiv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4NuivARB
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4Nusv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4NusvARB
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4bv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4d
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4dv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4f
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4fv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4iv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4s
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4sv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4ubv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4uiv
Добавленный kCGLFEglVertexAttrib4usv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribDivisorARB
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI1i
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI1iv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI1ui
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI1uiv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI2i
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI2iv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI2ui
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI2uiv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI3i
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI3iv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI3ui
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI3uiv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI4bv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI4i
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI4iv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI4sv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI4ubv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI4ui
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI4uiv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribI4usv
Добавленный kCGLFEglVertexAttribIPointer
Добавленный kCGLFEglVertexAttribPointer
Добавленный kCGLFEglWaitSync
CGLRenderers.h
Добавленный #def kCGLRendererATIRadeonX3000ID
Добавленный #def kCGLRendererIntelHDID
CGLTypes.h
Добавленный CGLOpenGLProfile
Добавленный kCGLCECrashOnRemovedFunctions
Добавленный kCGLOGLPVersion_3_2_Core
Добавленный kCGLOGLPVersion_Legacy
Добавленный kCGLPFAOpenGLProfile
Добавленный kCGLPFATripleBuffer
Добавленный kCGLRPTextureMemoryMegabytes
Добавленный kCGLRPVideoMemoryMegabytes
Добавленный #def kCGLTripleBufferBit
OpenGL.h
Добавленный CGLUpdateContext ()
Добавленный #def CGL_VERSION_1_3
Измененный CGLTexImagePBuffer ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLDestroyPBuffer ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLReleasePBuffer ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLSetPBuffer ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLCreatePBuffer ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLGetOffScreen ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLSetOffScreen ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLGetPBufferRetainCount ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLDescribePBuffer ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLGetPBuffer ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLRetainPBuffer ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

Измененный CGLSetFullScreenOnDisplay ()
Осуждение
Отни один
КOS X v10.7

gl.h
Удаленный #def GL_OPERAND3_ALPHA
Удаленный #def GL_OPERAND3_RGB
Удаленный #def GL_OPERAND4_ALPHA
Удаленный #def GL_OPERAND4_RGB
Удаленный #def GL_OPERAND5_ALPHA
Удаленный #def GL_OPERAND5_RGB
Удаленный #def GL_OPERAND6_ALPHA
Удаленный #def GL_OPERAND6_RGB
Удаленный #def GL_OPERAND7_ALPHA
Удаленный #def GL_OPERAND7_RGB
Удаленный #def GL_SOURCE3_ALPHA
Удаленный #def GL_SOURCE3_RGB
Удаленный #def GL_SOURCE4_ALPHA
Удаленный #def GL_SOURCE4_RGB
Удаленный #def GL_SOURCE5_ALPHA
Удаленный #def GL_SOURCE5_RGB
Удаленный #def GL_SOURCE6_ALPHA
Удаленный #def GL_SOURCE6_RGB
Удаленный #def GL_SOURCE7_ALPHA
Удаленный #def GL_SOURCE7_RGB
Удаленный #def GL_SRC3_ALPHA
Удаленный #def GL_SRC3_RGB
Удаленный #def GL_SRC4_ALPHA
Удаленный #def GL_SRC4_RGB
Удаленный #def GL_SRC5_ALPHA
Удаленный #def GL_SRC5_RGB
Удаленный #def GL_SRC6_ALPHA
Удаленный #def GL_SRC6_RGB
Удаленный #def GL_SRC7_ALPHA
Удаленный #def GL_SRC7_RGB
Удаленный #def GL_TYPEDEFS_2_0
Удаленный glSamplePass ()
Удаленный glSamplePassProcPtr (никакая доступная архитектура)
Измененный glTexImage3D ()
Объявление
Отнедействительный glTexImage3D (цель GLenum, уровень Вспышки, GLenum internalformat, ширина GLsizei, высота GLsizei, глубина GLsizei, граница Вспышки, формат GLenum, тип GLenum, константа GLvoid *пиксели);
Кvoid glTexImage3D ( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);

Измененный glTexImage1D ()
Объявление
Отнедействительный glTexImage1D (цель GLenum, уровень Вспышки, GLenum internalformat, ширина GLsizei, граница Вспышки, формат GLenum, тип GLenum, константа GLvoid *пиксели);
Кvoid glTexImage1D ( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);

Измененный glTexImage2D ()
Объявление
Отнедействительный glTexImage2D (цель GLenum, уровень Вспышки, GLenum internalformat, ширина GLsizei, высота GLsizei, граница Вспышки, формат GLenum, тип GLenum, константа GLvoid *пиксели);
Кvoid glTexImage2D ( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);

Измененный glMultiTexCoord4i ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4i (цель GLenum, Вспышка, Вспышка s, Вспышка t, Вспышка r);
Кvoid glMultiTexCoord4i ( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);

gl3.h
Добавленный #def APIENTRY
Добавленный #def APIENTRYP
Добавленный #def GL3_PROTOTYPES
Добавленный #def GLAPI
Добавленный #def GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS
Добавленный #def GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH
Добавленный #def GL_ALREADY_SIGNALED
Добавленный #def GL_ARB_copy_buffer
Добавленный #def GL_ARB_depth_buffer_float
Добавленный #def GL_ARB_depth_clamp
Добавленный #def GL_ARB_draw_elements_base_vertex
Добавленный #def GL_ARB_fragment_coord_conventions
Добавленный #def GL_ARB_framebuffer_object
Добавленный #def GL_ARB_framebuffer_sRGB
Добавленный #def GL_ARB_map_buffer_range
Добавленный #def GL_ARB_provoking_vertex
Добавленный #def GL_ARB_seamless_cube_map
Добавленный #def GL_ARB_sync
Добавленный #def GL_ARB_texture_multisample
Добавленный #def GL_ARB_uniform_buffer_object
Добавленный #def GL_ARB_vertex_array_bgra
Добавленный #def GL_ARB_vertex_array_object
Добавленный #def GL_BGRA_INTEGER
Добавленный #def GL_BGR_INTEGER
Добавленный #def GL_BLUE_INTEGER
Добавленный #def GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS
Добавленный #def GL_BUFFER_MAP_LENGTH
Добавленный #def GL_BUFFER_MAP_OFFSET
Добавленный #def GL_CLAMP_READ_COLOR
Добавленный #def GL_CLIP_DISTANCE0
Добавленный #def GL_CLIP_DISTANCE1
Добавленный #def GL_CLIP_DISTANCE2
Добавленный #def GL_CLIP_DISTANCE3
Добавленный #def GL_CLIP_DISTANCE4
Добавленный #def GL_CLIP_DISTANCE5
Добавленный #def GL_CLIP_DISTANCE6
Добавленный #def GL_CLIP_DISTANCE7
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT0
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT1
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT10
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT11
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT12
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT13
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT14
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT15
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT2
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT3
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT4
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT5
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT6
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT7
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT8
Добавленный #def GL_COLOR_ATTACHMENT9
Добавленный #def GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE
Добавленный #def GL_CONDITION_SATISFIED
Добавленный #def GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT
Добавленный #def GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT
Добавленный #def GL_CONTEXT_FLAGS
Добавленный #def GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT
Добавленный #def GL_CONTEXT_PROFILE_MASK
Добавленный #def GL_COPY_READ_BUFFER
Добавленный #def GL_COPY_WRITE_BUFFER
Добавленный #def GL_DEPTH24_STENCIL8
Добавленный #def GL_DEPTH32F_STENCIL8
Добавленный #def GL_DEPTH_ATTACHMENT
Добавленный #def GL_DEPTH_BUFFER
Добавленный #def GL_DEPTH_CLAMP
Добавленный #def GL_DEPTH_COMPONENT32F
Добавленный #def GL_DEPTH_STENCIL
Добавленный #def GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
Добавленный #def GL_DRAW_FRAMEBUFFER
Добавленный #def GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING
Добавленный #def GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION
Добавленный #def GL_FIXED_ONLY
Добавленный #def ГЛ_ФЛОАТ_32_УНСИГНЕД_ИНТ_24_8_РЕВ
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_BINDING
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_SRGB
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED
Добавленный #def GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED
Добавленный #def GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE
Добавленный #def GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE
Добавленный #def GL_GEOMETRY_SHADER
Добавленный #def GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT
Добавленный #def GL_GREEN_INTEGER
Добавленный #def GL_INTERLEAVED_ATTRIBS
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_1D
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_2D
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_2D_RECT
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_3D
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_BUFFER
Добавленный #def GL_INT_SAMPLER_CUBE
Добавленный #def GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION
Добавленный #def GL_INVALID_INDEX
Добавленный #def GL_LAST_VERTEX_CONVENTION
Добавленный #def GL_LINES_ADJACENCY
Добавленный #def GL_LINE_STRIP_ADJACENCY
Добавленный #def GL_MAJOR_VERSION
Добавленный #def GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT
Добавленный #def GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT
Добавленный #def GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT
Добавленный #def GL_MAP_READ_BIT
Добавленный #def GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT
Добавленный #def GL_MAP_WRITE_BIT
Добавленный #def GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS
Добавленный #def GL_MAX_CLIP_DISTANCES
Добавленный #def GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS
Добавленный #def GL_MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES
Добавленный #def GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS
Добавленный #def GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES
Добавленный #def GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS
Добавленный #def GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES
Добавленный #def GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS
Добавленный #def GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS
Добавленный #def GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_INTEGER_SAMPLES
Добавленный #def GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET
Добавленный #def GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE
Добавленный #def GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE
Добавленный #def GL_MAX_SAMPLES
Добавленный #def GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS
Добавленный #def GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT
Добавленный #def GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE
Добавленный #def GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS
Добавленный #def GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE
Добавленный #def GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS
Добавленный #def GL_MAX_VARYING_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS
Добавленный #def GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS
Добавленный #def GL_MINOR_VERSION
Добавленный #def GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET
Добавленный #def GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE
Добавленный #def GL_NUM_EXTENSIONS
Добавленный #def GL_OBJECT_TYPE
Добавленный #def GL_PRIMITIVES_GENERATED
Добавленный #def GL_PRIMITIVE_RESTART
Добавленный #def GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX
Добавленный #def GL_PROGRAM_POINT_SIZE
Добавленный #def GL_PROVOKING_VERTEX
Добавленный #def GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY
Добавленный #def GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY
Добавленный #def GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE
Добавленный #def GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
Добавленный #def GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE
Добавленный #def GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT
Добавленный #def GL_QUERY_BY_REGION_WAIT
Добавленный #def GL_QUERY_NO_WAIT
Добавленный #def GL_QUERY_WAIT
Добавленный #def GL_R11F_G11F_B10F
Добавленный #def GL_R16_SNORM
Добавленный #def GL_R8_SNORM
Добавленный #def GL_RASTERIZER_DISCARD
Добавленный #def GL_READ_FRAMEBUFFER
Добавленный #def GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING
Добавленный #def GL_RED_INTEGER
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_BINDING
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_HEIGHT
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_SAMPLES
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE
Добавленный #def GL_RENDERBUFFER_WIDTH
Добавленный #def GL_RG16_SNORM
Добавленный #def GL_RG8_SNORM
Добавленный #def GL_RGB16F
Добавленный #def GL_RGB16I
Добавленный #def GL_RGB16UI
Добавленный #def GL_RGB16_SNORM
Добавленный #def GL_RGB32F
Добавленный #def GL_RGB32I
Добавленный #def GL_RGB32UI
Добавленный #def GL_RGB8I
Добавленный #def GL_RGB8UI
Добавленный #def GL_RGB8_SNORM
Добавленный #def GL_RGB9_E5
Добавленный #def GL_RGBA16F
Добавленный #def GL_RGBA16I
Добавленный #def GL_RGBA16UI
Добавленный #def GL_RGBA16_SNORM
Добавленный #def GL_RGBA32F
Добавленный #def GL_RGBA32I
Добавленный #def GL_RGBA32UI
Добавленный #def GL_RGBA8I
Добавленный #def GL_RGBA8UI
Добавленный #def GL_RGBA8_SNORM
Добавленный #def GL_RGBA_INTEGER
Добавленный #def GL_RGB_INTEGER
Добавленный #def GL_SAMPLER_1D_ARRAY
Добавленный #def GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW
Добавленный #def GL_SAMPLER_2D_ARRAY
Добавленный #def GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW
Добавленный #def GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE
Добавленный #def GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
Добавленный #def GL_SAMPLER_2D_RECT
Добавленный #def GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW
Добавленный #def GL_SAMPLER_BUFFER
Добавленный #def GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW
Добавленный #def GL_SAMPLE_MASK
Добавленный #def GL_SAMPLE_MASK_VALUE
Добавленный #def GL_SAMPLE_POSITION
Добавленный #def GL_SAMPLE_SHADING
Добавленный #def GL_SEPARATE_ATTRIBS
Добавленный #def GL_SIGNALED
Добавленный #def GL_SIGNED_NORMALIZED
Добавленный #def GL_STENCIL_ATTACHMENT
Добавленный #def GL_STENCIL_BUFFER
Добавленный #def GL_STENCIL_INDEX1
Добавленный #def GL_STENCIL_INDEX16
Добавленный #def GL_STENCIL_INDEX4
Добавленный #def GL_STENCIL_INDEX8
Добавленный #def GL_SYNC_CL_EVENT_ARB
Добавленный #def GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB
Добавленный #def GL_SYNC_CONDITION
Добавленный #def GL_SYNC_FENCE
Добавленный #def GL_SYNC_FLAGS
Добавленный #def GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT
Добавленный #def GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE
Добавленный #def GL_SYNC_STATUS
Добавленный #def GL_TEXTURE_1D_ARRAY
Добавленный #def GL_TEXTURE_2D_ARRAY
Добавленный #def GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE
Добавленный #def GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
Добавленный #def GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE
Добавленный #def GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY
Добавленный #def GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY
Добавленный #def GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE
Добавленный #def GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
Добавленный #def GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER
Добавленный #def GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE
Добавленный #def GL_TEXTURE_BLUE_TYPE
Добавленный #def GL_TEXTURE_BUFFER
Добавленный #def GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING
Добавленный #def GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS
Добавленный #def GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE
Добавленный #def GL_TEXTURE_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS
Добавленный #def GL_TEXTURE_GREEN_TYPE
Добавленный #def GL_TEXTURE_RECTANGLE
Добавленный #def GL_TEXTURE_RED_TYPE
Добавленный #def GL_TEXTURE_SAMPLES
Добавленный #def GL_TEXTURE_SHARED_SIZE
Добавленный #def GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE
Добавленный #def GL_TIMEOUT_EXPIRED
Добавленный #def GL_TIMEOUT_IGNORED
Добавленный #def GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER
Добавленный #def GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING
Добавленный #def GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE
Добавленный #def GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE
Добавленный #def GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START
Добавленный #def GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN
Добавленный #def GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS
Добавленный #def GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH
Добавленный #def GL_TRIANGLES_ADJACENCY
Добавленный #def GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY
Добавленный #def GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER
Добавленный #def GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER
Добавленный #def GL_UNIFORM_BUFFER
Добавленный #def GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING
Добавленный #def GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT
Добавленный #def GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE
Добавленный #def GL_UNIFORM_BUFFER_START
Добавленный #def GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR
Добавленный #def GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE
Добавленный #def GL_UNIFORM_NAME_LENGTH
Добавленный #def GL_UNIFORM_OFFSET
Добавленный #def GL_UNIFORM_SIZE
Добавленный #def GL_UNIFORM_TYPE
Добавленный #def GL_UNSIGNALED
Добавленный #def ГЛ_УНСИГНЕД_ИНТ_10Ф_11Ф_11Ф_РЕВ
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_24_8
Добавленный #def ГЛ_УНСИГНЕД_ИНТ_5_9_9_9_РЕВ
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_VEC2
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_VEC3
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_VEC4
Добавленный #def GL_UNSIGNED_NORMALIZED
Добавленный #def GL_VERSION_1_0
Добавленный #def GL_VERSION_3_0
Добавленный #def GL_VERSION_3_1
Добавленный #def GL_VERSION_3_2
Добавленный #def GL_VERTEX_ARRAY_BINDING
Добавленный #def GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER
Добавленный #def GL_WAIT_FAILED
Добавленный GLboolean () (никакая доступная архитектура)
Добавленный GLenum () (никакая доступная архитектура)
Добавленная Вспышка () (никакая доступная архитектура)
Добавленный GLsync () (никакая доступная архитектура)
Добавленный GLuint () (никакая доступная архитектура)
Добавленный PFNGLACTIVETEXTUREPROC
Добавленный PFNGLATTACHSHADERPROC
Добавленный PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC
Добавленный PFNGLBEGINQUERYPROC
Добавленный PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC
Добавленный PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC
Добавленный PFNGLBINDBUFFERBASEPROC
Добавленный PFNGLBINDBUFFERPROC
Добавленный PFNGLBINDBUFFERRANGEPROC
Добавленный PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC
Добавленный PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC
Добавленный PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC
Добавленный PFNGLBINDTEXTUREPROC
Добавленный PFNGLBINDVERTEXARRAYPROC
Добавленный PFNGLBLENDCOLORPROC
Добавленный PFNGLBLENDEQUATIONPROC
Добавленный PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC
Добавленный PFNGLBLENDFUNCPROC
Добавленный PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC
Добавленный PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC
Добавленный PFNGLBUFFERDATAPROC
Добавленный PFNGLBUFFERSUBDATAPROC
Добавленный PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC
Добавленный PFNGLCLAMPCOLORPROC
Добавленный PFNGLCLEARBUFFERFIPROC
Добавленный PFNGLCLEARBUFFERFVPROC
Добавленный PFNGLCLEARBUFFERIVPROC
Добавленный PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC
Добавленный PFNGLCLEARCOLORPROC
Добавленный PFNGLCLEARDEPTHPROC
Добавленный PFNGLCLEARPROC
Добавленный PFNGLCLEARSTENCILPROC
Добавленный PFNGLCLIENTWAITSYNCPROC
Добавленный PFNGLCOLORMASKIPROC
Добавленный PFNGLCOLORMASKPROC
Добавленный PFNGLCOMPILESHADERPROC
Добавленный PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC
Добавленный PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC
Добавленный PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC
Добавленный PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC
Добавленный PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC
Добавленный PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC
Добавленный PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC
Добавленный PFNGLCOPYTEXIMAGE1DPROC
Добавленный PFNGLCOPYTEXIMAGE2DPROC
Добавленный PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE1DPROC
Добавленный PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE2DPROC
Добавленный PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC
Добавленный PFNGLCREATEPROGRAMPROC
Добавленный PFNGLCREATESHADERPROC
Добавленный PFNGLCULLFACEPROC
Добавленный PFNGLDELETEBUFFERSPROC
Добавленный PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC
Добавленный PFNGLDELETEPROGRAMPROC
Добавленный PFNGLDELETEQUERIESPROC
Добавленный PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC
Добавленный PFNGLDELETESHADERPROC
Добавленный PFNGLDELETESYNCPROC
Добавленный PFNGLDELETETEXTURESPROC
Добавленный PFNGLDELETEVERTEXARRAYSPROC
Добавленный PFNGLDEPTHFUNCPROC
Добавленный PFNGLDEPTHMASKPROC
Добавленный PFNGLDEPTHRANGEPROC
Добавленный PFNGLDETACHSHADERPROC
Добавленный PFNGLDISABLEIPROC
Добавленный PFNGLDISABLEPROC
Добавленный PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC
Добавленный PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC
Добавленный PFNGLDRAWARRAYSPROC
Добавленный PFNGLDRAWBUFFERPROC
Добавленный PFNGLDRAWBUFFERSPROC
Добавленный PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC
Добавленный PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC
Добавленный PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC
Добавленный PFNGLDRAWELEMENTSPROC
Добавленный PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC
Добавленный PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC
Добавленный PFNGLENABLEIPROC
Добавленный PFNGLENABLEPROC
Добавленный PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC
Добавленный PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC
Добавленный PFNGLENDQUERYPROC
Добавленный PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC
Добавленный PFNGLFENCESYNCPROC
Добавленный PFNGLFINISHPROC
Добавленный PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC
Добавленный PFNGLFLUSHPROC
Добавленный PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC
Добавленный PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC
Добавленный PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC
Добавленный PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC
Добавленный PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC
Добавленный PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC
Добавленный PFNGLFRONTFACEPROC
Добавленный PFNGLGENBUFFERSPROC
Добавленный PFNGLGENERATEMIPMAPPROC
Добавленный PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC
Добавленный PFNGLGENQUERIESPROC
Добавленный PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC
Добавленный PFNGLGENTEXTURESPROC
Добавленный PFNGLGENVERTEXARRAYSPROC
Добавленный PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC
Добавленный PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKIVPROC
Добавленный PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKNAMEPROC
Добавленный PFNGLGETACTIVEUNIFORMNAMEPROC
Добавленный PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC
Добавленный PFNGLGETACTIVEUNIFORMSIVPROC
Добавленный PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC
Добавленный PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC
Добавленный PFNGLGETBOOLEANI_VPROC
Добавленный PFNGLGETBOOLEANVPROC
Добавленный PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC
Добавленный PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC
Добавленный PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC
Добавленный PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC
Добавленный PFNGLGETDOUBLEVPROC
Добавленный PFNGLGETERRORPROC
Добавленный PFNGLGETFLOATVPROC
Добавленный PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC
Добавленный PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLGETINTEGER64I_VPROC
Добавленный PFNGLGETINTEGER64VPROC
Добавленный PFNGLGETINTEGERI_VPROC
Добавленный PFNGLGETINTEGERVPROC
Добавленный PFNGLGETMULTISAMPLEFVPROC
Добавленный PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC
Добавленный PFNGLGETPROGRAMIVPROC
Добавленный PFNGLGETQUERYIVPROC
Добавленный PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC
Добавленный PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC
Добавленный PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC
Добавленный PFNGLGETSHADERIVPROC
Добавленный PFNGLGETSHADERSOURCEPROC
Добавленный PFNGLGETSTRINGIPROC
Добавленный PFNGLGETSTRINGPROC
Добавленный PFNGLGETSYNCIVPROC
Добавленный PFNGLGETTEXIMAGEPROC
Добавленный PFNGLGETTEXLEVELPARAMETERFVPROC
Добавленный PFNGLGETTEXLEVELPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLGETTEXPARAMETERFVPROC
Добавленный PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC
Добавленный PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC
Добавленный PFNGLGETTEXPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC
Добавленный PFNGLGETUNIFORMBLOCKINDEXPROC
Добавленный PFNGLGETUNIFORMFVPROC
Добавленный PFNGLGETUNIFORMINDICESPROC
Добавленный PFNGLGETUNIFORMIVPROC
Добавленный PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC
Добавленный PFNGLGETUNIFORMUIVPROC
Добавленный PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC
Добавленный PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC
Добавленный PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC
Добавленный PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC
Добавленный PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC
Добавленный PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC
Добавленный PFNGLHINTPROC
Добавленный PFNGLISBUFFERPROC
Добавленный PFNGLISENABLEDIPROC
Добавленный PFNGLISENABLEDPROC
Добавленный PFNGLISFRAMEBUFFERPROC
Добавленный PFNGLISPROGRAMPROC
Добавленный PFNGLISQUERYPROC
Добавленный PFNGLISRENDERBUFFERPROC
Добавленный PFNGLISSHADERPROC
Добавленный PFNGLISSYNCPROC
Добавленный PFNGLISTEXTUREPROC
Добавленный PFNGLISVERTEXARRAYPROC
Добавленный PFNGLLINEWIDTHPROC
Добавленный PFNGLLINKPROGRAMPROC
Добавленный PFNGLLOGICOPPROC
Добавленный PFNGLMAPBUFFERPROC
Добавленный PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC
Добавленный PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC
Добавленный PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC
Добавленный PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC
Добавленный PFNGLPIXELSTOREFPROC
Добавленный PFNGLPIXELSTOREIPROC
Добавленный PFNGLPOINTPARAMETERFPROC
Добавленный PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC
Добавленный PFNGLPOINTPARAMETERIPROC
Добавленный PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLPOINTSIZEPROC
Добавленный PFNGLPOLYGONMODEPROC
Добавленный PFNGLPOLYGONOFFSETPROC
Добавленный PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC
Добавленный PFNGLPROVOKINGVERTEXPROC
Добавленный PFNGLREADBUFFERPROC
Добавленный PFNGLREADPIXELSPROC
Добавленный PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC
Добавленный PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC
Добавленный PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC
Добавленный PFNGLSAMPLEMASKIPROC
Добавленный PFNGLSCISSORPROC
Добавленный PFNGLSHADERSOURCEPROC
Добавленный PFNGLSTENCILFUNCPROC
Добавленный PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC
Добавленный PFNGLSTENCILMASKPROC
Добавленный PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC
Добавленный PFNGLSTENCILOPPROC
Добавленный PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC
Добавленный PFNGLTEXBUFFERPROC
Добавленный PFNGLTEXIMAGE1DPROC
Добавленный PFNGLTEXIMAGE2DMULTISAMPLEPROC
Добавленный PFNGLTEXIMAGE2DPROC
Добавленный PFNGLTEXIMAGE3DMULTISAMPLEPROC
Добавленный PFNGLTEXIMAGE3DPROC
Добавленный PFNGLTEXPARAMETERFPROC
Добавленный PFNGLTEXPARAMETERFVPROC
Добавленный PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC
Добавленный PFNGLTEXPARAMETERIPROC
Добавленный PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC
Добавленный PFNGLTEXPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLTEXSUBIMAGE1DPROC
Добавленный PFNGLTEXSUBIMAGE2DPROC
Добавленный PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC
Добавленный PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM1FPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM1FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM1IPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM1IVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM1UIPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM1UIVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM2FPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM2FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM2IPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM2IVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM2UIPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM2UIVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM3FPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM3FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM3IPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM3IVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM3UIPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM3UIVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM4FPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM4FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM4IPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM4IVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM4UIPROC
Добавленный PFNGLUNIFORM4UIVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMBLOCKBINDINGPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC
Добавленный PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC
Добавленный PFNGLUNMAPBUFFERPROC
Добавленный PFNGLUSEPROGRAMPROC
Добавленный PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC
Добавленный PFNGLVIEWPORTPROC
Добавленный PFNGLWAITSYNCPROC
Добавленный (никакая доступная архитектура)
Добавленная альфа (никакая доступная архитектура)
Добавленные массивы (никакая доступная архитектура)
Добавленное присоединение (никакая доступная архитектура)
Добавленный b (никакая доступная архитектура)
Добавленный backfunc (никакая доступная архитектура)
Добавленный basevertex (никакая доступная архитектура)
Добавленный синий (никакая доступная архитектура)
Добавленная граница (никакая доступная архитектура)
Добавленный bufSize (никакая доступная архитектура)
Добавленный буфер (никакая доступная архитектура)
Добавленный bufferMode (никакая доступная архитектура)
Добавленные буферы (никакая доступная архитектура)
Добавленные любители (никакая доступная архитектура)
Добавленный зажим (никакая доступная архитектура)
Добавленный цвет (никакая доступная архитектура)
Добавленное количество (никакая доступная архитектура)
Добавленные данные (никакая доступная архитектура)
Добавленная глубина (никакая доступная архитектура)
Добавленный dfactor (никакая доступная архитектура)
Добавленный dfactorAlpha (никакая доступная архитектура)
Добавленный dfactorRGB (никакая доступная архитектура)
Добавленный dpfail (никакая доступная архитектура)
Добавленный dppass (никакая доступная архитектура)
Добавленный drawbuffer (никакая доступная архитектура)
Добавленный dstX0 (никакая доступная архитектура)
Добавленный dstX1 (никакая доступная архитектура)
Добавленный dstY0 (никакая доступная архитектура)
Добавленный dstY1 (никакая доступная архитектура)
Добавленный конец (никакая доступная архитектура)
Добавленный далеко (никакая доступная архитектура)
Добавленный фильтр (никакая доступная архитектура)
Добавленный сначала (никакая доступная архитектура)
Добавленный fixedsamplelocations (никакая доступная архитектура)
Добавленные флаги (никакая доступная архитектура)
Добавленный формат (никакая доступная архитектура)
Добавленный кадровый буфер (никакая доступная архитектура)
Добавленные кадровые буферы (никакая доступная архитектура)
Добавленный g (никакая доступная архитектура)
Добавленный glBeginConditionalRender ()
Добавленный glBeginTransformFeedback ()
Добавленный glBindBufferBase ()
Добавленный glBindBufferRange ()
Добавленный glBindFragDataLocation ()
Добавленный glBindFramebuffer ()
Добавленный glBindRenderbuffer ()
Добавленный glBindVertexArray ()
Добавленный glBlitFramebuffer ()
Добавленный glCheckFramebufferStatus ()
Добавленный glClampColor ()
Добавленный glClearBufferfi ()
Добавленный glClearBufferfv ()
Добавленный glClearBufferiv ()
Добавленный glClearBufferuiv ()
Добавленный glClientWaitSync ()
Добавленный glColorMaski ()
Добавленный glCopyBufferSubData ()
Добавленный glDeleteFramebuffers ()
Добавленный glDeleteRenderbuffers ()
Добавленный glDeleteSync ()
Добавленный glDeleteVertexArrays ()
Добавленный glDisablei ()
Добавленный glDrawArraysInstanced ()
Добавленный glDrawElementsBaseVertex ()
Добавленный glDrawElementsInstanced ()
Добавленный glDrawElementsInstancedBaseVertex ()
Добавленный glDrawRangeElementsBaseVertex ()
Добавленный glEnablei ()
Добавленный glEndConditionalRender ()
Добавленный glEndTransformFeedback ()
Добавленный glFenceSync ()
Добавленный glFlushMappedBufferRange ()
Добавленный glFramebufferRenderbuffer ()
Добавленный glFramebufferTexture ()
Добавленный glFramebufferTexture1D ()
Добавленный glFramebufferTexture2D ()
Добавленный glFramebufferTexture3D ()
Добавленный glFramebufferTextureLayer ()
Добавленный glGenFramebuffers ()
Добавленный glGenRenderbuffers ()
Добавленный glGenVertexArrays ()
Добавленный glGenerateMipmap ()
Добавленный glGetActiveUniformBlockName ()
Добавленный glGetActiveUniformBlockiv ()
Добавленный glGetActiveUniformName ()
Добавленный glGetActiveUniformsiv ()
Добавленный glGetBooleani_v ()
Добавленный glGetBufferParameteri64v ()
Добавленный glGetFragDataLocation ()
Добавленный glGetInteger64i_v ()
Добавленный glGetInteger64v ()
Добавленный glGetIntegeri_v ()
Добавленный glGetMultisamplefv ()
Добавленный glGetRenderbufferParameteriv ()
Добавленный glGetStringi ()
Добавленный glGetSynciv ()
Добавленный glGetTexParameterIiv ()
Добавленный glGetTexParameterIuiv ()
Добавленный glGetTransformFeedbackVarying ()
Добавленный glGetUniformBlockIndex ()
Добавленный glGetUniformIndices ()
Добавленный glGetUniformuiv ()
Добавленный glGetVertexAttribIiv ()
Добавленный glGetVertexAttribIuiv ()
Добавленный glIsEnabledi ()
Добавленный glIsFramebuffer ()
Добавленный glIsRenderbuffer ()
Добавленный glIsSync ()
Добавленный glIsVertexArray ()
Добавленный glMapBufferRange ()
Добавленный glMultiDrawElementsBaseVertex ()
Добавленный glPrimitiveRestartIndex ()
Добавленный glProvokingVertex ()
Добавленный glRenderbufferStorage ()
Добавленный glRenderbufferStorageMultisample ()
Добавленный glSampleMaski ()
Добавленный glTexBuffer ()
Добавленный glTexImage2DMultisample ()
Добавленный glTexImage3DMultisample ()
Добавленный glTexParameterIiv ()
Добавленный glTexParameterIuiv ()
Добавленный glTransformFeedbackVaryings ()
Добавленный glUniform1ui ()
Добавленный glUniform1uiv ()
Добавленный glUniform2ui ()
Добавленный glUniform2uiv ()
Добавленный glUniform3ui ()
Добавленный glUniform3uiv ()
Добавленный glUniform4ui ()
Добавленный glUniform4uiv ()
Добавленный glUniformBlockBinding ()
Добавленный glVertexAttribI1i ()
Добавленный glVertexAttribI1iv ()
Добавленный glVertexAttribI1ui ()
Добавленный glVertexAttribI1uiv ()
Добавленный glVertexAttribI2i ()
Добавленный glVertexAttribI2iv ()
Добавленный glVertexAttribI2ui ()
Добавленный glVertexAttribI2uiv ()
Добавленный glVertexAttribI3i ()
Добавленный glVertexAttribI3iv ()
Добавленный glVertexAttribI3ui ()
Добавленный glVertexAttribI3uiv ()
Добавленный glVertexAttribI4bv ()
Добавленный glVertexAttribI4i ()
Добавленный glVertexAttribI4iv ()
Добавленный glVertexAttribI4sv ()
Добавленный glVertexAttribI4ubv ()
Добавленный glVertexAttribI4ui ()
Добавленный glVertexAttribI4uiv ()
Добавленный glVertexAttribI4usv ()
Добавленный glVertexAttribIPointer ()
Добавленный glWaitSync ()
Добавленный зеленый (никакая доступная архитектура)
Добавленная высота (никакая доступная архитектура)
Добавленный ID (никакая доступная архитектура)
Добавленные идентификаторы (никакая доступная архитектура)
Добавленный imageSize (никакая доступная архитектура)
Добавленный img (никакая доступная архитектура)
Добавленный индекс (никакая доступная архитектура)
Добавленные индексы (никакая доступная архитектура)
Добавленный infoLog (никакая доступная архитектура)
Добавленный internalformat (никакая доступная архитектура)
Добавленное инвертирование (никакая доступная архитектура)
Добавленный слой (никакая доступная архитектура)
Добавленная длина (никакая доступная архитектура)
Добавленный уровень (никакая доступная архитектура)
Добавленное расположение (никакая доступная архитектура)
Добавленная маска (никакая доступная архитектура)
Добавленный maxCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный режим (никакая доступная архитектура)
Добавленный modeAlpha (никакая доступная архитектура)
Добавленное имя (никакая доступная архитектура)
Добавленный нормализованный (никакая доступная архитектура)
Добавленный obj (никакая доступная архитектура)
Добавленное смещение (никакая доступная архитектура)
Добавленный параметрический усилитель (никакая доступная архитектура)
Добавленные параметрические усилители (никакая доступная архитектура)
Добавленные пиксели (никакая доступная архитектура)
Добавленный pname (никакая доступная архитектура)
Добавленный указатель (никакая доступная архитектура)
Добавленный primcount (никакая доступная архитектура)
Добавленный r (никакая доступная архитектура)
Добавленный readOffset (никакая доступная архитектура)
Добавленный касательно (никакая доступная архитектура)
Добавленный renderbuffer (никакая доступная архитектура)
Добавленный renderbuffers (никакая доступная архитектура)
Добавленный renderbuffertarget (никакая доступная архитектура)
Добавленные выборки (никакая доступная архитектура)
Добавленный sfactorAlpha (никакая доступная архитектура)
Добавленный sfail (никакая доступная архитектура)
Добавленная программа построения теней (никакая доступная архитектура)
Добавленный размер (никакая доступная архитектура)
Добавленный источник (никакая доступная архитектура)
Добавленный srcX1 (никакая доступная архитектура)
Добавленный srcY0 (никакая доступная архитектура)
Добавленный srcY1 (никакая доступная архитектура)
Добавленный запускаются (никакая доступная архитектура)
Добавленный шаблон (никакая доступная архитектура)
Добавленный шаг (никакая доступная архитектура)
Добавленная строка (никакая доступная архитектура)
Добавленный textarget (никакая доступная архитектура)
Добавленная текстура (никакая доступная архитектура)
Добавленные текстуры (никакая доступная архитектура)
Добавленный тайм-аут (никакая доступная архитектура)
Добавленный перемещают (никакая доступная архитектура)
Добавленный тип (никакая доступная архитектура)
Добавленный uniformBlockBinding (никакая доступная архитектура)
Добавленный uniformBlockIndex (никакая доступная архитектура)
Добавленный uniformBlockName (никакая доступная архитектура)
Добавленный uniformCount (никакая доступная архитектура)
Добавленный uniformIndex (никакая доступная архитектура)
Добавленный uniformIndices (никакая доступная архитектура)
Добавленный uniformName (никакая доступная архитектура)
Добавленный uniformNames (никакая доступная архитектура)
Добавленные модули (никакая доступная архитектура)
Добавленное использование (никакая доступная архитектура)
Добавленный v (никакая доступная архитектура)
Добавленный v0 (никакая доступная архитектура)
Добавленный v1 (никакая доступная архитектура)
Добавленный v2 (никакая доступная архитектура)
Добавленный v3 (никакая доступная архитектура)
Добавленный val (никакая доступная архитектура)
Добавленная стоимость (никакая доступная архитектура)
Добавленные стоимости (никакая доступная архитектура)
Добавленный varyings (никакая доступная архитектура)
Добавленный недействительный () (никакая доступная архитектура)
Добавленный w (никакая доступная архитектура)
Добавленная ширина (никакая доступная архитектура)
Добавленный writeOffset (никакая доступная архитектура)
Добавленный writeTarget (никакая доступная архитектура)
Добавленный x (никакая доступная архитектура)
Добавленный xoffset (никакая доступная архитектура)
Добавленный y (никакая доступная архитектура)
Добавленный yoffset (никакая доступная архитектура)
Добавленный z (никакая доступная архитектура)
Добавленный zfail (никакая доступная архитектура)
Добавленный zoffset (никакая доступная архитектура)
Добавленный zpass (никакая доступная архитектура)
Измененный #def GL_RG32F
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_ARB_texture_rg
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_ARB_texture_compression_rgtc
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_RG_RGTC2
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R16I
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG8
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG32UI
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R32UI
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG8UI
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R32I
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R8I
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R16
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG16F
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_RED
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_RED_RGTC1
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R8UI
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_ARB_half_float_vertex
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG16UI
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R8
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_HALF_FLOAT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG16I
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_RG
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG8I
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG32I
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R32F
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R16UI
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG16
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_R16F
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

Измененный #def GL_RG_INTEGER
Заголовок
Отglext.h
Кgl3.h

gl3ext.h
Добавленный #def GL_ANY_SAMPLES_PASSED
Добавленный #def GL_APPLE_container_object_shareable
Добавленный #def GL_ARB_instanced_arrays
Добавленный #def GL_ARB_occlusion_query2
Добавленный #def GL_ARB_sampler_objects
Добавленный #def GL_ARB_texture_rgb10_a2ui
Добавленный #def GL_ARB_timer_query
Добавленный #def GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled
Добавленный #def GL_RGB10_A2UI
Добавленный #def GL_SAMPLER_BINDING
Добавленный #def GL_SCALED_RESOLVE_FASTEST_EXT
Добавленный #def GL_SCALED_RESOLVE_NICEST_EXT
Добавленный #def GL_TIMESTAMP
Добавленный #def GL_TIME_ELAPSED
Добавленный #def GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ARB
Добавленный PFNGLBINDSAMPLERPROC
Добавленный PFNGLDELETESAMPLERSPROC
Добавленный PFNGLDEPTHBOUNDSEXTPROC
Добавленный PFNGLGENSAMPLERSPROC
Добавленный PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC
Добавленный PFNGLGETQUERYOBJECTI64VPROC
Добавленный PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VPROC
Добавленный PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIFVPROC
Добавленный PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVPROC
Добавленный PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVPROC
Добавленный PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC
Добавленный PFNGLISSAMPLERPROC
Добавленный PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC
Добавленный PFNGLOBJECTUNPURGABLEAPPLEPROC
Добавленный PFNGLQUERYCOUNTERPROC
Добавленный PFNGLSAMPLERPARAMETERFPROC
Добавленный PFNGLSAMPLERPARAMETERFVPROC
Добавленный PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVPROC
Добавленный PFNGLSAMPLERPARAMETERIPROC
Добавленный PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVPROC
Добавленный PFNGLSAMPLERPARAMETERIVPROC
Добавленный PFNGLTEXTURERANGLEAPPLEPROC
Добавленный PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORARBPROC
Добавленный делитель (никакая доступная архитектура)
Добавленный glBindSampler ()
Добавленный glDeleteSamplers ()
Добавленный glGenSamplers ()
Добавленный glGetQueryObjecti64v ()
Добавленный glGetQueryObjectui64v ()
Добавленный glGetSamplerParameterIiv ()
Добавленный glGetSamplerParameterIuiv ()
Добавленный glGetSamplerParameterfv ()
Добавленный glGetSamplerParameteriv ()
Добавленный glIsSampler ()
Добавленный glQueryCounter ()
Добавленный glSamplerParameterIiv ()
Добавленный glSamplerParameterIuiv ()
Добавленный glSamplerParameterf ()
Добавленный glSamplerParameterfv ()
Добавленный glSamplerParameteri ()
Добавленный glSamplerParameteriv ()
Добавленный glVertexAttribDivisorARB ()
Добавленная опция (никакая доступная архитектура)
Добавленный сэмплер (никакая доступная архитектура)
Добавленные сэмплеры (никакая доступная архитектура)
Добавленная цель (никакая доступная архитектура)
Добавленный zmax (никакая доступная архитектура)
Измененный #def GL_EXT_texture_compression_s3tc
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_EXT_texture_filter_anisotropic
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный glGetTexParameterPointervAPPLE ()
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_EXT_depth_bounds_test
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_UNDEFINED_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_APPLE_texture_range
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_RELEASED_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный glObjectUnpurgeableAPPLE ()
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_PURGEABLE_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_EXT_texture_mirror_clamp
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_APPLE_client_storage
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный glTextureRangeAPPLE ()
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_MIRROR_CLAMP_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_STORAGE_SHARED_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный glGetObjectParameterivAPPLE ()
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_APPLE_rgb_422
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_TEXTURE_MINIMIZE_STORAGE_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_STORAGE_CACHED_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_RETAINED_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный glObjectPurgeableAPPLE ()
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_DEPTH_BOUNDS_EXT
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_APPLE_object_purgeable
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_VOLATILE_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

Измененный #def GL_RGB_422_APPLE
Заголовок
Отglext.h
Кgl3ext.h

glext.h
Удаленный #def GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT
Удаленный #def GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT
Удаленный #def GL_EXT_compiled_vertex_array
Удаленный #def GL_OPERAND3_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND3_RGB_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND4_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND4_RGB_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND5_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND5_RGB_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND6_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND6_RGB_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND7_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_OPERAND7_RGB_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE3_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE3_RGB_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE4_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE4_RGB_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE5_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE5_RGB_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE6_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE6_RGB_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE7_ALPHA_ARB
Удаленный #def GL_SOURCE7_RGB_ARB
Удаленный glSamplePassARB ()
Удаленный glSamplePassARBProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный #def GL_APPLE_vertex_point_size
Добавленный #def GL_ARB_cl_event
Добавленный #def GL_ARB_draw_instanced
Добавленный #def GL_COMPARE_REF_DEPTH_TO_TEXTURE_EXT
Добавленный #def GL_CURRENT_POINT_SIZE_APPLE
Добавленный #def GL_DECODE_EXT
Добавленный #def GL_EXT_packed_float
Добавленный #def GL_EXT_provoking_vertex
Добавленный #def GL_EXT_texture_array
Добавленный #def GL_EXT_texture_sRGB_decode
Добавленный #def GL_EXT_texture_shared_exponent
Добавленный #def GL_EXT_timer_query
Добавленный #def GL_EXT_vertex_array_bgra
Добавленный #def GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT
Добавленный #def GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT
Добавленный #def GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT
Добавленный #def GL_POINT_SIZE_ARRAY_APPLE
Добавленный #def GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_APPLE
Добавленный #def GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_APPLE
Добавленный #def GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_APPLE
Добавленный #def GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_APPLE
Добавленный #def GL_PROVOKING_VERTEX_EXT
Добавленный #def GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT
Добавленный #def GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT
Добавленный #def GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION
Добавленный #def GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT
Добавленный #def GL_R11F_G11F_B10F_EXT
Добавленный #def GL_RGB9_E5_EXT
Добавленный #def GL_RGBA_SIGNED_COMPONENTS_EXT
Добавленный #def GL_SKIP_DECODE_EXT
Добавленный #def GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT
Добавленный #def GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT
Добавленный #def GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT
Добавленный #def GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT
Добавленный #def GL_TEXTURE_SHARED_SIZE_EXT
Добавленный #def GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT
Добавленный #def GL_TIME_ELAPSED_EXT
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV_EXT
Добавленный #def GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV_EXT
Добавленный #def GL_VERTEX_POINT_SIZE_APPLE
Добавленный glBindFramebufferProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glBindRenderbufferProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glBlitFramebufferProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glCheckFramebufferStatusProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glClientWaitSyncProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glDeleteFramebuffersProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glDeleteRenderbuffersProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glDeleteSyncProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glDrawArraysInstancedARB ()
Добавленный glDrawArraysInstancedARBProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glDrawElementsBaseVertexProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glDrawElementsInstancedARB ()
Добавленный glDrawElementsInstancedARBProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glDrawElementsInstancedBaseVertexProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glDrawRangeElementsBaseVertexProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glFenceSyncProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glFramebufferRenderbufferProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glFramebufferTexture1DProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glFramebufferTexture2DProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glFramebufferTexture3DProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glFramebufferTextureLayerProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGenFramebuffersProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGenRenderbuffersProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGenerateMipmapProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGetFramebufferAttachmentParameterivProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGetInteger64vProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGetQueryObjecti64vEXT ()
Добавленный glGetQueryObjecti64vEXTProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGetQueryObjectui64vEXT ()
Добавленный glGetQueryObjectui64vEXTProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGetRenderbufferParameterivProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glGetSyncivProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glIsFramebufferProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glIsRenderbufferProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glIsSyncProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glMultiDrawElementsBaseVertexProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glProvokingVertexEXT ()
Добавленный glProvokingVertexEXTProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glProvokingVertexProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glRenderbufferStorageMultisampleProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glRenderbufferStorageProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glVertexAttribDivisorARBProcPtr (никакая доступная архитектура)
Добавленный glWaitSyncProcPtr (никакая доступная архитектура)
Измененный glMultiTexCoord2svARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord2svARB (GLenum, константа GLshort *);
Кvoid glMultiTexCoord2svARB ( GLenum target, const GLshort *v);

Измененный glWindowPos2fARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos2fARB (GLfloat, GLfloat);
Кvoid glWindowPos2fARB ( GLfloat x, GLfloat y);

Измененный glSecondaryColor3iEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3iEXT (Вспышка, Вспышка, Вспышка);
Кvoid glSecondaryColor3iEXT ( GLint red, GLint green, GLint blue);

Измененный glMultiTexCoord4fvARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4fvARB (GLenum, константа GLfloat *);
Кvoid glMultiTexCoord4fvARB ( GLenum target, const GLfloat *v);

Измененный glBlendColorEXT ()
Объявление
Отнедействительный glBlendColorEXT (GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf);
Кvoid glBlendColorEXT ( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);

Измененный glSecondaryColor3bvEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3bvEXT (константа GLbyte *);
Кvoid glSecondaryColor3bvEXT ( const GLbyte *v);

Измененный glVertexPointSizefAPPLE ()
32/64-bitАрхитектура
ОтНеизвестныйНеизвестный
КОбаi386, x86_64

Измененный glMultiTexCoord1dvARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord1dvARB (GLenum, константа GLdouble *);
Кvoid glMultiTexCoord1dvARB ( GLenum target, const GLdouble *v);

Измененный glCompressedTexSubImage2DARB ()
Объявление
Отнедействительный glCompressedTexSubImage2DARB (GLenum, Вспышка, Вспышка, Вспышка, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glCompressedTexSubImage2DARB ( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);

Измененный glMultiTexCoord2dvARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord2dvARB (GLenum, константа GLdouble *);
Кvoid glMultiTexCoord2dvARB ( GLenum target, const GLdouble *v);

Измененный glWindowPos2ivARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos2ivARB (Вспышка константы *);
Кvoid glWindowPos2ivARB ( const GLint *p);

Измененный glSampleCoverageARB ()
Объявление
Отнедействительный glSampleCoverageARB (GLclampf, GLboolean);
Кvoid glSampleCoverageARB ( GLclampf value, GLboolean invert);

Измененный glTextureNormalEXT ()
Объявление
Отнедействительный glTextureNormalEXT (GLenum);
Кvoid glTextureNormalEXT ( GLenum mode);

Измененный glVertexBlendARB ()
Объявление
Отнедействительный glVertexBlendARB (Вспышка);
Кvoid glVertexBlendARB ( GLint count);

Измененный glMultiTexCoord4dARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
Кvoid glMultiTexCoord4dARB ( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);

Измененный glSecondaryColor3fEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3fEXT (GLfloat, GLfloat, GLfloat);
Кvoid glSecondaryColor3fEXT ( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);

Измененный glMultiTexCoord1fvARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord1fvARB (GLenum, константа GLfloat *);
Кvoid glMultiTexCoord1fvARB ( GLenum target, const GLfloat *v);

Измененный glUnlockArraysEXT ()
32/64-bitАрхитектура
ОтОбаi386, PPC, x86_64
КНеизвестныйНеизвестный

Измененный glFogCoordfEXT ()
Объявление
Отнедействительный glFogCoordfEXT (GLfloat);
Кvoid glFogCoordfEXT ( GLfloat coord);

Измененный glFogCoorddEXT ()
Объявление
Отнедействительный glFogCoorddEXT (GLdouble);
Кvoid glFogCoorddEXT ( GLdouble coord);

Измененный glWindowPos2svARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos2svARB (константа GLshort *);
Кvoid glWindowPos2svARB ( const GLshort *p);

Измененный glMultiTexCoord3dARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord3dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
Кvoid glMultiTexCoord3dARB ( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);

Измененный glFogCoordPointerEXT ()
Объявление
Отнедействительный glFogCoordPointerEXT (GLenum, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glFogCoordPointerEXT ( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);

Измененный glCompressedTexImage1DARB ()
Объявление
Отнедействительный glCompressedTexImage1DARB (GLenum, Вспышка, GLenum, GLsizei, Вспышка, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glCompressedTexImage1DARB ( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);

Измененный glPolygonOffsetEXT ()
Объявление
Отнедействительный glPolygonOffsetEXT (GLfloat, GLfloat);
Кvoid glPolygonOffsetEXT ( GLfloat factor, GLfloat bias);

Измененный glWindowPos2dARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos2dARB (GLdouble, GLdouble);
Кvoid glWindowPos2dARB ( GLdouble x, GLdouble y);

Измененный glMultiTexCoord4fARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
Кvoid glMultiTexCoord4fARB ( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);

Измененный glCompressedTexImage3DARB ()
Объявление
Отнедействительный glCompressedTexImage3DARB (GLenum, Вспышка, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, Вспышка, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glCompressedTexImage3DARB ( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);

Измененный glWindowPos3iARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos3iARB (Вспышка, Вспышка, Вспышка);
Кvoid glWindowPos3iARB ( GLint x, GLint y, GLint z);

Измененный glFogCoorddvEXT ()
Объявление
Отнедействительный glFogCoorddvEXT (константа GLdouble *);
Кvoid glFogCoorddvEXT ( const GLdouble *coord);

Измененный glMultiTexCoord1ivARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord1ivARB (GLenum, Вспышка константы *);
Кvoid glMultiTexCoord1ivARB ( GLenum target, const GLint *v);

Измененный glMultiTexCoord2fvARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord2fvARB (GLenum, константа GLfloat *);
Кvoid glMultiTexCoord2fvARB ( GLenum target, const GLfloat *v);

Измененный glSecondaryColor3ivEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3ivEXT (Вспышка константы *);
Кvoid glSecondaryColor3ivEXT ( const GLint *v);

Измененный glWeightuivARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightuivARB (Вспышка, константа GLuint *);
Кvoid glWeightuivARB ( GLint size, const GLuint *weights);

Измененный glCompressedTexImage2DARB ()
Объявление
Отнедействительный glCompressedTexImage2DARB (GLenum, Вспышка, GLenum, GLsizei, GLsizei, Вспышка, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glCompressedTexImage2DARB ( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);

Измененный glSecondaryColor3ubvEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3ubvEXT (константа GLubyte *);
Кvoid glSecondaryColor3ubvEXT ( const GLubyte *v);

Измененный glMultiTexCoord3sARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord3sARB (GLenum, GLshort, GLshort, GLshort);
Кvoid glMultiTexCoord3sARB ( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);

Измененный glLoadTransposeMatrixdARB ()
Объявление
Отнедействительный glLoadTransposeMatrixdARB (константа GLdouble *);
Кvoid glLoadTransposeMatrixdARB ( const GLdouble *m);

Измененный glWindowPos2sARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos2sARB (GLshort, GLshort);
Кvoid glWindowPos2sARB ( GLshort x, GLshort y);

Измененный glMultiTexCoord3svARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord3svARB (GLenum, константа GLshort *);
Кvoid glMultiTexCoord3svARB ( GLenum target, const GLshort *v);

Измененный glWeightbvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightbvARB (Вспышка, константа GLbyte *);
Кvoid glWeightbvARB ( GLint size, const GLbyte *weights);

Измененный glMultiTexCoord2iARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord2iARB (GLenum, Вспышка, Вспышка);
Кvoid glMultiTexCoord2iARB ( GLenum target, GLint s, GLint t);

Измененный glWindowPos3dvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos3dvARB (константа GLdouble *);
Кvoid glWindowPos3dvARB ( const GLdouble *p);

Измененный glMultiTexCoord3iARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord3iARB (GLenum, Вспышка, Вспышка, Вспышка);
Кvoid glMultiTexCoord3iARB ( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);

Измененный glSecondaryColorPointerEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColorPointerEXT (Вспышка, GLenum, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glSecondaryColorPointerEXT ( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);

Измененный glDrawRangeElementsEXT ()
Объявление
Отнедействительный glDrawRangeElementsEXT (GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, константа GLvoid *);
Кvoid glDrawRangeElementsEXT ( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);

Измененный glMultiTexCoord4sARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4sARB (GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort);
Кvoid glMultiTexCoord4sARB ( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);

Измененный glMultiTexCoord3fARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord3fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
Кvoid glMultiTexCoord3fARB ( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);

Измененный glSecondaryColor3svEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3svEXT (константа GLshort *);
Кvoid glSecondaryColor3svEXT ( const GLshort *v);

Измененный glWindowPos3sARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos3sARB (GLshort, GLshort, GLshort);
Кvoid glWindowPos3sARB ( GLshort x, GLshort y, GLshort z);

Измененный glMultiTexCoord4svARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4svARB (GLenum, константа GLshort *);
Кvoid glMultiTexCoord4svARB ( GLenum target, const GLshort *v);

Измененный glSecondaryColor3fvEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3fvEXT (константа GLfloat *);
Кvoid glSecondaryColor3fvEXT ( const GLfloat *v);

Измененный glWeightdvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightdvARB (Вспышка, константа GLdouble *);
Кvoid glWeightdvARB ( GLint size, const GLdouble *weights);

Измененный glCompressedTexSubImage1DARB ()
Объявление
Отнедействительный glCompressedTexSubImage1DARB (GLenum, Вспышка, Вспышка, GLsizei, GLenum, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glCompressedTexSubImage1DARB ( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);

Измененный glActiveTextureARB ()
Объявление
Отнедействительный glActiveTextureARB (GLenum);
Кvoid glActiveTextureARB ( GLenum texture);

Измененный glWindowPos3fvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos3fvARB (константа GLfloat *);
Кvoid glWindowPos3fvARB ( const GLfloat *p);

Измененный glMultiDrawElementsEXT ()
Объявление
Отнедействительный glMultiDrawElementsEXT (GLenum, константа GLsizei *, GLenum, константа GLvoid **, GLsizei);
Кvoid glMultiDrawElementsEXT ( GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid **indices, GLsizei primcount);

Измененный glMultiTexCoord1svARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord1svARB (GLenum, константа GLshort *);
Кvoid glMultiTexCoord1svARB ( GLenum target, const GLshort *v);

Измененный glMultiTexCoord2sARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord2sARB (GLenum, GLshort, GLshort);
Кvoid glMultiTexCoord2sARB ( GLenum target, GLshort s, GLshort t);

Измененный glWindowPos3fARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos3fARB (GLfloat, GLfloat, GLfloat);
Кvoid glWindowPos3fARB ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);

Измененный glMultTransposeMatrixdARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultTransposeMatrixdARB (константа GLdouble *);
Кvoid glMultTransposeMatrixdARB ( const GLdouble *m);

Измененный glWindowPos2fvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos2fvARB (константа GLfloat *);
Кvoid glWindowPos2fvARB ( const GLfloat *p);

Измененный glSecondaryColor3dvEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3dvEXT (константа GLdouble *);
Кvoid glSecondaryColor3dvEXT ( const GLdouble *v);

Измененный glMultiTexCoord4ivARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4ivARB (GLenum, Вспышка константы *);
Кvoid glMultiTexCoord4ivARB ( GLenum target, const GLint *v);

Измененный glPointSizePointerAPPLE ()
32/64-bitАрхитектура
ОтНеизвестныйНеизвестный
КОбаi386, x86_64

Измененный glMultiTexCoord4iARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4iARB (GLenum, Вспышка, Вспышка, Вспышка, Вспышка);
Кvoid glMultiTexCoord4iARB ( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);

Измененный glMultiTexCoord3fvARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord3fvARB (GLenum, константа GLfloat *);
Кvoid glMultiTexCoord3fvARB ( GLenum target, const GLfloat *v);

Измененный glMultiTexCoord2dARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord2dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble);
Кvoid glMultiTexCoord2dARB ( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);

Измененный glMultiTexCoord1dARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord1dARB (GLenum, GLdouble);
Кvoid glMultiTexCoord1dARB ( GLenum target, GLdouble s);

Измененный glFogCoordfvEXT ()
Объявление
Отнедействительный glFogCoordfvEXT (константа GLfloat *);
Кvoid glFogCoordfvEXT ( const GLfloat *coord);

Измененный glWindowPos2iARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos2iARB (Вспышка, Вспышка);
Кvoid glWindowPos2iARB ( GLint x, GLint y);

Измененный glMultiTexCoord2fARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord2fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat);
Кvoid glMultiTexCoord2fARB ( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);

Измененный glWindowPos3ivARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos3ivARB (Вспышка константы *);
Кvoid glWindowPos3ivARB ( const GLint *p);

Измененный glMultiTexCoord4dvARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord4dvARB (GLenum, константа GLdouble *);
Кvoid glMultiTexCoord4dvARB ( GLenum target, const GLdouble *v);

Измененный glWindowPos2dvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos2dvARB (константа GLdouble *);
Кvoid glWindowPos2dvARB ( const GLdouble *p);

Измененный glCompressedTexSubImage3DARB ()
Объявление
Отнедействительный glCompressedTexSubImage3DARB (GLenum, Вспышка, Вспышка, Вспышка, Вспышка, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glCompressedTexSubImage3DARB ( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);

Измененный glBlendFuncSeparateEXT ()
Объявление
Отнедействительный glBlendFuncSeparateEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum);
Кvoid glBlendFuncSeparateEXT ( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);

Измененный glWeightfvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightfvARB (Вспышка, константа GLfloat *);
Кvoid glWeightfvARB ( GLint size, const GLfloat *weights);

Измененный glSecondaryColor3uivEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3uivEXT (константа GLuint *);
Кvoid glSecondaryColor3uivEXT ( const GLuint *v);

Измененный glMultiTexCoord1fARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord1fARB (GLenum, GLfloat);
Кvoid glMultiTexCoord1fARB ( GLenum target, GLfloat s);

Измененный glLockArraysEXT ()
32/64-bitАрхитектураОбъявление
ОтОбаi386, PPC, x86_64недействительный glLockArraysEXT (Вспышка, GLsizei);
КНеизвестныйНеизвестныйvoid glLockArraysEXT ( GLint first, GLsizei count);

Измененный glSecondaryColor3usEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3usEXT (GLushort, GLushort, GLushort);
Кvoid glSecondaryColor3usEXT ( GLushort red, GLushort green, GLushort blue);

Измененный glWeightsvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightsvARB (Вспышка, константа GLshort *);
Кvoid glWeightsvARB ( GLint size, const GLshort *weights);

Измененный glClientActiveTextureARB ()
Объявление
Отнедействительный glClientActiveTextureARB (GLenum);
Кvoid glClientActiveTextureARB ( GLenum texture);

Измененный glSecondaryColor3usvEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3usvEXT (константа GLushort *);
Кvoid glSecondaryColor3usvEXT ( const GLushort *v);

Измененный glWindowPos3svARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos3svARB (константа GLshort *);
Кvoid glWindowPos3svARB ( const GLshort *p);

Измененный glMultiTexCoord1iARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord1iARB (GLenum, Вспышка);
Кvoid glMultiTexCoord1iARB ( GLenum target, GLint s);

Измененный glWeightivARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightivARB (Вспышка, Вспышка константы *);
Кvoid glWeightivARB ( GLint size, const GLint *weights);

Измененный glSecondaryColor3uiEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3uiEXT (GLuint, GLuint, GLuint);
Кvoid glSecondaryColor3uiEXT ( GLuint red, GLuint green, GLuint blue);

Измененный glWeightPointerARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightPointerARB (Вспышка, GLenum, GLsizei, константа GLvoid *);
Кvoid glWeightPointerARB ( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);

Измененный glMultiTexCoord3dvARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord3dvARB (GLenum, константа GLdouble *);
Кvoid glMultiTexCoord3dvARB ( GLenum target, const GLdouble *v);

Измененный glMultTransposeMatrixfARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultTransposeMatrixfARB (константа GLfloat *);
Кvoid glMultTransposeMatrixfARB ( const GLfloat *m);

Измененный glSecondaryColor3bEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3bEXT (GLbyte, GLbyte, GLbyte);
Кvoid glSecondaryColor3bEXT ( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);

Измененный glSecondaryColor3sEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3sEXT (GLshort, GLshort, GLshort);
Кvoid glSecondaryColor3sEXT ( GLshort red, GLshort green, GLshort blue);

Измененный glGetCompressedTexImageARB ()
Объявление
Отнедействительный glGetCompressedTexImageARB (GLenum, Вспышка, GLvoid *);
Кvoid glGetCompressedTexImageARB ( GLenum target, GLint level, GLvoid *data);

Измененный glWindowPos3dARB ()
Объявление
Отнедействительный glWindowPos3dARB (GLdouble, GLdouble, GLdouble);
Кvoid glWindowPos3dARB ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);

Измененный glMultiDrawArraysEXT ()
Объявление
Отнедействительный glMultiDrawArraysEXT (GLenum, Вспышка константы *, константа GLsizei *, GLsizei);
Кvoid glMultiDrawArraysEXT ( GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);

Измененный glMultiTexCoord2ivARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord2ivARB (GLenum, Вспышка константы *);
Кvoid glMultiTexCoord2ivARB ( GLenum target, const GLint *v);

Измененный glSecondaryColor3dEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3dEXT (GLdouble, GLdouble, GLdouble);
Кvoid glSecondaryColor3dEXT ( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);

Измененный glMultiTexCoord1sARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord1sARB (GLenum, GLshort);
Кvoid glMultiTexCoord1sARB ( GLenum target, GLshort s);

Измененный glMultiTexCoord3ivARB ()
Объявление
Отнедействительный glMultiTexCoord3ivARB (GLenum, Вспышка константы *);
Кvoid glMultiTexCoord3ivARB ( GLenum target, const GLint *v);

Измененный glBlendEquationEXT ()
Объявление
Отнедействительный glBlendEquationEXT (GLenum);
Кvoid glBlendEquationEXT ( GLenum mode);

Измененный glLoadTransposeMatrixfARB ()
Объявление
Отнедействительный glLoadTransposeMatrixfARB (константа GLfloat *);
Кvoid glLoadTransposeMatrixfARB ( const GLfloat *m);

Измененный glSecondaryColor3ubEXT ()
Объявление
Отнедействительный glSecondaryColor3ubEXT (GLubyte, GLubyte, GLubyte);
Кvoid glSecondaryColor3ubEXT ( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);

Измененный glWeightubvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightubvARB (Вспышка, константа GLubyte *);
Кvoid glWeightubvARB ( GLint size, const GLubyte *weights);

Измененный glWeightusvARB ()
Объявление
Отнедействительный glWeightusvARB (Вспышка, константа GLushort *);
Кvoid glWeightusvARB ( GLint size, const GLushort *weights);

gltypes.h
Добавленный #def GLEXT_64_TYPES_DEFINED
Добавленный GLint64
Добавленный GLint64EXT
Добавленный GLsync
Добавленный GLuint64
Добавленный GLuint64EXT
Добавленный int32_t (никакая доступная архитектура)
Добавленный int64_t (никакая доступная архитектура)
Добавленный uint64_t (никакая доступная архитектура)
Измененный GLclampf
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLchar
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLvoid
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLbyte
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLhandleARB
Заголовок
Отglext.h
Кgltypes.h

Измененный GLboolean
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLsizeiptr
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLintptrARB
Заголовок
Отglext.h
Кgltypes.h

Измененный GLfloat
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLdouble
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененная вспышка
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLshort
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLclampd
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный Глбитфилд
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLushort
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLubyte
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLenum
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLcharARB
Заголовок
Отglext.h
Кgltypes.h

Измененный GLhalf
Заголовок
Отglext.h
Кgltypes.h

Измененный GLsizeiptrARB
Заголовок
Отglext.h
Кgltypes.h

Измененный GLintptr
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLhalfARB
Заголовок
Отglext.h
Кgltypes.h

Измененный GLsizei
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h

Измененный GLuint
Заголовок
Отgl.h
Кgltypes.h